Re: [情報] Assassin's Creed Shadows 延期!!

作者: sai0224sai (塞啦)   2024-09-26 01:44:10
話說這種大肆宣傳的3A大作
延期對於遊戲商來說虧損很多嗎?
例如有延幾天就虧多少這種歷史數據嗎?
我很好奇!
作者: ttoy (萬年小強)   2024-09-26 01:45:00
好像有延期好幾年的遊戲?
作者: DarkerWu (糊塗)   2024-09-26 01:45:00
工作人員每天都在領薪水 當然晚一天虧一天
作者: aggressorX (阿沖)   2024-09-26 01:45:00
戰神不就延好幾次嗎
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-09-26 01:46:00
延期就沒營收進來 如果事前給的行銷費應該也拿不回來 倒是2月又要再一次行銷宣傳
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-26 01:46:00
你這樣想好了假設做三年花幾十億 再加上這幾波宣傳廣告這些錢都沒回收還要再等三個月 會有多虧
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-09-26 01:46:00
我也很好奇 畢竟很少聽到延期還刷退預購這種事
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-09-26 01:46:00
有開店就知道啦 每日水電員工薪水物流房租都像水龍頭一
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-26 01:47:00
延期好幾年的遊戲那種大多都是連個影都沒有 也沒進宣傳
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-09-26 01:47:00
樣 這就是出來混的成本
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-09-26 01:48:00
真的很少有遊戲在上市日期40天內 提出要延期了 還是個大作都已經開預購了 這應該很傷
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2024-09-26 01:53:00
放掉歐美慣例的購物大節日我想不到他們到底在幹嘛
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-09-26 01:59:00
UBI的那種員工量 每天都是巨大虧損
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-09-26 02:00:00
覺得看刺客延期有沒有多出更多的工作量
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2024-09-26 02:01:00
員工多到爆炸,根本沒大廠要買他們
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-09-26 02:03:00
所以裁員變成很可能的下一步啊 員工沒價值的 但ip有價值所以合理做法變成瘦身 裁員賣ip 或找例如騰訊增資
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2024-09-26 02:04:00
員工的裁員費用我看ubi就發不出來了
作者: melzard (如理實見)   2024-09-26 02:04:00
騰訊也不是傻子 去買個沒屁用的玩意何必除非要拿下IP轉手給其他工作室接手
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-09-26 02:05:00
嗯....提騰訊就因為騰訊已經入股ubi了啊 好像15趴
作者: melzard (如理實見)   2024-09-26 02:05:00
但是AC真的有那麼高的價值嗎? 我挺懷疑的 年貨商品
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-09-26 02:06:00
所以再讓他們插進更深一點 騰訊換得例如遠哭的ip控制權
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-26 02:06:00
AC奧德賽後應該都有千萬以上(扣掉那個小品)
作者: melzard (如理實見)   2024-09-26 02:06:00
騰訊看這股價線圖他們都沒反應也挺有趣的 還沒賣股?
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-09-26 02:07:00
沒賣啊 光看賬面 投資ubi這筆已經賠死騰訊了
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-09-26 02:08:00
先不說每天固定的花費 你下次上去又要再搞一次宣傳買
作者: kuninaka   2024-09-26 02:08:00
虧很多啊
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-09-26 02:08:00
但如果能得到例如虹彩6號?湯姆克蘭西改編權?就會是值得
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-09-26 02:11:00
你又不是現在開賣這些員工就不用付薪水了 這部分沒差吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-26 02:12:00
差多了 這就預算跟周轉的問題更別說這三個月如果員工是繼續趕工 而不是做新專案的話
作者: srxteam0935 (葉子人)   2024-09-26 02:22:00
奧德賽跟維京都有破2000萬 維京還是系列銷量最高當然UBI遊戲每款都會打到骨折也是有影響
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-09-26 02:25:00
想玩遊戲的被不想玩遊戲的搞到沒遊戲玩
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-09-26 02:31:00
UBI的員工至少可以調動到其他項目薪資方面至少可以降低影響
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-09-26 02:48:00
繼續趕工沒差啊 專案和預算列到其他計畫上 成本不就不變
作者: kuninaka   2024-09-26 03:04:00
有差喔,你找的那些合約工,上市之後可以拿掉一些然後上面提到周轉的問題,人力都抽不出來上市前動用的人力是最多的,尤其這還是3A作品UBI海外工作室又很多沒有不變阿,被這案子卡住,那其他案子怎麼辦= =UBI的3A都是流水線工廠產品產品延期從來就不是好事情你只看到成功的,沒看過失敗的
作者: lazioliz   2024-09-26 03:07:00
遊戲那麼多最好會沒遊戲玩
作者: vincent8914 (群青)   2024-09-26 03:07:00
galgame延期都能直接破產了
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2024-09-26 06:54:00
買公司幹嘛?那些員工遊戲都做不好不是?
作者: info1994 (凹嗚~)   2024-09-26 07:08:00
因為神話三部曲就中規中矩,而且維京海盜這段歷史對於歐美太迷人
作者: poz93 (jaien)   2024-09-26 07:42:00
延長多久 就要多增加多久的宣傳費用
作者: asteea (Asteea)   2024-09-26 08:56:00
放掉聖誕真的很傷沒錯 外國聖誕是重大節日
作者: skock04251 (skockbaga)   2024-09-26 09:19:00
仁王1啊
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-26 10:12:00
人力可以抽去做別的遊戲,只是宣傳得繼續燒錢沒開賣就沒有賺錢,財報只會越來越難看

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