官方已經說了啊
While the game is feature complete, the learnings from the Star Wars Outlaws
release led us to provide additional time to further polish the title.
遊戲已經完成,但是星際大戰亡命之徒上市情況的教訓,讓我們決定花更多時間在上市前
打磨遊戲。
(個人解讀: 亡命之徒大暴死造成一堆玩家對UBI遊戲觀望不預購)
然後遊戲會在Day 1就上Steam。
所以3個月的時間不太可能是選好的,而是不得已只能這樣延,因為3個月實在太長,不然
2024下半年很多大作都已經延到2025,原本的11月中上市還接近感恩節檔期,在沒對手的
情況下,根本是絕佳時間點。
而如果是要修改角色,改核心玩法,或是把遊戲中明顯考據有錯誤的地方做修正,3個月
也實在太短。
所以猜測是,首先亡命之徒上市後劣評如潮,銷售慘淡,內部資料顯示黑武士預購情況也
很糟 (這次延後還讓所有預購玩家都可以退款,這總共退多少錢一定是算過的),未來銷
售預期也不樂觀,每次預告片和訪談都被噓爆沒有達到提振買氣的效果,所以必須Day 1
就上Steam。
於是老闆抓PM來說你他媽要多少時間讓遊戲可以上Steam,PM說最快也要3個月。
不過這也是耐人尋味,柏德之門3就可以先放EA,然後吸引越來越多的玩家進來玩,黑武
士卻為了衝預購和首發,寧可把遊戲延期,是覺得只能收割到第一波的玩家嗎?
※ 引述《diplomaMill (人在學店)》之銘言:
: ※ 引述《ShenMue》之銘言
: : https://x.com/jasonschreier/status/1838970700607922400
: : Assassin's Creed Shadows 延期
: : 明年 2 月 14 日
: 現在問題在於,為什麼要延期三個月了
: 三個月能改掉的東西實在太少了
: 甚至全部拿來debug,時間都不算充裕
: 而目前刺客教條問題攤開來看,能在短時間改好的寥寥可數:
: 1.作為史實後盾的參考資料被抓包是某人偽造的,這不可能改,所以育碧只能說是虛構史,
: 試圖搪塞,對玩家來說這就是構史
: 如果要改的話等於要把彌助砍掉重練,根本不可能來得及,而且改了sbi還不燒了育碧
: 2.素材出現盜用及與現實不符的物理現象,例如盜用關原鐵炮隊旗幟、櫻花水稻同時出現、
: 鳥居亂擺、榻榻米正方形、跳稻草堆動作笑死人之類的,改這個比較有可能,但問題條列出
: 來有上百項,不確定育碧能改幾個
: 3.主角可以愛男愛女,政治正確內容塞太多,但也不太可能改,sbi起源地欸,原汁原味端上
: 來
: 蠻好奇他們是因為什麼延期的
: 今年最強的遊戲只剩下黑神話、機器人、ff7r而已
: 你明年再怎麼說,強碰羊蹄,根據對馬戰鬼的考據,一定是對刺客教條的降維打擊
: 為什麼寧願自取其辱也要延三個月,只能猜測是問題非常嚴重到必須延期解決的程度了
:
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-09-26 08:28:00直接被對馬預告片撞死真的蠻好笑的
作者: Hettt5655 2024-09-26 08:29:00
Day 1 steam 看來這波讓他們真的很緊張
作者:
melzard (如理實見)
2024-09-26 08:29:00策略不一樣正常 博德之門是久違的遊戲類型 需要試水溫拿玩家回饋調整
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-09-26 08:30:00考究的細緻程度完全不一樣
作者:
melzard (如理實見)
2024-09-26 08:30:00UBI的年貨根本沒有搞EA的必要因為大家都知道你怎樣都是端出那種玩法 那你EA反而會讓一堆人曝光之後不買了
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-09-26 08:31:00steam那麼多遊戲 我也不會買這拉機
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-09-26 08:31:00黑武士連正式發售的日期都出來了 還能EA上steam嗎? 應該說都確定能出了 Steam會讓他以EA的名義上架嗎?
打磨遊戲(X) 躲避風頭(O)會真的想把遊戲做好 就不會連推個PVC出來都要拿長崎原爆後的半毀鳥居做造型 專門來噁心日本人了
作者:
leo79415 (Meega)
2024-09-26 08:34:00現在預告每出一部就被酸 還被大家來找碴各種挑毛病
Steam這麼多好遊戲+獨立遊戲 真的沒有必要等歐美大廠的3A作
作者:
gnalen (黑國死士)
2024-09-26 08:35:00鳥居我倒是相信製作時完全沒想到是雷點但不尊重日本文化這點就真的跑不了
作者: winiS (維尼桑) 2024-09-26 08:39:00
連鳥居型式與斷裂狀況都還原,說誤解也太牽強了,日本有十多種鳥居偏偏選那個?
作者:
maskon (今天太陽大)
2024-09-26 08:45:00這幾年3a得到的教訓是 別沖首發
ubi遊戲不是衝第一波的就是會等到骨折價才買吧照它們執迷不悟跟延的時間太短來看也沒有要改遊戲內容
作者: jonh0805 (Lyon) 2024-09-26 08:52:00
以財報層面來看就是把年末爆炸的炸彈丟到明年炸開而已
全日本就是一個半邊鳥居,你覺得你現在講巧合能被接受嗎?就只有一個半邊鳥居
都猜到day 1 steam去了,有沒有可能是epic獨佔簽約到那個時候
同期的ff16跟戰神諸神黃昏steam人數都低於舊作也是警訊吧,steam玩家很精明的沒有第一時間玩到通常都會做功課
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-09-26 08:59:00這東西割得到第二波就見鬼了 當然選一次割完
全日本就只有一個半毀鳥居長這樣 惡意根本滿滿DEI仔整天說日本人不受教 結果最不包容的就是他們
黑彌助要是steam不首日等於一堆玩家先去看過評價再決定要不要買,啊黑彌助的狀況ubi大概也知道評價完蛋了只能拼全平台同步賺一波快錢
現代核彈屠殺日本平民,武士時代黑人當街屠殺日本平民
作者:
jingxue (白我)
2024-09-26 09:02:00作者:
direct (【強迫練鐵頭功】)
2024-09-26 09:07:00請了一堆顧問在別人的臉上打巴掌要別人尊重他們,自己卻踐踏別人的文化
作者:
iam0718 (999)
2024-09-26 09:18:00日本平民當街跪拜黑人 歷史 你敢嘴
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-09-26 09:23:00有提到Steam同步開賣感覺拼首發數字的意義濃厚且「負面行銷」太多了,用一些時間應該也是等網路能忘掉一些火種,只憑以往的AC印象買
作者: lslayer 2024-09-26 09:35:00
三個月能打磨什麼東西 打磨黑人主角的大黑金棒嗎?
當初彌助設定成信長暗中培養的刺客就好 硬要套武士 笑死
找了日本專家 所以知道要怎麼做才能最大程度的引發日本人不滿XD
就避風頭,等反感聲浪小一點,大眾注意力轉移後再上架
大概他們也知道用現在的品質上架一定會跟星戰一樣被作一大堆BUG影片拿來當笑柄
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-09-26 11:10:00舊避風頭阿 現在dei遊戲都是被定者打的