作者:
owo0204 (owo0204)
2024-09-24 09:28:34如題
DLSITE那種小黃油
用rpg maker
很多都是一個人做
程式 自己寫
立繪 CG 自己畫
文本 自己寫
一人包全部
這些人是不是都很強啊==
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-09-24 09:30:00色情是第一生產力
作者:
sezna (sezna)
2024-09-24 09:30:00壓成本就這樣啊
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-09-24 09:33:00多半明明還是有分工.... 有真的玩完看過片尾嗎==?
作者:
Muilie (木籟)
2024-09-24 09:35:00配音也是男生捏著嗓子
作者: tim111444 2024-09-24 09:36:00
一人包全部的開發週期都很長捏
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-09-24 09:40:00cg不少都另外請人,也有那種重製後請人畫圖的
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-09-24 09:40:00
繪師不用被剝皮 能實幹實得就變強了
作者: corum68972 (Calxium) 2024-09-24 09:48:00
一人全包的是少數吧
作者:
b325019 (望月)
2024-09-24 09:51:00rm有很多現成模組能用,連物件材質都有現成的
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-09-24 09:52:00音樂都用免費內建素材居多啦
如果是色色遊戲,繪師自己下去做最好。一般的獨立遊戲小型的通常就是程式自己做,可以參考版上辭職做遊戲那位。
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2024-09-24 09:55:00圖用AI的基本上還是少數...賣得好的也不多
我倒希望他們偷懶一點 沒有全CG開放開關還要你硬吃一套老派RPG練功打魔王花上4 5小時破關直接走到事件點上面看H事件不是簡單多了嗎
因為色色圖片素材要訂製化很貴,買現成的又很難符合。
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2024-09-24 09:56:00大穴我覺得只是吃到新鮮感的紅利而已
作者: tim111444 2024-09-24 09:59:00
沒全cg的已經是少數了 現在有的新遊戲甚至不用通關就能直接開全cg
製作者會用人年來算,一人做十年也就十人年,一堆3A大
作者:
tt1034 (我爪天下第一)
2024-09-24 10:00:00不過很多都很鬼混就是了,與其說是遊戲不如說是看影片
作者:
eva05s (◎)
2024-09-24 10:01:00DLSITE禁止AI圖了不是?
作者: tim111444 2024-09-24 10:02:00
魔女復仇之夜就一人幹了5年阿
作者:
White77 (白色月月)
2024-09-24 10:03:00沒錯 壽司勇者超強
作者:
eva05s (◎)
2024-09-24 10:03:00然後實際上八成都是套RM皮的CG包真的有考慮遊玩體驗大概就一兩成
作者:
yukari8 (林檎)
2024-09-24 10:04:00一人全包的大部分是小品拉 幾乎都是畫師跳下去做 程式套現成的 音樂用免費or買的
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-09-24 10:05:00DLSITE記得目前是讓AI跟一般的分開,排名也是
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-09-24 10:06:00也有分工的 惡名昭彰的瑜伽社團(媒合網站臨時組團)
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-09-24 10:06:00
有AI打個標籤就好 用來做背景圖卡牌圖還是管用的
作者:
eva05s (◎)
2024-09-24 10:06:00喔喔,最後採取分流了,我上次看到相關新聞是說禁止上架還什麼的
作者: tim111444 2024-09-24 10:07:00
全AI的獨立一區 用AI輔助的要加一部AI的標籤
作者:
a71085 (iii)
2024-09-24 10:07:00有些地圖元素不重要的還會拉別人的作品整張地圖來用有時候玩到有印象的地圖還感覺挺有趣的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-09-24 10:08:00結尾製作名單只有作者一人的還是少數中的少數 至少我這幾年已經沒玩到了
作者:
a71085 (iii)
2024-09-24 10:08:00不過這種重複素材大概都會在說明裡面標註
作者:
eva05s (◎)
2024-09-24 10:08:00日本RM公開資源其實很多,地圖可能也只是拉了某人的公開資源
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2024-09-24 10:09:00音樂多半內建或用綠色資源就好 那個洞穴bgm就很有名
作者:
eva05s (◎)
2024-09-24 10:09:00音樂就不用說,人均魔王魂
作者: sawalee0811 2024-09-24 10:09:00
rm遊戲很多素材能用
真的,從以前累積到現在很多素材支援,RPG Maker的問題是內建回合制不太會有人想去打磨,通常都套插件作成其他遊戲模式。
作者:
a71085 (iii)
2024-09-24 10:11:00一部分也是因為你有時候搞太複雜遊戲就卡給你看
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-09-24 10:12:00壽司勇者超強 一個人做(Bgm除外) 還做的超有趣
搞太複雜是魔改吧?看過用一堆怪方法魔改結果常常出Bug的遊戲。XD
作者:
a71085 (iii)
2024-09-24 10:13:00而且因為開發人少 弄太多系統就是改bug到猴年馬月才能出
作者: tim111444 2024-09-24 10:15:00
黃遊來說的話主要就看有沒有戰鬥中做愛的部分吧 近年狀態異常跟戰鬥做愛系的作品戰鬥系統都很花一般戰鬥只是過場的作品也沒有打磨的必要 直接砍掉或是做成act都比較好
作者:
eva05s (◎)
2024-09-24 10:16:00所以很多RM系都做成沒有戰鬥的地圖觸發型
戰鬥中做愛算是魔改了,我看很多作者都硬用,那個很容易有很多Bug。
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-09-24 10:21:00戰鬥做愛其實就是一種攻擊技能 播不同動畫而已吧
要核心機制是什麼,如果是時間暫停那就是在地圖的暫停機制設定好,如果是催眠那可能是事件,這方面再下去打磨。我是不知道戰鬥做愛有沒有插件,但內建下去很麻煩。之前想用DragonBones插件下去做,只是動作太少了。我看激戰魔物娘就是用單張下去跑動畫和切換。
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-09-24 10:24:00孕系統倒是感覺很難做,只有很愛這個的作者會專門去加
標題說的強不強,我是覺得能做出個遊戲就很厲害、很厲害了,跟鬼一樣。
記得有連圖都不用,只靠RPG maker小人來演出的,這算文本好吧XD
To The Moon之類的?好文本很難得啊,還要跑來做遊戲
RPG小人演出其實就是一種點陣圖H啊 用心做還是很夠用
作者:
yukari8 (林檎)
2024-09-24 10:42:00容易有BUG應該是用骨架那種動圖吧 如果只是換立繪玩過幾個都正常 動圖幾乎玩久一點都卡爆
作者:
Gokudo (極道)
2024-09-24 11:00:00最常被放棄就音樂 用免費素材 通常就程式腳本1個 美術1個全包的偏少吧
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-09-24 11:10:00規模夠小的話就還好吧
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2024-09-24 11:16:00就算是預設素材也有像勇者哈羅德這種搞笑的玩法
作者: pq3589r1 (shield) 2024-09-24 11:20:00
小有名氣的獨立製作很強沒錯,但你去翻那些銷量不到5的作品,很多也不怎麼樣
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2024-09-24 11:30:00鯊魚就是基本全包的啊....當然有用素材就是
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2024-09-24 11:31:00就算只有一個人,要做到10年大概不是專職只是下班玩玩吧
作者: kw003266 (大佬) 2024-09-24 11:32:00
都能具備的肯定強者啊!光是文本就看到作者的程度差異,有的圖很頂文本跟小學生沒兩樣;有的是圖文還不錯玩法跟垃圾一樣,反而圖有點爛文本遊戲強的還可以玩下去,一般這種獨立黃遊我覺得大家都會把標準拉低到地板,所以被嫌爛的大都是真的糟糕到不行
鯊魚這次有找幫手 好像找了一個人幫他做ui 另一個畫一些雜圖 要是我沒記錯的話但大家標準拉低 有些上steam就會評價差異跟dlsite落差大 因為兩邊客群的期望不同
作者: fmp1234 (刁民H) 2024-09-24 13:14:00
夠用就好,又便宜。