遊戲的ESG
我覺得應該要規定開遊戲的耗能
這年頭很多色色遊戲從原本的吉里吉里或rm maker轉到Unity
但內容還是一模模一樣樣的東西
明明一個powerpoint樣的子遊戲
原本幾百mb可以解決的東西搞到幾G幾G
開個H scene可以等一分鐘
開發者沒在管優化的
就一個點陣圖動畫或2d骨架動圖可以把電腦資源吃那麼多到底在幹嘛
同樣的東西我的acer aspire以前跑得動現在跑不太動了
這樣不行啊
很不節能減碳啊
是說acer的筆電除了沒料外自動升級的規格外
這十幾年來規格都沒變耶
價格也沒變耶
這樣正常嗎