Re: [閒聊] 遊戲真的越難越好嗎

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-09-25 10:33:48
※ 引述《leonyang (極度社畜)》之銘言:
: 說真的,玩到好的類魂遊戲會很有成就感,但現在市場每款都說自己是類魂我個人是覺得
: 有點太過了,純粹噁心玩家不等於類魂吧?
: 各位怎麼看?
其他玩家怎樣我不知道
但如果一款遊戲實況主紛紛秒就破關的話,這遊戲真的就不是實況用的好遊戲
我看實況主玩遊戲就是想看實況主各種自我懷疑尖叫人間失格
不是來看實況主玩用膝蓋思考都能打過的遊戲,那種遊戲我玩就夠了。
就是要看著實況主一次次挫敗一次次挑戰,不知不覺時間就消失了,多好混實況時數啊
觀眾也看得開心,這遊戲難點不是很好嗎?
作者: chris9527   2024-09-25 10:35:00
重點不是難,而是要有反饋
作者: error405 (流河=L)   2024-09-25 10:36:00
也有RTA實況啊 真正分分秒破關
作者: asd81359 (ㄆㄨㄆㄨ)   2024-09-25 10:40:00
重點是實況主要怎麼玩 有些人就是會把明明很糞的遊戲玩得看起來很好玩
作者: ben196888 (居批耶斯)   2024-09-25 10:45:00
看實況主們打遊戲就是要看遊戲本人的有趣度跟實況主的
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-09-25 10:45:00
阿接吧 手遊都能玩出史詩感
作者: ben196888 (居批耶斯)   2024-09-25 10:46:00
及時反映才會有趣
作者: ssarc (ftb)   2024-09-25 11:19:00
看實況不是看玩遊戲,是看表演
作者: kcball   2024-09-25 11:36:00
魔界村就很適合...
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-09-25 11:41:00
問題現在很多遊戲實況就都在拚破關速度只衝主線。 探索或是支線什麼的很多都是跳過
作者: jjjj222 (綠色藥水)   2024-09-25 12:45:00
實況就是表演, 你可以玩遊戲表演, 也可以看影片表演也可以唱歌表演, 也可以靠說話表演演不好絕對不是遊戲的問題..... 是能力問題

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