作者:
slcgboy (艾羅米)
2024-10-01 14:29:10上個月不是才有炒過這個題目??
https://i.imgur.com/fdIjh0C.jpeg
彙整的整理都出來了
要不要補助 補助給誰 為什麼誰有 為什麼誰沒拿到
拿到的做出甚麼東西?
好遊戲 圖利!爛遊戲 圖利! 爛廠商 圖利!
為什麼要3A遊戲 你可以做好遊戲
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-10-01 14:30:00做色色遊戲
你圖忘記寫文化部預算要加碼到300億了雖然不知道遊戲能分多少 但300億確實是不小的數字
作者:
slcgboy (艾羅米)
2024-10-01 14:33:00二樓擬就第四條 圖利廠商那線
作者: su4vu6 2024-10-01 14:36:00
在沒人買單那裡
作者: KS571 2024-10-01 14:38:00
別浪費錢補助大廠 真的有市場還怕沒人做
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-10-01 14:38:00拿這救援就先看看文化部補助多少在其他上面
作者:
GAOTT (杜鵑)
2024-10-01 14:38:00圖利 又是圖利
作者:
probsk (紅墨水)
2024-10-01 14:40:00想太多 真能做出來一定台灣之光好嗎
不一定啊 可能做出政確特攻那也是3A3A=/=賣翻
作者:
probsk (紅墨水)
2024-10-01 14:42:00當然前提是有賺錢
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-10-01 14:42:00所以到底為何要追求大作?或者說到底是誰在追求?
作者: su4vu6 2024-10-01 14:42:00
記得幾年前有燒幾億說要做出電競遊戲的 結果暴死但忘了是哪個東西了
能穩定產出九日等級作品比較有用先從有辦法五千萬補貼一半開始吧
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-10-01 14:43:00燒幾億做電競遊戲暴死,該不會是說網銀的CODE2040吧
作者:
Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)
2024-10-01 14:45:00我發現我喜歡的遊戲幾乎都不是3A…
五千萬預算遊戲一年穩定產出幾部你也覺得要賭博機台喔
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-10-01 14:46:003A成本動輒幾十億的,怎麼可能出現4,補助幾十億來做遊戲絕對被罵爆
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-10-01 14:48:00先不要說補助幾十億,如果今天政府突然說「我們決定補助5億給大宇,讓大宇把軒轅劍留在台灣,繼續做軒轅劍8」看看會不會被罵爆
我喜歡的遊戲成本都幾十頂多破百吧..不懂追求3A幹嘛
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-01 14:49:00做遊戲就是很難穩定產出阿,所以我們才會一堆博弈
反而3A很多作品 玩幾下就膩了 都是跑任務插旗開地圖
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-01 14:51:00在意產出就不可能砸太多產業
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-01 14:54:00撒幣跟投資扶植還是有差的
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-10-01 14:54:00遊戲對很多人(尤其老一輩)來說不算產業,而是玩物喪志,甚至是「電子毒品」
作者:
Annulene (tokser)
2024-10-01 14:55:00原本那篇討論的格局就真的太大不然 有些人會覺得明明就有補助 哪有都圖利
作者:
hcl00 (人品)
2024-10-01 14:55:00上面說的 換成遊戲絕對被罵爆好嗎?
光電產業被罵爆了政府還不是持續砸錢,我寧可拿來買雙劍w
作者:
hcl00 (人品)
2024-10-01 14:56:00老一輩的觀念就是遊戲不好
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-01 14:57:00因為那是兩碼子事啊 呵呵呵
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-10-01 14:57:00最神奇的事情是那些覺得遊戲不好的老一輩人卻會在黑悟空出現的時候回過頭來檢討、反觀台灣遊戲產業怎麼做不出3A
腳踏實地做博弈 吊打3A臭育碧(真沒想到會有這樣的感觸
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-01 14:59:00老一輩才不管你有啥遊戲哩,只是有些人被戳我們做不到只有台積電的時候會氣氣氣而已
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-01 15:01:00是阿,想拚得早就出國去拉
作者:
RbJ (Novel)
2024-10-01 15:02:00做遊戲我一律推薦去國外發展,留在臺灣真的很M
作者: lightdogs 2024-10-01 15:03:00
3a這種製作模式不可能光靠十幾個人有愛就做的出來 產業鏈沒到位情況下丟再多錢大概也是變成全部外包的3a
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-01 15:05:00我們好像有一些是大廠的外包,但不會有人出錢把這些統合在一起...
所以才說先能每年有足夠資金投入願意每年挹注給團隊五年生遊戲 然後穩定有好幾個案子在跑再來談別的
看演藝圈怎麼被韓國超車就知啦,拿什麼跟人玩?下面一位
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-01 15:09:00反正我們有台積電!
作者:
bigj0079 (bigj0079)
2024-10-01 15:14:00二、四藉口啦,台灣工作室遊戲做得好鐵定推爆,看九日傾聽話語挺都來不及
推爆不夠,希望要賣到可以養工作室幾年專心作下一作品
確實輪不到遊戲圈被檢討 先檢討影視演藝圈怎麼被超車
遊戲算放生也能自己發展了就是起碼很多獨立遊戲團隊都富有巧思並沒有被預算限制住創業*創意
作者:
safy (Ty)
2024-10-01 15:28:00基本上要輔助就一定會圖利廠商阿, 商人又不是做功德的...賺不了錢的遊戲商就沒有競爭力,就跟你手機裡面那堆倉管一樣而且政府又不可能投資瑟瑟產業,倉管連顏值和奶子都不能有
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-10-01 15:50:00你看看ubisoft 方向一走偏就連續爆炸到快倒掉大家懷念的美好遊戲古老年代並不是3a大作當家只是當初遊戲市場剛發展沒多久,什麼東西大家都覺得新奇有趣
藝術產業怎麼推廣,遊戲也可以用類似的方式。開個展,讓遊戲製作者秀demo;提供工具軟體教學,都是可行的做法。直接拿錢砸作者怎樣砸都不對
作者:
safy (Ty)
2024-10-01 16:00:00那不就台北電玩展…
作者: Hettt5655 2024-10-01 16:01:00
講好聽點叫扶植 講難聽叫圖利
作者:
mp2267 (風筆)
2024-10-01 16:32:003A只是成本超高 但也會爆死
有用的圖利就是台積電會做出高技術 沒用的圖利就國產車