如題
最近看到Ubi裁員的文,結果查了一下現在還有1.9萬名員工
把任天堂+卡普空+Fromsoftwore全部員工加起來也就Ubi員工的一半左右
為什麼一間遊戲公司員工數量可以膨脹成這樣?
光是人事費用成本就突破天際了吧?
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2024-10-01 20:05:00冗員
作者: ChrisWine 2024-10-01 20:05:00
裡面有很大部分都是米蟲吧
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2024-10-01 20:06:00蟑螂本來就會越來越多 又很會生
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-10-01 20:06:00
祖克柏害的
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-10-01 20:06:00顧問比工程師美工還多吧
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-10-01 20:06:00近親無盡繁殖
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-10-01 20:06:00他們那個人數也沒辦法不年年出阿XD
作者:
Sunming (日日日)
2024-10-01 20:07:00他們遊戲超多的欸
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-10-01 20:07:00一周工作兩天 一天三小時 一間廁所顧5個人掃
作者:
Annulene (tokser)
2024-10-01 20:07:00以前的印象就 輪班似的作業流程 不同時區直接交接 滿線作業之類
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-10-01 20:08:00SJW那麼多 你以為他們會工作嗎
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-10-01 20:08:00學印度人玩裙帶關係吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-10-01 20:09:00他們收購很多ip
作者:
Whitelotus (Whitelotus763)
2024-10-01 20:09:00養米蟲養到米蟲比米粒還多
作者:
Annulene (tokser)
2024-10-01 20:09:00沒關注太多 感覺以前效率比較高就是 每年都能擠出一堆東西
瑞典的Massive(做全境封鎖的)、還有很多無名小工作室
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-10-01 20:10:00收購後礙於法規 沒辦法大規模裁員
上次那句我真的很喜歡畜產公司養兩萬頭豬可能股價都高一點
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-10-01 20:11:00如果之前爆料是正確的話 他們管理層可能佔不少 然後另外
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-10-01 20:11:00原來還有法規 台灣好像併購就開始砍人了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-10-01 20:12:00其實以前產量還挺驚人的 只是大部分ip都賠錢
UBI甚至連阿拉伯阿布達比都有分公司,然後每個國都要
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-10-01 20:12:00的爆料說人力不足 看起來就是那些顧問站一堆名額
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2024-10-01 20:14:00不是還要開企劃 只限招收女性和酷兒進來
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-10-01 20:15:00以前看ubi收購那些沒落ip還挺感動的
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-10-01 20:15:00就算不斷併購 會弄到管理層過多跟人力短缺的話那應該是基層跑太多 然後他們又繼續收管理層才會這樣
他們的方針就跟EA早年一樣啊,我吃小開發工作室只要併購的工作室弄出個大作賺錢我就賭贏,最差就糞作
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-10-01 20:16:00甚麼魔法們系列 波斯王子
作者:
leo79415 (Meega)
2024-10-01 20:16:00他們以前年產3A耶
然而UBI它到現在不會特地因為遊戲賣不好就把該國據點
裁撤掉,本來被當勞動力但現在還有SJW弄更多正確規章
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-10-01 20:18:00魔法門也他們併的喔 慘 我還滿喜歡魔法門的
把會做遊戲但價值觀不"正確"的趕跑了最近還變本加厲用工讀生計畫找"限女,跨性別者"做遊戲開發現在就真的從頭到腳都像共產黨要有SJW信仰大於一切
遊戲路線廣? 光任天堂一家就比UBI廣了,更何況還加上老卡和FS
作者:
CrazyKino (From the past)
2024-10-01 20:21:00沒有這麼多人怎麼生出那麼多大便給玩家吃
近親繁殖吧 米蟲帶來更多的米蟲他們的內部文化 真的比中共更中共了 充滿信仰
幾乎所有擁腫急遽需要瘦身的企業文化都被這兩樣主因佔據
其實全世界有工作室對於及時產年貨有好處,但這人數十之八九很多冗員
作者:
amdvega (++AMD☆Vega☆++)
2024-10-01 20:26:00年年好幾款3A是真的要很大才能搞
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-10-01 20:30:00員工越來越多,罐頭連原味都生不出來
作者: sansiaman 2024-10-01 20:30:00
sjw審查員需要很多人的
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-10-01 20:31:00他們人員跟暴雪差不多,但營收只有三分之一一方面也是歐洲裁員很麻煩的關係
作者: mic73528 (jazzy) 2024-10-01 20:31:00
政確就是各色人種各種種族各種性向都要有 以身作則 猛
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-10-01 20:32:00
DEI主管感覺比員工多
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2024-10-01 20:33:00就吃大鍋飯的,把嫌大鍋飯難吃的都走那就都是他們的了
作者: chrislai (pony lai) 2024-10-01 20:36:00
因為他們想吃各國政府的補助 結果把自己弄成這樣
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2024-10-01 20:40:00
政確人有混到印度血繼限界
在資本主義的社會想吃共產主義的大鍋飯就是這樣結果大鍋飯吃得大家都沒飯可吃 開始砸鍋賣鐵
作者: GatanGoton 2024-10-01 20:44:00
管理層可能比工程師還要多
作者: ghostxx (aka0978) 2024-10-01 20:49:00
就算年產3A也沒誇張到需要2萬人,不知道製作部門有無1/10
作者: coollee (EloC) 2024-10-01 20:52:00
當時是年產開放世界 算是蠻正常的 現在就...
作者: bigbeat (天氣熱) 2024-10-01 20:57:00
濫竽充數啊
作者: cat5672 (尾行) 2024-10-01 21:06:00
他們這套流水線公式化模式 在巔峰時期應該也還沒那麼多人
作者:
widec (☑30cm)
2024-10-01 21:07:00諷刺的是...UBI是法國公司耶
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2024-10-01 21:09:00他們以前就是狂收購IP工作室的方針,又像推文講的不能隨便亂瘦身
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2024-10-01 21:11:00所以他們工作室和員工分佈的範圍很廣,但也因此這人數也是很恐怖
全球有辦公室/分公司的全球性集團不少,但那麼臃腫的不多
作者: FncRookie001 2024-10-01 21:14:00
早就說了啊 人這麼多還做3A一定一直喘ㄧ作爆死 = 公司往生
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2024-10-01 21:15:00那人數已經不是廣不廣或年產能好好養了,何況他們手中的IP都在每況愈下,養一堆人產量速度也沒他人快
作者:
iam0718 (999)
2024-10-01 22:29:00一堆米蟲阿 寧願抗議也不想工作 XD
作者:
Livin (SeaBiscuit)
2024-10-01 23:17:00冗員,然後互相寄生,一個帶一個
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-01 23:42:00為了拿當地補助才雇用那麼多人
這樣看來公司控管本身就有問題,就算老闆盡全力壓榨這兩萬名員工到一千鎂的薪水,一個月的支出至少也要兩千萬,加上遊戲銷量又不怎麼樣,不意外股價只會越來越低。
作者: wkwrd 2024-10-02 00:22:00
上面提到吃各國政府補助才是正解,怒海戰記會像一坨屎拉出來,就是新加坡政府要求的
作者:
laman45 (米米人)
2024-10-02 00:41:00真的有戰力的不知道有沒有一千