Re: [魔物] 荒野上市優化爆炸會被罵爛還是無腦真香?

作者: ke0119   2024-09-28 22:18:52
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 荒野優化目前的情況感覺岌岌可危
: PS5可能穩30幀而已
: PS5破效能應該不會差距大到能穩60幀
: 以上是美好情況
: 最慘是跟龍族教義2一樣,30幀都不穩
: 但以魔物這IP來看
: 是不是到時候就算優化爛到爆,臘入們還是邊罵邊玩?
講點會逆風的。
魔物獵人作為一個首作就封神的系列,
這二十年來的玩法實在沒什麼太大變化,
更好的畫質
更多的魔物
更多的武器
loooooop
因為它本來的遊玩核心就相當完善,
所以卡普空確實只要做到以上幾點,
魔物獵人銷量都不會太差,
但我在間隔好幾年之後玩冰原的感覺就是,
恩~ 就魔物獵人,
沒有變差,好玩,但也沒有變得更好玩。
後來出手機VR版,我也不太習慣用手機玩這類型遊戲。
所以荒野的部分,恩~我從來就不擔心傳統日本大廠
在主機上的優化調整,最少也都是可以自行調整畫面
材質設定,所以要在這點暴死是不容易的。
所以我覺得重點還是玩法上,二十年過去了,
卡普空能給玩家什麼新鮮的刺激呢?
你說那個"開放世界"...唉...都2024年了,
這個東西沒什麼好講的,而且開放世界的
精髓在於能跟環境物件的互動,如果大多
是一些不能互動的貼圖,這種開放世界根本
沒什麼屁用,但如果能做到碧血狂殺2那種
的互動程度,魔物獵人就有可能封神第二次。
其他我也想問,為啥不能作出魔物載具戰鬥?
(還是說後來的崛起已經有了?)
不是遊戲事件那種固定式的載具作戰,是真
的可以騎/開著亂逛,還可以利用魔物/機械
載具作出攻擊的那種.......
恩~就是結合魔物馴化、騎乘作戰這種新玩法,
我覺得卡普空早就可以嘗試做做看,但荒野
似乎還沒有這種玩法。
(不是跳上魔物背上敲他們,是跟魔物共鬥)
魔物獵人.荒野的開發時程似乎也沒有很長,
所以我還是把它當一個周期性的續作,
而非一個突破性的大作,期待值沒有很高,
大概就80分,沒意外也不會太高或太低這樣。
2025年當然會是遊戲界重要的一年,
因為老任的新掌機、還有GTA6沒意外都會
在這一年推出,一個代表硬體,一個代表軟體,
都很可能會刷新玩家以往的遊戲體驗,
你如果說要為了2025年什麼遊戲去升級電腦,
那很肯定就是GTA6。
痾...荒野就上半年解饞用的而已吧。
作者: biohazard020 (涼麵)   2024-09-28 22:20:00
不用緊張,我保證玩爆
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2024-09-28 22:21:00
你要找得是不是魔物獵人物語,裡面有你要的魔物馴化;雖然玩法是回合制就是了
作者: kaj1983   2024-09-28 22:22:00
中肯,現在只有GTA6比較讓人期待
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-09-28 22:24:00
首作封神?
作者: ke0119   2024-09-28 22:24:00
我2004年玩到魔物獵人感覺很震撼捏
作者: allen20937 (旅行者)   2024-09-28 22:25:00
當年MH在PS2上的作品根本乏人問津,哪來的首作封神
作者: sakamata (鯨丈)   2024-09-28 22:25:00
可世界崛起的成績對魔物來說可不是"銷量不會太差"而已
作者: akles111   2024-09-28 22:25:00
反正世界才大流行於世界,不然以前就日本群獵友買
作者: shikop   2024-09-28 22:26:00
我是會為了MH換電腦啦 GTA反而不覺得硬體會吃多重 MH剛出我猜大概也是會因為遊戲某些機制被酸就是了
作者: sakamata (鯨丈)   2024-09-28 22:26:00
魔物載具戰鬥? 真的有人期待這種模式嗎 ==
作者: akles111   2024-09-28 22:26:00
崛起沒問題就舊作MH進化,世界組現在追求生態表現於狩獵
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2024-09-28 22:27:00
破曉已經可以藉由騎乘魔物來操控魔物給傷害 不過沒辦法完全只靠這個打過去
作者: baruandway (way)   2024-09-28 22:28:00
今天展出緋紅森林是用pc版,畫面相當流暢
作者: allen20937 (旅行者)   2024-09-28 22:28:00
所謂的核心體驗就是只要改了就變別款遊戲了,開發商在此基礎上添加更多變化沒什麼問題
作者: akles111   2024-09-28 22:29:00
只要他今天不要腦抽,突然搞成了FPS的第一人稱射擊都行
作者: allen20937 (旅行者)   2024-09-28 22:30:00
如果GTA6突然從搶劫殺人為非作歹變成回合制戰鬥RPG,那他就再也不是GTA了,而是別的什麼遊戲
作者: kashi29 (樫)   2024-09-28 22:31:00
每代武器派生跟系統都有變化你說了無新意 好喔你說的對
作者: akles111   2024-09-28 22:31:00
畢竟世界的生態得到認可,那荒野花了大筆時間去打造生態也算是合理啦,像MH3的水戰目前就死了,大概沒什機會
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-09-28 22:32:00
MH無印我記得銷量26萬而已...
作者: baruandway (way)   2024-09-28 22:38:00
核心要素大受歡迎那就別亂改了別學FF
作者: aggressorX (阿沖)   2024-09-28 22:39:00
實在太多吐槽點了受不了
作者: s920325 (調停者薩德)   2024-09-28 22:40:00
首作封神 沒玩過RISE 連物語都不曉得 這篇看看笑笑就好再提一下 卡普空從來沒說荒野是開放世界
作者: justsay (說說而已)   2024-09-28 22:41:00
要雲一堆自己想玩的 好歹也先玩個崛起= =
作者: Dheroblood (神手1號)   2024-09-28 22:42:00
可是gta6先上xbox pc要再等一年ㄛ
作者: owo0204 (owo0204)   2024-09-28 22:58:00
首作封神 你是說類比搖桿揮刀嗎
作者: CloudVII (克勞德)   2024-09-28 23:03:00
不想玩甭勉強 GTA6能不能準時出目前還看不到手機是ar還是vr?功課麻煩自己做開放式不是每個都做的起來的 本質是狩獵遊戲要變成載具去玩物語 破曉有然後不去玩在那邊胡言亂語
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-09-28 23:08:00
看的很受不了,不喜歡還要裝中立這樣
作者: funkD (放可)   2024-09-28 23:10:00
所以給你個百龍夜行有比較快樂嗎
作者: Yamadaryo920 (山田涼的ATM)   2024-09-28 23:14:00
先去玩崛起再說好嗎
作者: WingStorming (WingStorming0801)   2024-09-28 23:17:00
你的論述跟語氣就完全不像是一個有在持續關注這個ip的玩家…
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-09-28 23:33:00
你八成沒怎麼再碰魔物= =
作者: lin820504 (植物物理治療師)   2024-09-28 23:36:00
期望不同,不必強融不過先去玩崛起再說什麼二十年吧
作者: orange077 (見紙薑煽)   2024-09-28 23:56:00
操龍:am I a joke?
作者: forest204c (GranTrius)   2024-09-29 00:55:00
GTA6也只有預定秋季 會不會發售都是未知數你還是在多睡一年吧
作者: loltrg42972 (Rui)   2024-09-29 00:55:00
雲成這樣也是不簡單
作者: sustto (sustto)   2024-09-29 00:56:00
雲是說一堆人吹rdr2 覺得超無聊 真滴遊戲喜好問題
作者: FHOW   2024-09-29 06:18:00
主機通常是畫質或效能之類的大略調整能微調各種材質等級的一般都是PC
作者: pipiispipi   2024-09-29 07:26:00
你怎不去玩幻獸帕魯或ark
作者: spaceview (看著彼星之人)   2024-09-29 07:54:00
我會願意為了荒野升級PC啦 但絕對不會為了GTA升級

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