※ 引述《VeryGoodBoy (很棒的男孩)》之銘言:
: 對某款手遊的劇情沒興趣全程都skip
: 對戰鬥也沒興趣 都全自動
: 然後覺得每日任務超煩
: 但還是每天推圖做每日存石頭
: 唯一有樂趣的是抽卡
: 抽中很爽
: 抽沒中直接課金
: 想棄坑但看滿手的人權卡又覺得可惜
: 今天吃飽飯越想越不對勁
: 我這樣算中毒了嗎?
我不知道原PO的狀況,不過這問題也是困擾我很久。
這問題對我來說我覺得可能是我不夠了解我自己。
雖然表面上是想要棄坑的,但實際上卻是七進七出始終退不了坑。
這代表著我內心可能有一部份是不想要退出的,所以才會反反覆覆。
認真的去品味這些對我來說割捨不掉的遊戲。
排除一切認真的去投入,親自理解這款遊戲哪裡是真正喜歡、哪裡不喜歡。
平常Skip的部分也去閱讀、平常不喜歡的戰鬥也去嘗試。
有時候翻閱每一位角色的立繪、模組和語音,有時候就什麼事情也不做的放空。
最後我才知道我想要從遊戲中獲得什麼,再想想有沒有繼續下去的必要。
老實講我手機遊戲時代真的喜歡玩的只有兩款,FGO和原神。
這兩個都跟以前曾經遊玩遊戲的經歷有關係。
其他手機遊戲都是不知其所以然,然後想說嘗鮮、實則逃避想塞滿自己時間的產物。
FGO主要是以前玩的兩款回合制網頁遊戲都有很好的社群互動,其實動力比較少。(?
我以前沉迷過的很多MMO都變成了玩原神的動力了。
像是仙境傳說啦、瑪奇啦、三小俠啦、艾爾之光啦、星辰啦、魔物獵人F啦……
族繁不及備載,反正就是我玩原神可以感受到以前玩MMO的快樂。
如果真的想了想還是決定要退出啦,那我就繼續往下拆解。
像是原神可以拆幾個部分,但有些其實我沒有興趣所以不用拆。(?
我以前以為我只喜歡戰鬥部分,所以這部份我可以用魔物獵人代替。
後來發現不行,因為我又把原神載回來了。=口="
有時候可能拆一次沒有什麼用,所以要拆第二次。
後來才知道其實我滿喜歡大世界的,應該說這種大世界體驗才是那種MMO的快樂。
到處去打怪、撿狗糧、挖礦,有時候什麼事也不做就放著聽蟲鳴鳥叫和打鐵。(?
這方面我是用麥塊代替,和平模式就在那邊發呆假裝在聽ASMR、想玩就去採集建造。
阿至於這個第二次有沒有用我就不知道了,等我之後載回來再說。(X
另外就是角色的部分啦,有時候會覺得遊戲內的東西無可取代。
但老實講我覺得不是,因為如果有非常多錢錢的話,要玩隨時可以回來,不必是現在。
而手機遊戲通常二創很多,也有很多周邊可以買,可以用其他的方式去愛他們。
其實我貼貼圖也是想要懷念這些角色、或是認識新的角色,不侷限在手機遊戲這個載體。
結論的話,我覺得認識自己是很漫長的,現在我還是偶爾會不知道自己內心在想什麼。