Re: [閒聊] 為何古今中外,劍比弓和槍來得高級?

作者: astrayzip   2024-09-16 22:23:37
創作上
主因還是劍最好發揮
比如你看機器人戰鬥
是不是不少作品還是喜歡畫近距離白刃對拼
這時候很多機器人手上都有劍跟刀了
因為劍術的往來在畫面上是最有互動性的
反過來弓箭、槍
真正強勢的都是陣型
由多個雜魚們齊心協力做出可怕的輸出
但這種強大的火力
你就很難做出兩個充滿魅力的角色互相對刀
彼此嘴砲互嗆的英雄對戰
不管是機器人也好
一般人也好
古代現代也好
拿劍都是各方面最好泛用描寫對戰劇情的
甚至說
劍在殺傷力不是最頂的
才更好去佈局對戰時的傷害
同樣的狀況也會出現在手槍跟步槍上
步槍各方面都遠勝手槍
但是許多作品還是更喜愛用手槍互相射來射去
以及弄出各種手槍強者花式刷槍
畢竟真的要比火力
步槍遠遠中一槍就你背上穿一個大洞了
不如拉近距離
大家隔著掩體或是跳出來對幹
手槍互相交鋒
不管是畫面張力還是台詞
都比大家隔遠遠射東西好看多了

也是這樣
作者: pgame3 (G8goat)   2024-09-16 22:31:00
其實無甲劍術決鬥超致命,距離拉太近可能比長矛更沒時間反應歐美系的戰場決鬥描繪很愛武器拳腳並用場面暴力骯髒,日系好像就沒那麼愛,有寫這部分好像都是有自己下來練的比較多
作者: verdandy (無聊人)   2024-09-16 23:56:00
就像空戰遊戲明明一堆戰機能BVR,但遊戲都做成WVR視距外打敵人的太無聊了,還是要拿刀互砍才有視覺效果
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-09-17 07:52:00
弓要帥你只能看這部了

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