Re: [自由] 年輕人偏愛日韓手遊,3A製作風險高

作者: HarunoYukino   2024-09-22 11:09:08
推 touchbird: 仙劍那種回合戰鬥早就過氣了
米哈遊:什麼是過氣,我聽不懂。
崩鐵在推出的時候也是被笑死說是都4202年了還有人搞回合制RPG這套玩法。
然後現在崩鐵已經可以跟原神競爭成為米遊一姐的程度。
我是覺得啦,什麼題材玩法都沒有所謂的過氣問題
問題就只是在於能不能吸引人的問題
黑神話是以西遊記為題材,而西遊記基本上在黑神話之前在大陸也算是個票房毒藥等級
別誤會,我是說以西遊記為題材的遊戲已經變成了只要聽到是西遊記為題材都會認為是個
來騙一波就跑那種程度。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-09-22 11:12:00
之前不是有甚麼夢幻嬉遊很紅嗎
作者: Yan239 (彥)   2024-09-22 11:17:00
三國也差不多是免洗的代名詞
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-09-22 11:20:00
鐵道玩家人數比原低很多啊,天花板的確比較低
作者: b05605019 (只是好奇)   2024-09-22 11:26:00
真的,之前覺得中國出孫悟空有關的角色都來騙錢的....
作者: skullxism   2024-09-22 11:38:00
黑神話之前的demo出來就一堆人酸西遊記沒人要看
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2024-09-22 11:58:00
鐵道才一年多而已,當然不可能馬上贏原神
作者: probsk (紅墨水)   2024-09-22 11:59:00
仙劍7也不是回合制了 講這個就蠻雲的
作者: Valter (V)   2024-09-22 12:18:00
原神剛出時是1600萬人 2版中段來到6000萬鐵道則是剛出2600萬 現在同樣2版中段2000萬左右感覺應該很難再抬了 原神也是卡在6000萬沒再有太大變動

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