[MHWs] 核心團隊訪談,這次艾路不會幫忙做貓飯

作者: basala5417 (basala)   2024-09-27 10:56:21
本次的受訪者仍然是玩家們相當熟悉的陣容,分別是製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo)
、總監德田優也(Tokuda Yuya)、執行總監以及美術總監藤岡要(Fujioka Kaname)。
https://i.imgur.com/6mSeMgE.jpeg
GNN:首先,想請您聊聊今天晚間直播中發表的最新資訊。
辻本:今天晚間的發表主要是帶來一些回顧的部分,還有一些讓《魔物獵人》的粉絲們能
夠感到開心的驚喜內容。在昨天放出的 PV 後段,我們加入了一段新的預告影片,發表了
關於怪鳥的消息。
GNN:這真的是很讓人高興的消息呢,我個人也非常喜歡怪鳥。
辻本:大家可能會好奇,為什麼會選擇怪鳥呢?事實上,牠這次不僅僅是出現而已,還會
以一種相當有衝擊力的方式登場,還請大家期待。
德田:我們收到許多玩家希望讓舊魔物「復活登場」的請求,這讓我們覺得,用現在的技
術來重製這些魔物會是很有趣的挑戰,因此選擇了一些經典魔物回歸。
GNN:最新公布的新魔物「炎尾龍」跟「波衣龍」,有玩家認為跟之前出現過的斬龍還有
溟波龍有些相似,關於這點製作團隊是怎麼想的?
德田:關於炎尾龍跟波衣龍的更多訊息,我們之後會陸續公布,但可以保證這些魔物帶來
的遊戲感受會完全不同,請大家放心。
藤岡:關於感覺相似的部分,其實我們在設計魔物的時候並沒有太在意所謂的類似點,設
計主要是根據牠們在環境中的適應性來進行。我們在設計的過程中加入了許多想法,讓他
們的生態更加貼合本次的遊戲世界。
GNN:本作的主題魔物已宣布是被稱為「白之孤影」的「鎖刃龍」,請問這隻魔物的設計
概念是什麼呢?又會如何跟本次的《荒野》相連結?
藤岡:這隻魔物的設計理念是讓牠的外觀呈現出一種莊嚴、高貴的感覺,有點像是身穿白
騎士鎧甲的形象。在遊戲中,牠的翅膀會像刀刃一樣展開,可以伸長來作為鞭子使用,或
者壓縮成盾型,這些變化讓遊戲的戰鬥過程更加有趣。我們在設計時強烈地融入了這種白
騎士的形象,並且這隻魔物與遊戲的故事也有很深的聯繫,牠的造型和故事相輔相成。
GNN:目前本作的主視覺已經出爐,可以看到調查隊成員之一「奧莉維亞」與「鎖刃龍」
對峙的場面,請問這是表示故事會以「奧莉維亞」為中心展開嗎?
德田:奧莉維亞並不是這次故事的中心角色,她的定位是一名支援獵人。這次我們提出了
一種新的玩法概念,就是讓玩家在進行故事時會一直有獵人夥伴的陪伴,這也是為什麼我
們把奧莉維亞安排在主視覺的那個位置上。當然,從奧莉維亞的視角,也可以看到一些關
於獵人的不同故事展開,我們希望可以讓玩家在遊戲封面上稍微感受到這些設計的意圖。
比起奧莉維亞,這次故事的真正主角可以說是少年拿塔,故事的核心是圍繞著拿塔展開的

GNN:看起來這次的故事很重視敘事體驗,感覺宣傳影片中帶有一種復仇的氛圍,是否可
以透露整體故事的主題是什麼?
德田:這次的故事核心是關於人類與生態系統的共存。在《魔物獵人:世界》中,我們著
重描繪了魔物的生態,而這次我們想進一步探討人類在這個生態系統中的角色,魔物與人
類的關係,以及獵人在這其中的定位。我們希望更細緻地刻畫這些內容,讓玩家感受到自
然的威脅與魔物的強大。在拿塔的台詞中,可能會讓人感受到一些復仇心,不過之後也會
讓玩家看見拿塔的變化,這是故事中的重要元素,請大家期待。
GNN:說到這點,這次的人類角色感覺也有種族差異,這次的故事會探討不同種族之間的
關係嗎?
德田:沒錯,這次我們確實強調了不同種族的視角,就像龍人有龍人的視角,人類有人的
視角,獵人這種職業的角色也有他們自己的視角。你會看到隸屬於獵人公會的角色的觀點
,也會看到像這次故事中的庫納法村居民的觀點。這次的故事會呈現出各種不同的視角,
讓玩家享受這樣的多元故事體驗。
GNN:目前登場角色們的外表看起來大不相同,這些人是來自不同國家嗎?還是代表不同
民族?
德田:是的,像拿塔這樣的角色,他們的背景有著某些特殊之處。隨著遊戲的進行,玩家
會逐漸了解他們來自哪裡,他們是什麼樣的人。「守護者一族」這個設定對公會來說非常
震撼。原本公會認為那些地區是封禁之地,人類應該不會存在於那裡。但是,當他們發現
了拿塔這個少年時,意識到那裡可能有人居住,這也成為了故事的一個轉折點,公會決定
試著將拿塔送回那個地方。
GNN:鷺鷹龍具備方便的自動導航功能,甚至不用操控就會自動載獵人前往下一個目標地
點或是追隨逃跑的魔物,為何會採用這個大膽的設計?
德田:我們希望這次能超越《魔物獵人 世界》的地景描繪,不僅是平坦的地方,還包括
一些非常廣闊且地形起伏激烈的場景。我們希望玩家不會因為迷路而感到挫折,所以引入
了這樣的導航系統,讓玩家即使在複雜的地形中也能順利到達魔物所在地。
GNN:本作的新增要素之一是「角力(鍔迫り合い)」,但是武器有分為能夠防禦以及不
能防禦的種類,在這之間該如何取得平衡呢?
德田:的確,「角力」是在防禦部分魔物的攻擊時會發生的攻防戰,可以壓制魔物,並趁
其失去平衡時進行追擊。確實有些武器沒有防禦能力,但這次的調整重點不是讓每種武器
都具備所有要素,而是專注於提升各個武器的獨特性,讓每種武器都有其獨特的使用滿足
感。所以有些武器可以使出「角力」,有些則無法,但我們確保每種武器的使用體驗都是
有趣且滿足的。
GNN:這次像露營一樣的用餐場景在玩家之間引發了話題,為什麼會採用這樣的設計呢?
德田:這次的遊戲設計重點之一是讓玩家能夠在狩獵過程中持續進行任務,而不需要回到
營地進行補給。我們希望能夠在野外隨時進行食物補充,而不需要回到據點,因此這次我
們設計了露營的機制,讓玩家能在場景中隨時架設帳篷,並利用現場食材快速做出看起來
非常美味的食物,這也是我們設計的核心之一。這次的食物設計主題是「露營飯」,讓玩
家能用當地的食材快速製作出美味的料理。
GNN:這次艾路們不會幫忙做飯了嗎?
藤岡:這次艾路們不會幫忙做飯,沒有「貓飯」的演出。
德田:沒錯,隨從艾路雖然會提供食材,但料理的部分就要靠獵人自己來了(笑)。不過
我們還在考慮一些其他的料理設計,大家可以期待後續的消息。
GNN:然而,本作還是保留了「肉烤得恰到好處(上手に焼けました)」的演出呢。
德田:在宣傳影片中也可以看到「肉烤得恰到好處」的台詞,然而實際上在遊戲中可能不
會經常出現,因為有一定的觸發條件。不過,還是有機會聽到這句台詞的,大家可以去試
試看。
GNN:《魔物獵人 荒野》PC 版要求必須使用 SSD,這個部分是什麼考量呢?如果不使用
SSD 會發生什麼事?
德田:如果沒有使用 SSD,載入時間會非常長,甚至可能無法順利運行。我們對 HDD 的
支援並不完善,所以可能會出現無法保證正常運作的情況。
GNN:看來這次的硬體要求提高了不少。
德田:這次的遊戲需要同時讀取的資料量大幅增加,過去的技術無法支援這麼大的資料量
,所以必須提高硬體要求。現在很多新世代的遊戲都逐步轉向 SSD 儲存,我們這次的作
品也不例外。
GNN:那麼,這次最多能有多少隻魔物同時出現呢?
辻本:這我們可能無法透露具體數量。
德田:不過在目前的展示中,應該有 6 隻魔物同時出現了,所以可以預期至少會有這個
數量,甚至更多。
GNN:本次騎乘魔物似乎不會有類似操龍的系統,而是改回「世界」之前的形式,那麼本
次在騎乘方面有加入什麼新要素嗎?
德田:這次我們新增了一些讓玩家更容易接近魔物的方式,例如可以從鷺鷹龍上跳到魔物
身上,讓想騎乘魔物時變得更加靈活,不必依賴地形。雖然大致上的騎乘系統沒有太大變
化,但這次除了使用小刀的弱攻擊和強攻擊,也可以隨時使用武器進行攻擊。此外,如果
攀在魔物的頭部,還可以將魔物撞向周圍的障礙物。這些新增的玩法讓玩家可以在騎上魔
物時感受到更多變化。
GNN:感覺這次很強調集中攻擊的系統,但如果一直維持集中模式,是否會因此失去使用
其他動作的機會?
德田:這完全取決於玩家的偏好。有些玩家喜歡瞬間進入集中模式來查看傷痕,並進行弱
點攻擊。遊戲中也提供了一個選項,可以設定集中模式為「切換模式」,按下一次按鍵就
會一直保持集中,直到再次按下解除。這對於不想頻繁操作的玩家來說會更便利,讓集中
模式更好操作。
GNN:感覺這次的魔物造型是走比較樸素的路線,這方面藤岡先生有什麼設計上的想法嗎
藤岡:這次我們希望讓魔物群體出現時能夠帶來更大的威脅,因此設計上更加簡潔,讓群
體的力量展現得更加鮮明。像是「闢獸」和「沙海龍」這樣的魔物群體在集體出現時,會
給獵人帶來極大的壓力。而像是「煌雷龍」和「鎖刃龍」這些單體魔物,則仍然保有獨特
且威脅十足的設計,強調它們在單挑時的強烈個性。
GNN:這次在東京電玩展的試玩版本,有什麼特別推薦玩家注意的內容嗎?
藤岡:這次試玩版中,我們在遊戲內加入了很多教學提示,這些提示會幫助玩家順利進行
狩獵。希望玩家在玩時不要忽略這些提示,它們能讓狩獵過程變得更加順利。當然,玩家
在專注於操作和狩獵怪物時,可能會不小心錯過這些訊息,所以我們想多提醒幾次(笑)

GNN:那麼最後,還請三位為台灣的玩家們送上幾句話。
辻本:非常感謝台灣的玩家們,台灣有很多《魔物獵人》的忠實粉絲,我們一直都非常感
謝大家的支持。也看到越來越多台灣玩家親自來日本參加《魔物獵人》的活動,這讓我們
深刻感受到台灣玩家的熱情。我們也想在台灣多舉辦一些活動,這是我們的目標之一,希
望有機會實現,到時候大家一定要來參加喔。
德田:希望大家期待《魔物獵人 荒野》。非常感謝台灣的各位,我們正在全力開發這款
遊戲,我們對這個作品非常有信心,請大家保持期待!
藤岡:這次的作品會帶來無間斷的遊戲體驗,並且有很強的故事沉浸感。故事方面我們也
投入了大量心力,希望玩家們能從中感受到一些深意,請大家期待《魔物獵人 荒野》!
來源GNN新聞:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=274476
作者: Rothax (Rothax)   2024-09-27 10:57:00
哭啊 貓飯沒了
作者: runacat (貓尾巴)   2024-09-27 10:58:00
你媽的操,飯裡面沒有貓毛,那還能吃嗎
作者: justsay (說說而已)   2024-09-27 10:58:00
不能忍 冰原貓阿嬤的貓飯看起來很好吃耶
作者: Muilie (木籟)   2024-09-27 10:58:00
操,現在是怎樣,大尾了是不是,你不做奇面族搶著做
作者: npc776 (二次元居民)   2024-09-27 10:59:00
(╮′皿`)<還我貓飯 世界做最好的就是吃飯
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-09-27 10:59:00
貓飯沒貓毛,慟哭
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-09-27 10:59:00
只有六隻會不會燒起來
作者: eric1389 (Yuzuki)   2024-09-27 10:59:00
我們rise最好的丸子呢
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2024-09-27 11:00:00
貓飯沒了先扣60分 還我貓阿罵的溫馨料理
作者: FatTanuki (月半狸貓)   2024-09-27 11:00:00
慟 震怒
作者: pan46 (pan)   2024-09-27 11:01:00
沒貓飯這遊戲剩下什麼 操
作者: b1688500   2024-09-27 11:01:00
沒貓飯???
作者: CCNK   2024-09-27 11:02:00
震怒
作者: gene51604 (sexyiron)   2024-09-27 11:02:00
什麼 這就是荒野嗎 連煮飯貓都沒了
作者: needless0616 (needless0616)   2024-09-27 11:03:00
沒貓飯? 都沒貓車貓咪失業率已經大幅提升 現在練貓飯都沒了…… 貓咪工會不站出來嗎啊
作者: Muilie (木籟)   2024-09-27 11:03:00
讓你艾路來是讓你學習的, 現在艾路一代不如一代,連貓飯都不做了,給你個機會學習啊
作者: itohchen (伊藤)   2024-09-27 11:03:00
震怒
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-09-27 11:03:00
飯... 我的貓飯呢Orz
作者: zxc6422000 (qwesight)   2024-09-27 11:04:00
沒貓飯!真的要島
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-09-27 11:04:00
白銀騎士鎖刃龍 冰牙龍: 爵銀龍:
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2024-09-27 11:05:00
蛋雕!
作者: King5566 (王者56)   2024-09-27 11:05:00
看得三太子燦笑就好想錘他
作者: badruid (Gryphon)   2024-09-27 11:05:00
只能自己煮qq
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2024-09-27 11:06:00
靠北 連飯都要自己煮了
作者: umapyoisuki   2024-09-27 11:06:00
太誇張了真的 太誇張了
作者: Livin (SeaBiscuit)   2024-09-27 11:07:00
崩了,明年一定倒
作者: frlair (法雷爾)   2024-09-27 11:08:00
艾路喵:老害自己煮喇!!
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2024-09-27 11:08:00
沒有貓飯的萌夯還有存在價值嗎
作者: basala5417 (basala)   2024-09-27 11:08:00
這次的獵人是美食獵人,自己做美食
作者: specialcook (\選我/ \選我/ \選我/)   2024-09-27 11:09:00
蛋雕!!!
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2024-09-27 11:10:00
哭啊 還我阿嬤貓飯
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-09-27 11:10:00
世界玩家:哈哈崛起玩家只能吃丸子 荒野玩家:(自己煮)
作者: billy56 (zzz)   2024-09-27 11:10:00
不煮飯的貓 如同不加味噌的味噌湯
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2024-09-27 11:10:00
老臘入的醍醐味都沒了
作者: bill0129bill (要相信聖光)   2024-09-27 11:10:00
艾路一代不如一代
作者: takeda0727 (rena)   2024-09-27 11:10:00
崩了
作者: jeff666   2024-09-27 11:10:00
貓車還是有吧
作者: Nyogtha1102 ((? Д `))   2024-09-27 11:11:00
沒艾路 我不吃了
作者: your025 (your025)   2024-09-27 11:11:00
哭啊,貓飯啊
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-09-27 11:11:00
貓車還在 把你運回來還在你身上倒滿綠汁
作者: Howardyu (海豹一隻)   2024-09-27 11:12:00
沒有貓飯還能叫萌夯嗎!!! 百萬艾路站出乃!!
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-09-27 11:13:00
送回大本營就真的有車子載
作者: goodjop11 (芒果好吃)   2024-09-27 11:14:00
當初說比貓婆婆飯香,結果沒有貓
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-09-27 11:16:00
只看肉是很大塊 但貓奶奶有營養均衡和家的味道啊QAQ
作者: KatanaW (K.W)   2024-09-27 11:16:00
現在艾路只負責吃了嗎?貓奴臘入
作者: s921619 (麻糬)   2024-09-27 11:16:00
百萬貓粉站出來
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-09-27 11:17:00
荒野獵人野炊 沒有家...
作者: louis0724 (louis0724)   2024-09-27 11:17:00
一個成熟的獵人要會自己煮飯了
作者: ARCHER2234 (土波)   2024-09-27 11:17:00
不做飯的貓只能最愛用了做愛
作者: furret (大尾立)   2024-09-27 11:17:00
只有老臘入會叫貓煮飯給他們吃
作者: WLR (WLR™)   2024-09-27 11:18:00
貓貓失業
作者: basala5417 (basala)   2024-09-27 11:19:00
誰叫你們都跳過貓飯動畫嗚嗚嗚
作者: st2k8 (K街)   2024-09-27 11:20:00
OK差評
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2024-09-27 11:20:00
爛貓
作者: undeadmask (臭起司)   2024-09-27 11:21:00
老臘入的醍醐味-1
作者: Youkai0825 (盧黎)   2024-09-27 11:21:00
草 荒郊野外貓就不作飯了
作者: qsx889 (蝦米)   2024-09-27 11:22:00
作者: tracyming (汪汪)   2024-09-27 11:22:00
可是貓阿嬤跟貓大廚做的飯看起來真的很讚
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-09-27 11:23:00
好 改吃艾草麻糬
作者: tommy5w2523 (MoonNigNT)   2024-09-27 11:25:00
動搖萌夯本
作者: grandzxcv (frogero)   2024-09-27 11:25:00
作者: melzard (如理實見)   2024-09-27 11:26:00
還我貓飯
作者: zwxyzxxx (小右)   2024-09-27 11:26:00
蛤? 沒有貓飯那還是魔物獵人嗎?
作者: takeda3234 (Tak)   2024-09-27 11:27:00
沒貓飯如同演習沒小蜜蜂
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-27 11:29:00
餐飲業越來越來招人 現在連貓也不幹了
作者: fhirdtc98c   2024-09-27 11:36:00
只能吃人飯了..
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-09-27 11:36:00
過場大本營還有看到貓開店 大本營吃也沒有?
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-09-27 11:36:00
沒有貓還能叫貓飯嗎
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-09-27 11:44:00
守護者一族就環團或是動物保護那類的魔物保護組織。 目的是禁止過度狩獵魔物吧
作者: fetoyeh (小葉)   2024-09-27 11:45:00
震怒 沒貓飯我吃什麼
作者: hh123yaya (KID)   2024-09-27 11:47:00
只好把艾路作成貓飯了
作者: gino861027 (87QB)   2024-09-27 11:47:00
飯裡沒貓毛要怎麼吃 操
作者: longlyeagle (長鷹寶寶實驗室)   2024-09-27 11:50:00
wtf?
作者: kululualex (三澤社長一路好走...)   2024-09-27 11:52:00
下一代就是獵人要做飯給艾路吃了
作者: wanjack (siler145)   2024-09-27 11:59:00
可以角力是wtf 正式宣布獵人不是人嗎 有可以角力的身體素質還需要啥武器…
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2024-09-27 12:09:00
只好把艾路做成飯
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-09-27 12:13:00
欸不是,我現在都還偶爾不跳過貓飯動畫耶
作者: lucky0417 (L.W)   2024-09-27 12:15:00
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2024-09-27 12:20:00
扣分
作者: yoshian886 (yoshi)   2024-09-27 12:22:00
貓都不屑做三菜一湯了
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2024-09-27 12:29:00
貓飯是變成DLC了嗎
作者: smith0981 (黑貓史密斯)   2024-09-27 12:30:00
沒貓飯就像味增湯不放味曾與豆腐 改放菜頭排骨
作者: wds824 (wds824)   2024-09-27 12:36:00
我最期待的就是每一代的貓飯表演也… 居然…
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-09-27 12:40:00
再吵連糰子都沒了
作者: tiaushiwan   2024-09-27 12:43:00
白銀騎士一直增生是怎樣 沒有別的主題好做嗎
作者: bellea70068 (kite700123)   2024-09-27 12:45:00
這年頭的艾路真是一代不如一代 想以前啊……
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-09-27 12:48:00
等下叫你回結雲村泡溫泉
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2024-09-27 12:48:00
貓車砍了 連貓飯都沒了 QQ
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-09-27 12:50:00
還我貓婆婆
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2024-09-27 12:53:00
沒貓飯 這年頭連貓貓都要失業
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2024-09-27 12:54:00
幹 沒貓飯 祖宗之法不可無啊 這是大不敬https://i.imgur.com/SwHQ7lo.jpg
作者: TheMatt (Gofight)   2024-09-27 12:57:00
可以角力,會像瑪英的卡魯那樣扛住龍的腳嗎?
作者: Astalos   2024-09-27 13:08:00
貓車還在啦,但沒貓飯不能忍,我怎麼推坑別人
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2024-09-27 13:09:00
沒有...貓飯...我沒有力氣打龍ㄌ...
作者: sustto (sustto)   2024-09-27 13:22:00
白騎士鎖刃龍又背鍋惹 尾王不知道長怎樣
作者: au013944   2024-09-27 13:23:00
沒有貓飯、貓車砍半,這還能叫魔物獵人嗎!!
作者: sustto (sustto)   2024-09-27 13:25:00
猜劇情白騎士龍vs來自外太空異形魔物
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-09-27 13:35:00
那貓還會幹嘛
作者: skyofme (天空人)   2024-09-27 14:00:00
野外沒貓飯能理解,據點不太可能也沒吧?
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2024-09-27 14:02:00
沒有猫毛的飯明年一定島,哭了

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