※ 引述《AirOctopus (AirOctopus)》之銘言:
: 現在漫畫家要一格一格畫、還要一大堆
: 助手填背景、上黑白著色等等,工作量
: 太大了。
: 漫畫是靜止的作畫,不像影片那麼複雜
: ,應該10年內可以直接文字描寫、餵幾
: 張風格範例,然後AI直接生成完整漫畫
: 才是。
沒有喔,現在是動畫甚至Deepfake的進度比較快
: 其實現在AI漫畫生成能力就很強了,但
: 我感覺要達到實體漫畫家的藝術水準、
: 要真實反應創作需求,並生成能像烙印
: 戰士、一拳超人重製版那種程度的排版
: 、畫面,可能還欠缺火候,也還不夠完
: 全精細的客製化。
這就表示你不懂漫畫,你把漫畫想得太簡單了
真以為漫畫是靜止的動畫?或是連續的插畫?
插畫單一頁好處理,動畫連續的動作好處理
漫畫的分鏡跟取角就沒那麼好處理
一頁漫畫掃描過去,可能可以分出四到五個分鏡
對話框的位置、分鏡的裁切都有其門道
那不是大量收集資料就能取代的東西,當然用數量暴力沒問題
但訓練這種事不是丟個大量資料就要AI自己判斷
是需要有判斷標準的。
: 也許5-6年後可以達到真正「漫畫家文字
: 敘述故事內容」,然後生出如死亡筆記
: 本一樣充滿意境與排版的漫畫。AI有完
: 美的技術後,再加上產業化時間3-4年,我猜要能讓所有人使用,應該10年
: 吧。
看到文字敘述故事內容這句就知道你真得想多了
別說十年,你讓AI全面取代了人類的工作,都不見得能畫到分不出是AI還是真人。
或許可以用AI輔助漫畫家將線條跟網點或效果線等東西弄好,但這種事現在的修
圖軟體也差不多能輕鬆做到吧?
可是對話框的位置,分鏡跟取角這些涉及到人類經驗法則的東西,真的很難取代
頂多就條漫這種直線式的可以取代吧,畢竟條漫沒甚麼分鏡可言
但要是傳統的漫畫,我是覺得很難就是。
: 10年後應該就人人能當漫畫家出書、富
: 堅也不會懶得畫拖稿了,每月產10話應
: 該不是問題。
要讓AI有那個能力去取代漫畫家的前提是,有這個利益存在。
但以現在線上漫畫卷的程度,我真不覺得有甚麼利益可言。
可以做,但很難做到能取代人類。
AI要訓練需要大量設施成本跟使用者還有時間,這些都不是現在的AI能做到的
或許AI真的很神甚麼都能模仿,但我個人還是覺得在傳統漫畫的部分,十年肯
定不可能做到,頂多四格跟條漫可以這樣搞,但那也是因為分鏡取角相對簡單
,不然我看是很難啦。