類魂遊戲近期變成遊戲一個很熱門的分歧了
想當初惡魔靈魂剛出來還難到被說糞作……
黑魂一也是慢慢發酵變成神作..
黑魂成功後近期很多遊戲都標榜類魂,但認真說應該不是刁難玩家就能被稱為魂遊戲吧?
我認為幾款比較靠近魂的是
1. P的謊言 – 故事碎片化,跟魂一樣優秀的敘事模式,難度也是很高
https://i.imgur.com/OmbQbDt.png
2. 失落之歌 – 義大利類魂新作,歌劇跟文藝復興題材很不錯,且地圖構建跟黑魂一很
像,探索感優秀,彈反節奏跟隻狼、血緣靠近,好玩
https://i.imgur.com/iAOjb12.png
3. 九日 – 雖說偏小品,但赤燭說故事的功力也很棒,2D反擊手感也不錯
https://i.imgur.com/0fXjwuf.png
上述三款是我覺得除了黑血狼之外在敘事跟難度節奏上很不錯的類魂作品,但除了上述的
優秀作品外,現在市場上更多是充斥著只想刁難玩家的奇怪類魂作品
說真的,玩到好的類魂遊戲會很有成就感,但現在市場每款都說自己是類魂我個人是覺得
有點太過了,純粹噁心玩家不等於類魂吧?
各位怎麼看?