Re: [閒聊] 大家現在可以猜今年GOTY了吧

作者: phans (15人的1LDK)   2024-09-26 17:22:13
※ 引述《godhead (第六天魔王)》之銘言:
借/劫串回文 本文無關GOTY猜測
: 人中之龍8
: 偶爾有人會拿這款要角逐年度遊戲
: 這是人龍系列我唯一用雲的
: 原因也是玩過人龍7
: 改回合制玩法真的不行
我是人龍7跟春日一起入坑的玩家,直到玩完人龍8才決定回頭玩動作人龍
希望更加認識桐生酥酥,但是意外的先在YT上更加認識了有趣的kson(題外話)
當年7發售前的玩家間的動作 回合制之爭 沒有很關注(?)
畢竟我沒包袱,頂多擔心劇情上7適合入坑嗎
目前我已打完極,零也快打完了(系統已提示最後的自由時間)
看到本文才想講講目前的感受
針對當初的動作轉回合制:
人龍的動作系統沒有優秀到讓人覺得轉回合制RPG很扼腕吧(x)
我很少玩動作遊戲 說不太上來,但是感覺就是
人龍的受擊判定很奇怪,他會"位移" 看得到畫面人物被"吸"過去
比如勒索哥在我正前方(較遠) 倒地腳踏車在斜前方(較近)
按O抓取,我想抓腳踏車結果看到勒索哥"被吸過來"抓到???(還卡到腳踏車一下)
然後我就被反摔了(`・ω・′)
之前一直覺得懷疑判定時是自己指令不乾淨吧 或著錯覺
但是這場我真的印象深刻(`・ω・′)
窄小的場地鏡頭就是你的頭號敵人,用L2拉回視角有機會卡住(防破圖?) 空中抖動
這是所有動作遊戲的痛嗎? (求動作遊戲愛好者分享)
然後有一場路人戰,我家警衛跑來一起打
打完 我被警衛關廁所(`・ω・′)
| 空
|桐 氣
| 牆
|警 柱
這種感覺吧,空氣牆那邊有計程車
推動搖桿我只能在極小的範圍內轉圈撞不出去
我上次存檔是什麼時候? 還真是謝了喔(つд⊂)
很多時候都希望有switch的回朔30秒錄影(唉)
真心認為
(人龍)動作系統沒有優秀到轉回合制RPG會讓人扼腕
(即使是7的 較不成熟的系統)
8的系統太讚了,應該沒人有異議吧(`・ω・′)
最後想說
我對桐生的印象,從可靠 偶爾調皮的大叔逐漸變成"幹白ㄘ喔ww" 是正常的嗎
作者: rock30106 (路過的大叔)   2024-09-26 17:24:00
正常,人越老越像小孩
作者: Raynor (Dr.K)   2024-09-26 17:26:00
每代只要進支線,桐生就都是"幹白癡喔",很正常至於動作跟回合,我還是偏好動作,回合的刺激感太低7的戰鬥我玩到最後覺得很乏味雖然人龍的舊作戰鬥上也有很多讓人覺得幹你娘的東西
作者: hankedwu (HANK囧)   2024-09-26 17:28:00
是 支線部分就是看桐生一臉正經的耍白痴
作者: Raynor (Dr.K)   2024-09-26 17:28:00
像是王有霸體、攻擊帶控場、免疫投技、讀指令迴避
作者: phans (15人的1LDK)   2024-09-26 17:37:00
真的嗎 所以戰鬥上偶爾覺得GNN是正常的(鬆一口氣
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-26 17:46:00
8代回合就改不錯雖然還是要農
作者: hugh7073 (hugh)   2024-09-26 17:52:00
本來就不是純動作,不然嗑藥之龍怎麼來的?
作者: phans (15人的1LDK)   2024-09-26 18:01:00
不喝水不裝武器的我...果然是在自找麻煩 極2我要放開玩了極的神宮戰打起來超級躁,等打錦HP還是繼承前戰我吐血
作者: kaj1983   2024-09-26 18:55:00
病重了啊

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