[國產] 轉學/畢業《再見的備份》10月底Steam開賣

作者: STAV72 (刁民黨黨務主委)   2024-10-01 12:23:23
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療育互動獨立遊戲《再見的備份》10月底Steam開賣,11個小遊戲帶你重溫道別的回憶
是不是想要我哭
2024-09-30
By 傑克胖
由台灣獨立遊戲開發團隊慢走遊戲製作,療癒向敘事互動遊戲《再見的備份》(Some
Goodbyes We Made)預計於 10 月 25 日在 Steam 平台推出,以 11 項關於再見的小遊
戲,帶你重溫道別的揪心與美好。
「我有一些說再見的回憶,我不想要忘記」本作是一款主題為「再見」小遊戲合輯。你會
經歷許多道別小故事,包含搬家、畢業典禮、與朋友吵架等等,體會故事主角如何把再見
的難過和深刻透過小遊戲保存下來,並實際感受到每一個再見各自的情感。
https://www.youtube.com/watch?v=s-Dj0InCJ-Y
每個「再見」在不同的情境下會有各式各樣的情感,他們會在本作中以多種關卡呈現,例
如:搭上火車後使用滑鼠向來送行的友人用力揮手道別;在即將和朋友分開的路上,思考
與拼湊揮別的話語。
官方表示,《再見的備份》遊戲總長度約一小時,合輯裡的類型包括互動小說、平台跳躍
和角色產生器等。藉由這些遊戲,你或許可以回想起曾經說過的再見。
開發者阿澔在開發日誌中提到,《再見的備份》是自己在就讀紐約大學遊戲設計所時和另
一位美國夥伴 Joey 一起做的畢業製作。
在討論主題的過程中,兩人聊到破關遊戲時總會感受到捨不得的情緒,而產生了製作「讓
玩家可以在遊戲中說再見」的製作構想。兩人也隨著遊戲製作,開始把各自大大小小的再
見經歷放進遊戲裡。
由於「再見」是很難用一句話講清楚的概念,他們認為與其用一種遊戲概括描述,不如讓
玩家從各種小遊戲的體驗中自行拼湊出道別的意義。因此,本作選擇小遊戲合輯,讓你不
被侷限在同一種遊玩方式,透過點擊遊戲、互動小說、平台跳躍以及角色產生器等機制展
現再見的各種面向。
《再見的備份》預計於 10 月 25 日在 Steam 開賣,可先加入願望清單或下載 Demo 版
體驗三個小遊戲。
作者: redDest (油宅)   2024-10-01 13:21:00
我沒有朋友
作者: lightdogs   2024-10-01 13:28:00
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