[閒聊] 鍊金工坊已經變光榮一姐了嗎?

作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2024-09-27 18:36:21
我查了一下三國無雙的本傳8代是2018年出的
一直要到2025年才有新作起源,等於空窗七年
結果鍊金工坊這個收養來的女兒
在2018到2024年,加上手遊居然出了這麼多款遊戲
https://i.imgur.com/NxAGdh5.jpeg
然後剛剛光榮TGS直播又公布了跟手遊同世界觀的新作
https://youtu.be/gdH4nhrmyrg?si=D9w8SZSCJms_rZUQ
這個開發力太高了吧,光榮是頃全公司之力在這個乾女兒上嗎
無雙已經變成前一哥了嗎???
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2024-09-27 18:37:00
好賺一直賺
作者: jerry00116 (飛羽觴而醉月)   2024-09-27 18:37:00
老社長親女兒是武藏
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-09-27 18:37:00
明明一直都是小品小眾 烏鴉真的這麼厲害嗎
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-09-27 18:37:00
也不是煉金太強 是他們已經不知道無雙能怎麼玩了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-09-27 18:37:00
無雙過氣很久了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-09-27 18:38:00
肉腿一擠天下知
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-09-27 18:38:00
應該說光榮本家的無雙過氣很久了
作者: nickmath (漢堡神偷)   2024-09-27 18:38:00
鍊金能一直想出新的鍊金系統也是很厲害
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-09-27 18:38:00
A25營收很猛耶
作者: kuninaka   2024-09-27 18:39:00
前幾年就這樣了阿賺很多
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-09-27 18:39:00
Gust根本是傳說級的工作室,平均每年一作,就這樣到A26
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-09-27 18:39:00
無雙卡住也不代表煉金變一姊吧?作品多但是銷售量離那幾個
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-09-27 18:39:00
無雙類就已經不好突破 創意枯竭
作者: firey ( ̄▽ ̄⊙口⊙〒▽〒)   2024-09-27 18:39:00
不錯阿 蠻喜歡鍊金系列的 一直出一直爽
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-09-27 18:40:00
重點是永遠不會把自己弄倒
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-09-27 18:41:00
萊沙蘇菲都很成功啊 A25沒大紅但看營收也是好成績
作者: kuninaka   2024-09-27 18:41:00
無雙限制太多了
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2024-09-27 18:41:00
剛進光榮的黃昏系列就差點倒掉 蘇菲救回來才有萊莎
作者: leon19790602 (())   2024-09-27 18:41:00
鍊金就近年成本跟收益控制的很好吧
作者: shlee (冷)   2024-09-27 18:42:00
能穩定每年一作真的猛啊
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-09-27 18:42:00
想當年GUST剛被收編的時候還是拿不到光榮的開發資源作品跟收編前沒什麼兩樣都很窮現在...時代真的不一樣了
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-09-27 18:43:00
他們就發現煉金的客群容忍度很高 素材道具到地圖場景你照
作者: holiybo (米羅)   2024-09-27 18:43:00
每年一作但還不會被玩家嫌罐頭 這的確不簡單
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-09-27 18:44:00
搬前作都不是問題 甚至沒有太多新系統新要素也不是問題
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-09-27 18:44:00
本來就是很小品的小眾作品 沒那麼挑剔
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-09-27 18:45:00
畢竟這玩法僅此一家 而且說實在他們每代改進的量也不少
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-09-27 18:45:00
只要有新大腿新烏鴉新海鷗就會買單了
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-09-27 18:45:00
罐頭,隔壁控肉社不是每年一作照樣罐頭,高下立判= =
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-09-27 18:45:00
新妹子與動作演出才是決定性的 現在煉金真的要噴也就噴在
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2024-09-27 18:45:00
而且當時蘇菲把名聲救起來之後下作菲莉絲又被罵爆XD
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-09-27 18:46:00
售價而已(而這點在光榮其他遊戲也一樣) 妹子夠香就是爆賣
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-09-27 18:46:00
十幾萬就很多了的世界 哪像現在動則百萬千萬的
作者: leon19790602 (())   2024-09-27 18:47:00
系統我倒是覺得有在創新,蘇菲2鍋子很好玩
作者: Mikufans   2024-09-27 18:47:00
現在有新屁股
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-09-27 18:48:00
看萊莎一口氣出到3 那情景真的很像是抓到了汪洋中的浮木
作者: holiybo (米羅)   2024-09-27 18:49:00
曾幾何時連想玩個香香女角的遊戲竟變成一種奢求QQ
作者: probsk (紅墨水)   2024-09-27 18:49:00
應該說是發現了財富密碼
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2024-09-27 18:49:00
雙子出完老粉都覺得這系列未來悲觀了結果冒出萊莎啊
作者: shlee (冷)   2024-09-27 18:50:00
萊莎可是有拯救鍊金系列的美名(X
作者: SakeruMT (天橋說書)   2024-09-27 18:50:00
蕾斯娜跟牛角太爭氣了,賺到一年出兩款單機想都不敢想
作者: kevin0316 (K桑)   2024-09-27 18:50:00
傻子才做遊戲出一堆政確角色賠錢
作者: Mikufans   2024-09-27 18:51:00
其實手遊也是一大堆萊莎
作者: WLR (WLR™)   2024-09-27 18:51:00
萊莎都去三國打工了
作者: tatuya (TATA)   2024-09-27 18:52:00
無雙大概很難玩出新把戲了
作者: xo45527788   2024-09-27 18:55:00
手遊還算蠻賺的 女角夠香好 男角沒人在乎
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-09-27 18:55:00
印象中A18菲莉絲和A19雙子會被噴不是女角的問題 如果沒記
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-09-27 18:55:00
要腿有腿要奶有奶,要鍊金有鍊金
作者: xo45527788   2024-09-27 18:56:00
*就好
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-09-27 18:56:00
錯A18是因為地圖優化太差很lag A19是DLC玩過頭
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-09-27 18:56:00
早期的菲莉絲記得因為那個假大世界的關係很多bug吧 我
作者: omoideomoi (dilemma)   2024-09-27 18:57:00
鴿派鴉派都很滿意 當然好賺
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-09-27 18:57:00
玩的時期已經更新很多次了所以其實挺順暢的沒遇到問題過
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2024-09-27 18:57:00
新作女主角看來沒太多特色 不知道能不能複製萊莎奇蹟
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2024-09-27 18:57:00
烏鴉才是王道 是正途!
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-09-27 18:58:00
那個時期是有這樣的說法 地圖上塞越多物件lag的情形就越嚴重 所以只要進入像是森林花園這種很多花草樹木的就很慘而且這種情形在PC上會更加嚴重窩一直到A20露露亞都還有這種地圖流暢度的問題
作者: zseineo (Zany)   2024-09-27 19:00:00
無雙算是主題的問題吧 不然他們做版權無雙都不錯
作者: jeff235711 (jeff235711)   2024-09-27 19:06:00
三國戰國故事沒辦法有甚麼變化但是無雙的系統好玩
作者: avans (阿緯)   2024-09-27 19:08:00
鍊金本來就有死忠的固定玩家,不過依然持續擴展新玩家!厲害
作者: Makeinu (Makeinu)   2024-09-27 19:32:00
omega force一直在外面幫他廠打工阿
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2024-09-27 19:35:00
每年出一作 死士一直買阿
作者: applexdot (蘋果點點(有毒蘑菇勿食))   2024-09-27 19:41:00
萊莎除了人設還把系統變簡單了吧,戰鬥之後也改得流暢很多,這也是能讓人玩下去的主因吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-09-27 19:43:00
無雙只是轉型成打工IP了 也不到沒存在感
作者: attacksoil (擊壤)   2024-09-27 19:44:00
人心總是要回到瑟瑟的 光榮繞了一大圈 還是回來老路
作者: schula (mabi-weaver)   2024-09-27 19:45:00
現在手遊論難度比A25高的多的是,只是A25也有拼圖...
作者: ericer6515   2024-09-27 19:47:00
把煉金當candy crush
作者: erinmay   2024-09-27 19:50:00
剛收購時有傳說過一年沒發遊戲就解散
作者: liuba (風行痕)   2024-09-27 19:51:00
目前鍊金DLC吃相最難看肯定是雙子,目前應該還沒能超過
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2024-09-27 19:52:00
鍊金每個系列的調和方式都不同
作者: NoEric (にこにこにー)   2024-09-27 19:53:00
願意等就是DX
作者: liuba (風行痕)   2024-09-27 19:53:00
竟然把當代的新角青梅放到DLC,沒買就只有在劇情在隊伍不過不思議三部曲都有出包含DLC的DX,應該體會不到了
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-09-27 20:04:00
無雙去打工很方便,但也就只是這樣而已
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-09-27 20:08:00
採訪有說鍊金有一個目標是要做年貨,基本上如果某一年沒鍊金新作的時候隔年或是前一年都會有2-3作
作者: hacker725x (Akuma)   2024-09-27 20:31:00
20災厄啟示錄,21 P5S,22風花雪月無雙,23 Fate/Samurai這樣經營也沒不好,要一群喜歡搞遊戲系統的工程師去創造自己的IP要花太多時間心力,不如幫別人做遊戲。
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2024-09-27 20:53:00
萊莎三作佔系列全銷量快一半 對啊
作者: inory850628   2024-09-27 21:03:00
2019年一次出三個煉金新作 25年只有兩個 這還好吧
作者: topdog (T.K.)   2024-09-27 21:17:00
煉金系列開發難度跟無雙不同 本來就是固定一年出一款
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2024-09-27 21:42:00
烏鴉太強一下腿一下屁股
作者: bestadi (ADi)   2024-09-27 22:04:00
2014薩無 17fe無雙 18薩無dx 19風花 20災厄 22風花無雙
作者: surivnoir (suriv)   2024-09-27 22:39:00
鍊金每一作的進步都很明顯 玩新的舊的就不好玩下去
作者: xsx759153 (犯人)   2024-09-27 22:46:00
沒辦法 妹子太香了
作者: peishine (Grace)   2024-09-27 23:41:00
22年還有代工女性向的刀劍亂舞無雙,銷量也不錯

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