Re: [魔物] 新版弓跟舊版弓 哪一個比較好玩?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-09-30 10:43:59
我只玩過MHXX、MHWI、MHRS
三個玩起來應該是MHRS的弓最爽又最強吧
狂化奮鬥業鎧狂龍症=耐力無限、定時回血、不容易死、1.44倍屬性值
新版弓想要的全有了,如果有好的狂化2護石還能多一個血氣覺醒
MHRS的屬性增傷技能又多,蓄力大師、屬性弱特、屬性會心、連擊...等等
然後本來弓最缺乏的攻擊應對方式,又給了個躲避箭擊=迴性3來應對
MHRS的弓以強度跟爽度上來說真的無可挑剔
MHWI就是初代新版弓,在設計上有很多小缺陷
像是彈種被大幅修改導致彈種強化變很爛、體術跟強走的計算方式不能滑到爽
屬性增傷技能少...等等,不過就平衡上來說就還在正常範圍內
MHXX弓我只用過勇氣弓,主要是舊版瞄準方式很不習慣
NS版本好像沒辦法用右類比搖桿瞄準,只能按著瞄準後用左搖桿瞄準
所以我沒有玩很多場就改玩勇氣太刀了
如果瞄準方式改善應該還是能玩,而且有大強走藥能喝比較不用擔心耐力
只是節奏上比較慢,玩起來也沒那麼爽快就是了
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言
: 想當年還是老臘入的時候
: 專職玩弓也是玩得嚇嚇叫
: C手單挑雙金獅也是不落人後
: 不過老了打隻冰咒龍都會要我老命
: 總之MH舊弓跟新弓基本可以當做兩種不同武器
: 舊弓的節奏基本就是邊走位邊蓄力到LV3或4
: 然後抓最佳距離跟瞄準弱點放箭
: LV1和2集氣通常都沒什麼用
: 除非是鹿角弓或霸弓這種比較規格外的武器
: 然後再根據魔物體型選箭種
: 像水龍這種就是帶貫通箭從頭貫到尾
: 剩下大多都是帶連射箭
: 擴散箭反而沒什麼用
: 新弓則是主要靠滑步蓄力
: 中間再穿插剛射
: 雖然MHR又把連射貫通擴散給加回來
: 但整體節奏還是跟MHW沒有太大的差別
: 舊版弓還是個像樣的遠程武器
: 新版弓已經是假遠程真近戰了
: 甚至直接拿箭去捅都比拿去射還要痛
: 雖然新版弓的滑順感是舊版弓無可比擬的
: 但改成這樣,真遠程武器只剩輕重弩在撐場
: 偶爾還是會有點想念舊版弓
: 到底大家覺得MH舊版弓跟新版弓
: 哪個比較好玩?
作者: crowsk   2024-09-30 10:50:00
xx弓要玩之前還需要視角選項,不然會被視角撞爛=w=
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-09-30 10:52:00
MHXX內容太多了,我光400小時都還沒拿太刀打完任務
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-09-30 10:53:00
p3 4g xx wib rs都有摸過弓 p3之前還有曲射打背的玩法而且打一些魔物非常強勢 隨便朝天空一灑魔物就在該
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-09-30 10:53:00
MHWS曲射好像又變強了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-09-30 10:54:00
4g就還好 然後4g跟xx的弓視角反而退化 曲射視角變得很難調 所以曲射到這就算式微了吧 至少我在xx沒見過有誰特地灑曲射打背的wib之後曲射就是個笑話了:) rs變成buff但其實沒啥人在淋就是 連弓自己都沒在淋
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-09-30 10:55:00
XX多人連弓都很少見吧?
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-09-30 10:56:00
wilds改了很多 基本已經又是另一個系統
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-09-30 10:56:00
我們群組之前會弄個roll武器跟任務的bot :)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-09-30 10:56:00
MHW是曲射會中斷隊友動作,所以後來都習慣不要用MHWS目前有看到的就是J回又回來而且會回耐力,只是目前看到技能系統會大改感覺很毛啊...
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-09-30 10:57:00
中斷是一回事傷害還很可笑 你看w初版斬裂彈會把近戰打飛可是4顆斬裂就可以斷尾 近戰也只能敢怒不敢言反正我要用輕弩拓荒 回距3滑起來你改版我不管
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2024-09-30 10:59:00
太刀玩了400小時全破想說換弓玩,弓看起來超帥
作者: crowsk   2024-09-30 11:00:00
xx曲射甚至刻意不選拋物線的,會炸飛隊友(武士道直接沒曲射)
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2024-09-30 11:00:00
結果一換武器像個殘廢 Orz 已經很習慣太刀節奏砍下去見切滑走順便上刃 弓射下去那個pose擺超久滑不走然後就飛高高
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-09-30 11:02:00
小破綻不要射太爽一直剛射啊硬直偏大
作者: crowsk   2024-09-30 11:02:00
要拋物彈道還有個重射,但重射弓真的不是我這種鹹魚能駕駑的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-09-30 11:02:00
XX曲射是看弓吧,有曲射的弓就沒剛射,曲射弓根本沒人要用
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-09-30 11:04:00
啊我記錯了,曲射剛射看風格決定= =
作者: CloudVII (克勞德)   2024-09-30 11:06:00
W曲射很強不過IB直接砍爛
作者: crowsk   2024-09-30 11:12:00
xx還好有聖弓蜘蛛弓,不然野團光看到你曲射大概就要中風了=w=
作者: john841221   2024-09-30 11:37:00
荒野這次輸出邏輯很簡單 同時也是官方教你玩遊戲 要你常駐引導箭來維持永遠最高蓄力 能量從見切迴避來大概是他們發現崛起大家都用躲避箭擊 那就直接把核心機制放在這麼強的動作上面
作者: CloudVII (克勞德)   2024-09-30 11:41:00
弓的新GP目前官方設定就是鼓勵你用 如果你要高速輸出的能量滿了會送追蹤箭跟強擊瓶
作者: hh123yaya (KID)   2024-09-30 11:49:00
P3剛出曲射又沒鋼射 那時候曲射隨便撒都挺強的
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-09-30 11:52:00
MHW就 傷害上剛射佔比太高 通強跟貫強就顯得很蠢而且都3級珠超貴
作者: john841221   2024-09-30 13:40:00
MHW不會真的有人拿弓箭在打貫通吧==
作者: kllp5817 (Karo)   2024-09-30 15:17:00
MHRS的弓玩起來真的舒服到不行

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