※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 不知道是不是因為砍掉走格子的關係
: 感覺戰鬥時間變長了
: 打完絕區的每週任務 回頭打鳴潮的特別明顯
: 如果是絕區的戰鬥時長 打鳴潮深塔早就超時了
: 絕區戰鬥系統是不錯 但時間一拖長就有點累...
對戰鬥感到煩躁
我認為跟走格子一點關係都沒有
不要跟單機動作遊戲比
拿線上動作遊戲比就好
艾爾之光、DNF、龍之谷、瑪奇英雄傳
這些十年以上的線上動作遊戲
以前有人會說戰鬥感到煩躁嗎?
沒有啊
我認為最根本的問題就是BOSS動作模式不足
跟上述說的動作遊戲比起來
BOSS的模式少到可憐
連版本大BOSS妮妮微的動作模式也沒幾個
可憐啊
不過可能也是因為要對應腳色動作模式少的關係?
對BOSS的煩躁感我是還好
最讓我不爽的是大型BOSS + 中型菁英怪
大型BOSS把菁英怪給擋住
根本看不到後面那隻在做甚麼
冷不防就給你開一槍
有夠智障
以前還有紅光可以躲
新的閃擊模式沒有紅光
乖乖吃攻擊啦幹
山獅雷電特效有夠花
再配一隻菁英怪
怎麼被菁英怪A到的我都不知道
斯巴拉希
看起來製作組是有心要修改的
玩家的建議也都有接受
就等後續修改囉