1995年
遊戲沙漠年代
仙劍奇俠傳
橫空出世
以旋風掃落葉的聲勢
在華人遊戲市場稱霸
當時踏入仙靈島
踩在咖啡色蓮葉上飄來飄去
沒有小地圖
全憑玩家方向感
破天槌怒砸六石像
就算走錯路還可意外拿五靈符
照顧玩家沮喪的心情
感覺超貼心啊
各位當年初次走仙靈島迷宮
有多震撼?
恰恰阿魯?
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2024-09-25 00:48:00新仙劍要是沒攻略真的太難了
有震撼嗎?不就記一下哪片飄到哪就好了,這邊也沒什麼需要重複飄的地方。僵屍墓比較煩
作者:
lrk952 (lrk952)
2024-09-25 00:51:00那年代的國產遊戲多數都沒有小地圖吧?而且這迷宮很簡單啊
仙靈島這麼簡單要震撼什麼,試煉洞窟沒攻略才真的會想靠北製作人員
作者:
s7878945 (blacklagoon)
2024-09-25 01:05:00哪比得上天地劫不看攻略還過不了關…
作者:
hsiehfat (Okami)
2024-09-25 01:47:00仙靈島哪有什麼啊?根本幾乎是一條直線而已,沒什麼分岔
我當時國小根本搞不懂怎麼通過…補習班的大哥哥幫我走過去我還是不懂
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2024-09-25 08:39:00
要講困難的迷宮怎麼不去玩天地劫幽城幻劍錄
試煉窟要走到底拿無塵劍才難吧,雖然那時候我沒攻略自己拿到了就是w