※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: 前任索尼互動娛樂總裁、經常被稱為「PlayStation 之父」的久多良木健表示,索尼內
部每
: 個人當時都認為 PlayStation 會失敗。
: 在本週的東京電玩展上,久多良木談到了他在 90 年代中期進入遊戲硬體領域的雄心。
: 「我們想要分享這份熱情,」久多良木告訴觀眾。「我們想聽聽他們的期望以及他們不
期望
: 的東西,所以我們想從他們那裡得到反饋。
: 「因此,我們拜訪了數十家公司,甚至可能上百家。我們拜訪了很多遊戲開發商。這是
段很
: 好的回憶。然而,他們對此並不感興趣。
: 「他們只是說,『不要做這件事。已經有很多公司試過,但沒有一家成功。你們也會失
敗。
: 』這是他們告訴我們的。」
: 自 2007 年離開索尼後,久多良木曾任電商公司樂天、App 開發商 SmartNews 及運行 AI
: 驅
: 動房地產列表網站的 GA Technologies 的董事會成員。
: 久多良木以設計初代 PlayStation、PlayStation 2 和 PlayStation 3 而聞名。這位工
: 程師
: 在 PlayStation 3 困難的上市後於 2007 年離開索尼,據估計該主機初期給索尼帶來了
: 數十
: 億美元的損失。
: 久多良木仍在索尼擔任高級技術顧問。
: 久多良木也因為在 PlayStation 的前三代主機時期的自信發言而廣為人知,包括將 Xb
ox 3
: 60 形容為「只是 Xbox 1.5」,以及建議 PlayStation 粉絲應該工作更長時間,以負
擔 59
: 9 美元的 PS3。
: https://x.com/vgc_news/status/1840007097431277848
: 最後失敗的是PS3
只能說PS帝國成功是他造就,
然後PS3的大虧損也是他造成的。
他的野心太大,後續推出的PS2、PS3
還有掌機的PSP、PSV都往多功能娛樂媒體這個方向走。
但除了PS2的成功外,
另外三台都沒有太好的下場。
PS3成本太高,加上難開發,
導致PS3的虧損硬是把PS跟PS2兩代主機獲利賠光外,還得解散重組公司。
這讓原先已經鬥贏美索過一次的日索,被美索找到機會反撲上位成功。
(平井的回憶錄有寫到,
日索美索在2000年以前有內部鬥過一次。
那時是日索人馬上位成功掌握集團大權,美索當時被壓制人心惶惶)
PSP主打的UMD則是曇花一現。
(但這台下場比PS3跟PSV好,
能從掌機霸王任天堂手中搶到一部份市場)
PSV則是直接由SONY親老爸宣告死亡。
這讓接替的平井一夫上位後,
直接跟SONY內部員工表示:
“遊戲主機就是遊戲主機,別再加那些有的沒的”
而且平井自己也在回憶錄提到,
PS4不堆硬體,不再打高成本高規格戰。
除了降低成本外,
主要平井表示當遊戲主機的硬體性能太高時,
遊戲三廠要針對該主機開發的遊戲成本也會隨之提高,會讓三廠降低獲利;進而影響他們
開發遊戲的意願。
所以平井主導的PS4是