※ 引述《penylaj (呸泥辣椒)》之銘言:
: 根據這些時段看下來,一堆都認為黑神話悟空應該拿GOTY,在差也是大勝FF7重生的遊戲
: ,FF7甚至連入圍的資格都不應該有
: 可是兩款遊戲的媒體分數差了有10分,一個92,一個81,是什麼原因媒體會給FF7重生9分
: ,黑神話悟空8分
: 有誰知道嗎
其實IGN後來有談話podcast講起黑神話分數 因為收到大量反饋說他們評的低了
記者說抱屈他拿到的review code當時黑神話還會死當 他們review遇到的技術問題
大部分玩家是沒遇到的
而且我看了多家評論 大部分都是40小時左右拼第一結局就趕緊上評價 也就是得吃例如沒
找定風珠就得打黃風大聖的體驗 而且看不到二郎神 四大天王等內容
這問題其實和異塵餘生:新維加斯我覺得很像 當年新維加斯也是80多分
但後續被挖掘出原來支線選擇那麼豐富 評價才在上市後 一直上升到現在被拱上rpg神作
的位子
要熬夜玩黑神話的外國記者 第一時間就抓到黃眉過場動畫的歌詞是什麼意思
https://i.imgur.com/7CuGfVq.png
然後抓到這歌就是對貪婪的反諷之詞嗎 有些東西是要時間去挖掘的
不是幫把黑神話分數打太低的媒體講話 只是覺得有些遊戲的深度 不是第一輪拼衝關
就能挖掘的完的