Re: [閒聊] 不死不運是敗在人設不好看嗎?

作者: airash800513 (蒼茫)   2024-09-29 11:46:20
首先不幸的二周目可以這麼順利的湊齊所有夥伴(全員救到)
如果今天不幸是用自己不幸的能力去讓別人發生否定能力的悲劇,消失就算了,但就是用一
些硬凹的方法,學了100年開刀技術之類的?
理論上所有的UMA先前的不正義應該都遇過了,卻能一直失敗?
以上變相就是再講之前的不正義是有多爛,已經玩了N周目了,還湊不到必要戰力,還能搞
出內奸
再來二周目救的人實在是太多了,不是歧視救了一堆不能打的能力,而是如果有失敗有懊悔
可能會更好
作者: hope9527 (hope9527)   2024-09-29 11:48:00
二週目整篇就是在打臉不正義啊
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-09-29 11:54:00
原本明明作者是想要塑造能達成最後一周目的功勞是歸功於不正義好幾輪的努力結果讀者看起來卻是不正義很廢,不運一來就全搞定
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-09-29 11:56:00
從連載開始就說過了,作者說故事跟轉折的能力很差。
作者: sakungen (sakungen)   2024-09-29 11:58:00
不正義一開始就想殺掉不運,以早期設定沒用又有危險的否定者她就殺掉,所以自然湊不齊戰力這後面不管描寫她再怎麼努力找夥伴,前面劇情那樣就很難圓回來
作者: ggway2800 (gg)   2024-09-29 12:12:00
連載初期作者只想畫兩個人的公路片,沒幾話就被編輯勸了才改成組織對抗神,這中間產生的BUG多到作者再怎麼補設定去圓還是圓不了
作者: mainsa (科科)   2024-09-29 12:31:00
不正義就真的蠻廢的 然後連載初期那個就BUG而已
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-09-29 12:39:00
前期閒的沒事抓安迪(維克多)玩監禁就很呵了
作者: sakungen (sakungen)   2024-09-29 12:40:00
轉型初期感覺也沒想好組織風氣,才會設定要殺掉人才能進組織,吉娜死的很冤
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-09-29 12:47:00
超級雜魚不可避.jpg
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2024-09-29 12:48:00
不正義輪回N周目還是沒能湊贏條件本身就很……
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2024-09-29 12:50:00
不正義無法發現靈魂基本上就不可能贏了
作者: lazarus1121 (...)   2024-09-29 12:54:00
二周目一開始還滿新鮮的,但時間久了反而很無聊RE0速巴魯只演出破關那一輪,就是這部二周目的感覺
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2024-09-29 13:03:00
殺掉吉娜然後再找11人湊圓桌真的WTF其他否定者明明可以協助或備位…就…雖然劇情各種轉折確實是有點意思但要賣劇情的作品bug多到有點出戲還是有傷到orz
作者: ShockHo222 (翰君)   2024-09-29 14:36:00
不正義就是一個爛玩家
作者: abd86731 (HSEric)   2024-09-29 14:38:00
初期設定真的矛盾挺多的 之後也是有設定瑕疵但至少小事
作者: umano (ぎゃああああああああ)   2024-09-29 14:57:00
= =
作者: Wolverin5566 (月工月工犭良)   2024-09-29 15:45:00
二周目目前看下來….難怪被斬啊……一周目說實在也沒有好看到台柱的地步甚至書咒術但如果不是在jump應該可以活久一點

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