汝題
索尼克 音速小子在出遊戲的道路上也是迷惘了好一陣子,也因此跌跌撞撞了一陣子。
但在跟同人團體合作出了音速小子 狂熱還有出了真人電影之後,就有種回魂的感覺,也算
是把IP做的越來越好,遊戲也是穩定的出,賣的也不錯。
但是洛克人就不一樣,洛克人也是試圖轉型,想出橫向動作外的遊戲,但都失敗,EXE跟das
h看起來是想走不一樣的洛克人玩法,但之後都放生。
洛克人X最後一次出是2005年(手遊的不算),傳統洛克人最後一次出是2018年。
沒有遊戲就算了,也沒有其他多媒體企劃,基本上就是被卡普空放生,然後還說我們還記得
他在意他的IP,但真的在不在乎大家都看得出來。
為什麼Sega的索尼克音速小子可以轉型成功,但卡普空的洛克人缺死了?
我很好奇0.0
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作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-09-26 16:13:00
EXE有成功啊 只是後面出的流星人氣沒起來
洛克人11破自己紀錄 但是當時的一百多萬跟二代當時年代的破百萬 含金量差非常多
轉成功啦 你看那個同人做的X8 16bit 多棒阿wwww
作者:
Srwx (Srwx)
2024-09-26 16:24:00音速小子的3D版比洛克人成功太多了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-09-26 16:24:00
索尼克在美國至少有類似寶可夢的地位 邊罵變買不過大概也是因為SEGA老人還是會照顧這個IP洛克人在稻船走了之後就完全失寵了 RM11比較像施捨
作者:
jbdada (Sean John)
2024-09-26 16:38:00洛克人當初3D那幾個遊戲真的糞作,就看有沒有心重搞了
作者:
tnpaul (狂風藍雲雪)
2024-09-26 16:45:00不說遊戲,Sonic光卡通就是迷因級還能一直出
作者: corum68972 (Calxium) 2024-09-26 17:49:00
RM11是特地做出來打臉麥提9號的吧