Re: [新聞] 文策院蔡嘉駿:不該讓台遊戲業者變孤軍

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-10-01 15:04:52
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://www.gvm.com.tw/article/116015
: 蔡嘉駿用「點火」,描述政府資金帶動民間資金參與的過程,這也正是文策院扮演的角色
: 。靠著星火,能夠燒旺台灣遊戲產業嗎?未來一年見真章。
既然用到點火兩字了,就知道沒有柴你點火多強也沒用
柴火要燒得旺,就是那個柴,那個民間資金要夠多。
所以問題依然沒有解決,台灣的有錢人只對兩樣東西有信心
一是房地產,二是台積電,沒了。
至於文創?這東西能賺錢?誰掛保證?
甚麼叫帶動民間資金參與?說的可輕鬆囉,好像有人帶頭說穩賺不賠,大家就會
屁顛顛跑去投資了。
拜託,又不是帶頭炒房地產內線消息傳好就穩賺,文創這東西獲利點在哪都講不
清楚誰跟你投錢?
還有不要忘了,某些人幹過甚麼事好嗎?
https://www.mirrormedia.mg/story/20210430insight001
我看喔,找DEI還實際點啦,至少索尼真的肯砸四億鎂搞出一款沒幾週就
下架的政確遊戲。
作者: kaj1983   2024-10-01 15:06:00
火點不起來的時候該怎辦?一直點啊總有一天會點起來,現在就是這個樣子吧
作者: GAOTT (杜鵑)   2024-10-01 15:07:00
相信正負
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-10-01 15:07:00
板上今天才有一篇甲山林老闆的採訪,算是比較願意在遊戲上投錢的老闆了吧,拿房地產賺到的去做遊戲,而且還回本只是單有一個老闆願意出錢真的不夠,需要很多老闆、很多錢才能做出一個產業
作者: lslayer   2024-10-01 15:08:00
別說啦 政府跟兒少團體沒事就只會拿ACG慘業燒來當祭品
作者: kaj1983   2024-10-01 15:08:00
也不用期待會有多大的火,能自己煮飯來吃的程度就好
作者: astrayzip   2024-10-01 15:10:00
可是買鈊象真的頗賺的很多人投資都有賺錢
作者: hitsukix (胖胖)   2024-10-01 15:10:00
在台灣房地產面前,哪個能打
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-10-01 15:10:00
我就問做遊戲跟炒房產哪個比較好賺
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-10-01 15:10:00
博意識都賺很大拉,但觀感不佳XD
作者: astrayzip   2024-10-01 15:11:00
買鈊象可以賺100% 真的比房賺啊五年前all in房地產跟all in鈊象應該是all in鈊象賺更多不過房地產可以開槓桿就是
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-10-01 15:11:00
鈊象沒賣國內阿
作者: chairk (同氣連枝)   2024-10-01 15:12:00
不知為何一堆人急於一步登天,羅馬不是一天造成的大家都很清楚吧
作者: astrayzip   2024-10-01 15:12:00
怎麼沒賣 機甲英雄到處都有擺算台灣最愛國的機台廠商了吧
作者: banbanzon (帶賽衰神)   2024-10-01 15:13:00
看看一千名員工的鈊象和兩萬名米蟲的育碧 阿呆都知道要把錢投哪一個
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-10-01 15:13:00
沒多少人急於一步登天阿,只是有人經不起戳大家都有共識目前除了博弈以外就是獨立遊戲了但有些人不想承認我們做不了3A
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-10-01 15:13:00
沒有要一步登天 是好走的時候不走現在怎麼走得動
作者: hitsukix (胖胖)   2024-10-01 15:14:00
最新是講環島都會有人7pupu了
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-10-01 15:14:00
我看不少人也認命沒3A沒關係 小品獨立遊戲夠活就好
作者: kaj1983   2024-10-01 15:15:00
現在3A沒爛掉的有幾個?所以有沒有3A好像也不是什麼大事
作者: su4vu6   2024-10-01 15:15:00
3A就沒要新技術 本來就想做就做得出來啊 ==又不是研發引擎之類的事情
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-10-01 15:16:00
現在台灣遊戲公司沒有規模大到能做出來3A的就算做出來後續也不見得能回本,獨立遊戲比較容易成功風險也沒這麼大
作者: kaj1983   2024-10-01 15:18:00
3A最重要的是錢啦,鈊象的錢一堆,只是不想做而已之前就討論過了
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2024-10-01 15:18:00
獨立遊戲的技能樹跟遊戲工作室的技能樹不一樣吧
作者: lightdogs   2024-10-01 15:19:00
有錢的企業就不想做你也不能壓著別人的頭叫他做啊= =
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-10-01 15:19:00
小中大專案流程差很多沒錯啊本來就是有本錢領頭的都不做才早就看開了 有人還沒醒
作者: hitsukix (胖胖)   2024-10-01 15:21:00
人家為什麼有錢,可能就是因為他不碰這塊XD
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-10-01 15:22:00
有錢是一回事,開發人員數目也要夠多啊台灣有哪家能讓上百個開發人員花數年去做一款不見得會回本的遊戲?
作者: astrayzip   2024-10-01 15:24:00
鈊象能啊 不過大家應該比較希望他好好搞博弈就好
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-10-01 15:24:00
以前有啊,軒轅劍7上百人的開發規模、大概3年左右的開發週期,而且好像還沒回本,然後就被大宇砍了
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-10-01 15:25:00
對啊 所以早就認命不可能生的出3A的
作者: calase (萬難地天紀柳)   2024-10-01 15:25:00
台灣未來幾年投資金額比例最高的是電子零組件產業 然後是電力 運輸 倉儲
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-10-01 15:25:00
現階段沒3A本來就沒差,乖乖認命練功搞出成績實際
作者: astrayzip   2024-10-01 15:25:00
不過軒七在2020來說…品質真的普普
作者: error405 (流河=L)   2024-10-01 15:25:00
要做的出錢阿 怎搞成像是找冤大頭接盤似的
作者: astrayzip   2024-10-01 15:26:00
要回本還是做2000萬~5000萬等級的吧
作者: calase (萬難地天紀柳)   2024-10-01 15:26:00
不動產業投資金額不算高,比零售批發業還低
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-10-01 15:26:00
軒轅劍7總動員人數是384人(包含委外美術、遊戲QA、特別感謝、協力廠商人員)
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-10-01 15:26:00
現在就算有資金,但做出來遊戲就是不行
作者: jeff666   2024-10-01 15:29:00
三樓 應該是相信ZF
作者: your025 (your025)   2024-10-01 15:29:00
大宇算有誠意了把 4-5E燒掉最後雙劍賣掉台灣何嘗做不出 活俠傳、九日、終結的莉莉絲這些作品
作者: kaj1983   2024-10-01 15:30:00
不是說有錢就能做出好遊戲嗎?燒了這麼多錢還做不好XD
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-10-01 15:31:00
沒有基礎直接燒錢,就只能做出爛遊戲
作者: kaj1983   2024-10-01 15:31:00
大宇是不是在唬
作者: your025 (your025)   2024-10-01 15:31:00
但也是在一遍失敗後產出的 你現在就直接要一步登天
作者: your025 (your025)   2024-10-01 15:32:00
然後只有政府出錢 最後只會變成下一個CCC
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2024-10-01 15:34:00
對岸半導體就燒給你看了
作者: Rover ( )   2024-10-01 15:34:00
沒有基礎?連大宇的基礎都不夠,那更別說其他了...
作者: desti23 (戴斯特)   2024-10-01 15:37:00
那個終結莉莉不是國內廠吧?印象中是有台灣員工
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-10-01 15:40:00
感覺討論出為什麼大宇會失敗大概就能知道為啥做不出來
作者: astrayzip   2024-10-01 15:41:00
能做不代表能賣啊
作者: alinwang (kaeru)   2024-10-01 15:53:00
軒轅劍柒是不到七十人下去做的,沒有到上百人。
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-10-01 15:54:00
我們這邊也沒大宇高層,誰知道他們燒到哪去了呢不過如果固定百人團隊,一年就至少五六千萬的薪資支出
作者: alinwang (kaeru)   2024-10-01 15:55:00
製作人在某訪問說的。
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-10-01 15:56:00
這樣八年也有數億了,雖然真的有公司會讓人浪費錢這麼多年嗎?
作者: alinwang (kaeru)   2024-10-01 15:56:00
那特別感謝名單的可沒領錢呀。
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-10-01 15:57:00
就算雙劍團隊,沒法解雇的也就那幾位吧?
作者: alinwang (kaeru)   2024-10-01 15:59:00
軒轅劍柒有聽過和內部人員有交情的說沒3億那麽多,新聞所謂3-4億應是仙劍七,是台灣和中國三家合資的
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2024-10-01 16:02:00
確實
作者: siyaoran (七星)   2024-10-01 16:31:00
別再說台灣不會消費在遊戲上了 手遊:
作者: twosheep0603 (兩羊)   2024-10-01 17:27:00
缺柴是個問題 就怕缺到去找汽油來點火
作者: TCPai (荒野遊俠)   2024-10-01 17:54:00
為什麼一堆動畫都想做電影,我比較不懂這個
作者: bluejark (藍夾克)   2024-10-01 18:02:00
電視台的缺比較少吧 之前公視勇者系列花了四千多萬
作者: sliverexile (sli)   2024-10-01 18:11:00
沒給錢就會消失 所以真的是在浪費錢

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