Re: [情報] SCSP 活動調整 (沒倒)

作者: Xavy (グルグル回る)   2024-09-26 20:39:09
※ 引述《black80731 (壞壞)》之銘言:
: 畫質持續調整
: 然後 劇本活動 改成兩個月出一次
: https://i.imgur.com/HibCB80.jpeg
: 這個
: (會加別的活動 墊檔)
: https://i.imgur.com/M0yUk1n.jpeg
: 行程排到二月
:
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-09-26 20:43:00
所以不用P可以直接打歌,也不會吃C了?
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2024-09-26 20:45:00
作者: Gokudo (極道)   2024-09-26 20:46:00
那打歌的技能變怎麼算 以往不是打牌選技?
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-09-26 20:46:00
預定會像CGSS或者MLTD那樣 有隊長技跟打歌技打歌技變成固定一種 反正平衡還在調整就對
作者: danumi (你逆)   2024-09-26 20:50:00
其實這款我完全不會玩育成全auto 這樣改還不錯
作者: Lenarein0426 (零那)   2024-09-26 20:51:00
我玩這款反而都沒在打歌
作者: Gokudo (極道)   2024-09-26 20:52:00
但這樣就也沒辦法靠5星活動角洗技能了 有利有弊吧
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-09-26 20:58:00
特色打牌沒了這款該不會撐不過2周年吧
作者: Gokudo (極道)   2024-09-26 20:59:00
打牌還是有吧 就兩個沒掛勾 打牌隊就變得只有挑戰關用途
作者: baliuzeger (謎的拇指)   2024-09-26 21:05:00
其實我覺得爬塔想點創意變化辦活動還是會好玩的可能像同樣的特殊限制或目標隨關卡數上調之類的就連打歌比次數這種都有這麼多人願意玩了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-09-26 21:09:00
3D偶像手遊真的是打歌最佳解答
作者: UncleRed (戰你娘親)   2024-09-26 21:10:00
反正就是向CGSS或MLTD的走向靠攏就是了
作者: spfy (spfy)   2024-09-26 21:45:00
我個人比較喜歡 但應該很多人喜歡打牌吧...但那個上限能不能增加阿 不然一直爆體爆到乾脆不耗體了...
作者: StrikeBee (JKユニット)   2024-09-26 22:34:00
主力還是新曲活動 拚積分和歌排 專攻打牌的人很少
作者: WongTakashi (善良之喵)   2024-09-26 22:51:00
原PO就很愛看一半又不懂內容的亂寫情報文 沒島也會被他寫到島 看了好幾次他寫情報文的方式都很不爽如果喜歡打牌 那這遊戲也不會慘成這樣了 打牌改善了還是一直被酸
作者: Gokudo (極道)   2024-09-26 23:54:00
打牌就...偶爾打一次可以 長期打真的煩
作者: baliuzeger (謎的拇指)   2024-09-26 23:59:00
一個月一次打牌活動的話也還好吧只比強度不比次數就好
作者: viper9709 (阿達)   2024-09-27 01:13:00
原來是這樣

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