作者:
jcjczx (無限轉生者)
2024-09-29 17:35:14都先不提最後表現如何
像xx原班人馬這種
會比較吸引我去關注
但好像有部分人不是這樣 (?
會看遊戲公司還是看團隊
有沒有西洽
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2023-09-29 17:35:00團隊,公司就只是個出錢的我看我家的總經理羨慕穿皮衣的有那種國際知名度,走在夜市
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-09-29 17:36:00
看情況
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-09-29 17:36:00電影的話是看有沒有周星馳
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-09-29 17:36:00說實話看過太多所謂XXX之父離開原本公司後產品暴死,現在
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-09-29 17:37:00一堆人搶簽名拍照的,國內慣老闆都不知道有多少羨慕忌妒恨
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-09-29 17:37:00我覺得看公司比較多
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-09-29 17:38:00FE的加賀昭三、忍外的硫酸臉、惡靈古堡三上真司,離職後都沒啥特別的代表作了
作者:
skyofme (天空人)
2024-09-29 17:38:00看demo
作者: CVEFFECT 2024-09-29 17:38:00
看看就好
其實我覺得製作人比較重要 抓對方向才是重點 團隊是幫他實現
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-09-29 17:39:00公司體制下光是能穩定的提供資金和協助QA、提意見就能起到很大作用了
作者:
pauljet (噴射機)
2024-09-29 17:39:00konami表示 小島秀夫離職是公司的損失
作者: infoman (路哲) 2024-09-29 17:39:00
什麼是公司 什麼是團隊 都沒講清楚 最好是能討論等等肯定出現一堆你說的團隊和我說的團隊不一樣
作者:
kevindd (gg)
2024-09-29 17:41:00很多知名製作人離開公司就廢掉了
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-09-29 17:41:00三上哪有這麼慘 -.- 純粹幫公司揹鍋而已
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-09-29 17:43:00三上離職後確實沒啥代表作阿,他成立的Tango最出名的作品是他沒啥參與的Hi-Fi Rush
作者: slimu0001 (魚丸) 2024-09-29 17:44:00
密不可分吧,一些名作原班人馬出去還不是沒搞頭
團隊決定下限、公司決定上限好吧其實這兩個與上下限都有關係,團隊再好有些公司文化也能把團隊逼死。反過來說,好的公司可以給團隊更好的環境(特別是處理一些法律問題或財源問題之類的爛事)開發遊戲,所以缺一不可能帶人帶心的Leader有時候也很重要
三上離開後有邪靈入侵啊,嚴格說來邪靈入侵是他主導的最後一個作品毫無疑問是成功的
作者: bloodyneko (血色貓) 2024-09-29 18:11:00
整個團隊一起走的那種我會看團隊,單人出走的看公司不過總是有例外,像那個rwby真的誰都能少唯一不能少Monty
作者:
qpeter (常駐程式)
2024-09-29 18:17:00看資源吧 有公司 那看公司能提供多少資源 出走 出走後看能找到多少資源啊
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-09-29 18:22:00邪靈入侵確實不錯,但還是很難跟惡靈古堡比,對比的就是他在有公司時的成就跟離開公司自己做的成就,還是可以看出有公司有差
作者:
jjjj222 (綠色藥水)
2024-09-29 18:25:00所有的產品都是看人, 有能力的人就能搞出厲害的東西所以絕對是看團隊, 就是真正在做事的是哪些"人"
公司和團隊營運狀況都是黑箱,所以這個都Case By Case
作者:
ainamk (腰包王道)
2024-09-29 18:45:00同一個團隊也會有貢獻度的差異 關鍵人物沒參與到就會有差
作者:
ks007 (kksskk)
2024-09-29 18:50:00不一定
當然是看製作人就像你食物問要看集團還看分店 答案是看廚師
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-09-29 19:14:00日本我會先看公司再決定要不要看團隊 歐美直接看團隊就好
9樓 你說別的也就算了 你說加賀 是忘了淚之指環傳說系列嗎