Re: [自由] 年輕人偏愛日韓手遊,3A製作風險高

作者: bluejark (藍夾克)   2024-09-22 16:35:10
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1668244
: 年輕人偏愛日韓手遊,3A遊戲製作風險高
https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1382379
台灣瘋手遊年花500億 大多進中資口袋
2020/06/26 05:30
前10大熱門手遊 中資佔8個
根據手遊及應用情報平台Sensor Tower日前公布統計顯示,今年首季台灣手遊收入超過五
.一億美元(約台幣一五三億元),較去年同期成長兩成,較去年第四季成長七.三%,
全年上看五到六百億元;顯示台灣手遊市場持續增溫,但國內遊戲商卻大嘆賺不到錢。
國內遊戲商指出,今年首季手遊收入前十名,十個有八個都是中國遊戲,中資霸屏成為另
類的「錢進中國」;業者苦笑說,不是天然獨嗎?怎會一堆中製手遊霸住台灣年輕人的手
機螢幕?
年輕人反中 手遊卻極度親中
業者分析,台灣年輕人政治意識高度「反中」、但手遊卻是極度「親中」;主因是政府對
遊戲市場並未控管,美歐日韓中等各國遊戲都可在台灣市場上架,因此每年多達數千種手
機遊戲爭相上市,但從手遊排行榜來看,台灣年輕人還是覺得中製手遊「較對味」。
本土陷困境 業者嘆賺不到錢
台灣自製手遊在境外手遊強勢壓境下,多只能將自製經典IP轉手遊來殺出重圍,透過代理
模式分杯羹的大概僅有遊戲橘子,自二○一七年底代理「天堂M」後,隔年賺進一個股本
、去年EPS也有五元以上;至於其他熱門手遊獲利多進了中資廠商口袋裡。
=
自由四年前就寫過這篇了
還有這篇
https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1382381
單機遊戲 台廠一度風光
過了四年還是能再講一次
台灣手遊市場還是沒有提升自製抗中
四年前手遊就被壓著打了
還能笑中國做不出3a
現在連3a都做出來了
現在還能寫這個
"畢竟近幾年來中國官方打壓遊戲市場,讓中國遊戲產業一片死寂"
不要說是不是做不出3a的問題了
先正視問題從本土市場先搞好吧
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-09-22 16:40:00
就很好笑 一邊說市場小結果消費金額超級高
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-09-22 16:40:00
手遊逃不過中資的
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2024-09-22 16:42:00
就如同每四年反觀一次足球元年/棒球元年,然後四年後毫無進展
作者: probsk (紅墨水)   2024-09-22 16:42:00
那是寫給股東看的 實際上日本是台灣的10倍人家也沒在吹什麼世界第一
作者: Yan239 (彥)   2024-09-22 16:42:00
玩妮姬玩檔案,錢也是有一半被支那賺走
作者: as3366700 (Evan)   2024-09-22 16:43:00
版號哥要來罵你了
作者: lianginptt (我要發了)   2024-09-22 16:43:00
一邊說阿共打壓遊戲市場,一邊又阿共遊戲賺大錢ㄎㄎ
作者: tatuya (TATA)   2024-09-22 16:45:00
反正就是不肯承認自己廢一定要編些理由出來安慰自己
作者: MrJB (囧興)   2024-09-22 16:47:00
笑死
作者: aegisWIsL (多多走路)   2024-09-22 16:48:00
不能講市場小要怎麼護航 我們有台積電嗎
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-09-22 16:51:00
遊戲有科技業賺嗎 我們不屑
作者: probsk (紅墨水)   2024-09-22 16:57:00
遊戲業的話應該要講我們有娛樂城
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2024-09-22 17:06:00
就不好玩 當然沒人玩==
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2024-09-22 17:12:00
回顧這篇現在這個標題就更顯示妓者有多智障完全不求證亂寫一通 垃圾洗腦媒體反正就這樣了 禁東禁西 不禁自由假新聞 讚
作者: shikop   2024-09-22 17:34:00
市場小也沒關係 台灣有台GG

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com