[討論] SEGA 曾經的創意有輸給SONY嗎?

作者: feng19890809 (大腸包小腸)   2024-10-02 18:39:31
大家都說任天堂有創意
新主機都抱著期待,看任天堂能玩出什麼花樣來
而SONY跟微軟的話,倒是硬體升級玩法跟上代大同小異
讓我不經想問,SEGA曾經的主機也是一樣在玩創意嗎??
我看DC光是一台主機附的周邊設變,有點創意ㄟ
感覺上SEGA的創意上應該是部會輸給SONY吧?
可惜還是慘敗於PS2
所以依造創意來說的話,SEGA應該是比SONY強吧?
作者: arlaw (亞羅)   2024-10-02 18:40:00
舅舅:
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2024-10-02 18:43:00
我不知道是那門子的創意可以做出土星這種費料(兩個cup)性能又點點點的電子垃圾
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 18:43:00
sega是硬體創意,問題時當時科技發展又沒到位= =
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 18:43:00
不輸
作者: AndyMAX (微)   2024-10-02 18:43:00
最震撼的是人面魚 不做美少女對話遊戲做什麼大叔青蛙
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 18:44:00
DC手把跟記憶卡設計滿特別的
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 18:44:00
夢幻之星 DC主機連網玩
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 18:45:00
還有光線槍 釣魚竿
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-10-02 18:45:00
SEGA當年神經病程度是不輸現在任天堂的
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 18:46:00
射擊遊戲也不少,死亡鬼屋VR戰警
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2024-10-02 18:47:00
不輸 當年多少讓人震驚的東西都是SEGA的 結果現在只
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 18:47:00
沒記錯DC記憶卡還可以養寵物
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2024-10-02 18:47:00
廣告的廚度至少從沒輸過
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2024-10-02 18:48:00
MD塔
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-10-02 18:48:00
也沒辦法 他們公司文化就是內鬥 日本分公司把美國總公司鬥成分公司就已經夠扯了
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2024-10-02 18:48:00
太超前時代
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 18:48:00
你可以去網路googleSS跟DC有一大堆神奇硬體週邊SS,日本還有出電視天線.....
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-10-02 18:50:00
MD應該是第二台內建網路功能的家用主機(第一台是只有看股市功能的FC)土星當時是要跟美國那邊的32X嗆加上誤判遊戲進化趨勢才搞成3D性能爛爆 但至少下場比同方向的PC FX好
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 18:52:00
$ony當時家大業大,靠主機的3D性能跟遊戲廠商挺
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-10-02 18:53:00
SS太有創意了導致3D遊戲很難開發
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 18:53:00
直接輾死老任和 sega
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2024-10-02 18:53:00
家機時期的SEGA創意滿點真的讓人懷念
作者: phans (15人的1LDK)   2024-10-02 18:54:00
YT可以看低分少年 SEGA當時很多理念是走在時代前面的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-10-02 18:54:00
電視天線是Game Gear吧?
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 18:54:00
當時有彩色掌機GAME GEAR就是受矚目,可以玩到彩色的音速小子跟GG忍者超爽
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-02 18:55:00
老任被輾的話也活不到現在了
作者: kaj1983   2024-10-02 18:55:00
夠老的都知道打電動首選sega,比紅白機的遊戲好玩多了
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 18:55:00
廢物 segs掌機 game gear
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 18:56:00
理論上發想是正確的,但那嘴X豬的耗電量.....
作者: kuninaka   2024-10-02 18:56:00
SONY哪來的創意啊??SEGA遊戲主機是被莎木殺死的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-02 18:56:00
掌機沒電 家機只分得到外傳 不然怎麼會有舅舅那狀況
作者: kuninaka   2024-10-02 18:57:00
SEGA在遊戲上的創意比任天堂還屌
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 18:57:00
DC 有最厲害的網路遊戲 PSO (太領先時代 慘
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-02 18:57:00
SEGA如果當年創意夠屌就不用一直學老任了
作者: AndyMAX (微)   2024-10-02 18:57:00
也在思考SONY從頭抄到尾哪來創意
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-10-02 18:57:00
SEGA系主機的遊戲陣容都最弱吧 頂多SS贏PC-E CD?
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 18:57:00
我親戚家當時三台都有啊 N64 ps SS
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 18:58:00
任天堂不會被碾啦,互有有缺點
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-02 18:58:00
吉祥物輸了就生個新吉祥物 沒薩爾達就做個類薩爾達
作者: neitia (Neitia)   2024-10-02 18:58:00
SEGA的創意就是領先時間太多...然後支撐不住玩死自己這樣
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 18:58:00
結果是瑪麗歐64玩膩後,N64就丟去生灰了= =
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 18:58:00
那時最慘的是 3DO吧 雖然我喜歡上面的幽遊白書
作者: kuninaka   2024-10-02 18:59:00
DC的網路遊戲沒有學老任吧莎木和人面魚有學嗎
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2024-10-02 18:59:00
PCEGT的電視外掛是掛旁邊,GG跟PSP是插上面
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-10-02 18:59:00
SEGA最智障的應該是Mark 3的無三廠政策(海外則無) 搞到大家都只能望優秀性能生嘆然後在較差的FC跟PCE上做遊戲
作者: kaj1983   2024-10-02 18:59:00
3DO只在以前第四台的英文版電玩快打上看過實機還沒看過,我國中同班家中什麼主機都有就是沒有3DO
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-10-02 19:00:00
3DO後來變ATM了 前幾年才全數退出市場
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:00:00
那時是大地頻道播的電玩快打
作者: kaj1983   2024-10-02 19:01:00
在台灣有人玩嗎?XD
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:01:00
我在朋友家玩過3DO的幽遊白書
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:01:00
然後真要講.....SS的主機設計真的是低能啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-02 19:02:00
也不用歸謬法 講得像所有東西不是學老任就不叫學這樣...
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:02:00
刃霧要的大絕 就真的是一台卡車撞過去
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 19:02:00
任天堂以前超任加上磁碟機,那遊戲量真的沒在開玩笑,盜版的天下
作者: kuninaka   2024-10-02 19:02:00
SS的主機設計到底哪裡學任天堂?
作者: holybless (D.)   2024-10-02 19:02:00
sega好像有內鬥 街機派家機派 日本誰尬北美誰尬
作者: kaj1983   2024-10-02 19:02:00
以前台灣打電動哪個不是盜版,不用特別說的都是盜來的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-02 19:03:00
SEGA不是好像 他們內鬥一直很有名
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:03:00
遊戲商在SS的3D開發成本就是比ps高還困難
作者: kaj1983   2024-10-02 19:03:00
不然一個正版遊戲2000塊一般家庭吃不消
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:04:00
也真的是有超魔寶才玩的起啦
作者: kaj1983   2024-10-02 19:04:00
紅白機也是一堆盜版N合1卡帶
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:04:00
SS的顯示晶片 也比一般主機難搞(沒背規格 只記得難搞
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 19:05:00
以前買正版反而難吧,除非去百貨公司,不然一般小賣店都是盜版
作者: kuninaka   2024-10-02 19:05:00
就是超奇葩的設計所以很有創意
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:05:00
然後說到任天堂卡匣,連帶讓遊戲廠商賭爛
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:05:00
早年 萬年大樓 就一堆賣紙片的 對 它們說賣的是紙
作者: kaj1983   2024-10-02 19:05:00
雖然sega也是卡帶,不過我家沒有不知道有沒有盜版
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:06:00
任天堂卡匣的吃相很難看= =
作者: kaj1983   2024-10-02 19:06:00
都是去鄰居家玩的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-02 19:06:00
為啥這標題 推文整個歪掉
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 19:06:00
幹,超任還分日規美規,小時候不懂,好不容易存錢買結果不能玩
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:06:00
我在百貨公司 買熱血硬派花了400 心好痛
作者: kuninaka   2024-10-02 19:07:00
推文歪掉是因為SONY沒有創意阿根本不想討論SONY
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 19:07:00
結果索尼直接出局
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:08:00
美規超任好像要把 塑膠卡損自己弄掉 才能插日版卡帶我就是買美規主機完日版卡帶的 但好像是店家幫我搞得
作者: kaj1983   2024-10-02 19:08:00
PS上有什麼好玩遊戲我想不出來,唯一想到的也是抄襲瑪車的陸行鳥大賽車
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:09:00
我是和別人討論到才發現異狀的
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-10-02 19:09:00
比創意Sega遠勝吧
作者: kaj1983   2024-10-02 19:09:00
討論以前SONY有沒有創意,我是覺得沒有啦
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:09:00
Ps? 光個FF7還有DQ就壓死當時二廠了啊
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 19:10:00
ps遊戲是沒啥問題啦,就創意來說,真的沒啥特別
作者: kuninaka   2024-10-02 19:10:00
SONY本家就戰鼓拍打碰算有創意
作者: kaj1983   2024-10-02 19:10:00
從以前就在搞小動作的傢伙
作者: kuninaka   2024-10-02 19:11:00
宇宙機器人吹成這樣結果還不是瑪利歐那套
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 19:11:00
要說創意就DDR吧,當時跳舞機跟跳舞墊熱賣了一陣子
作者: kaj1983   2024-10-02 19:11:00
要說創意得等到PSP吧
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:11:00
TO HEART 很棒啊 PS版的
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:11:00
老任先檢討呢那時為啥DQ跟FF要叛逃吧= =
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:12:00
還有 YARUDORA 四部曲
作者: kuninaka   2024-10-02 19:12:00
創意也是先從大型電玩開始的
作者: kaj1983   2024-10-02 19:12:00
PSP在當時真的屌打其他掌機
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:13:00
sega主機就是3D拼不過當時$ony
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:13:00
SE社是被搞吧 不然 大家應該都看過3D的蒂娜 的影片
作者: kaj1983   2024-10-02 19:13:00
那也是後來有L+之後了
作者: kuninaka   2024-10-02 19:13:00
SE就是要用CD裝遊戲啊,影片太大了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-02 19:13:00
PSP當時怎麼屌打其他掌機的?
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 19:13:00
PS當時有滿多音樂節奏遊戲,吉他高手,對戰熱舞,DDR
作者: kuninaka   2024-10-02 19:14:00
PSP靠魔物獵人在台灣流行吧,這也不是創意阿而且魔物獵人不是SONY遊戲
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:14:00
新遊戲後來也沒啥出現在sega上,最後只能認賠下去
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 19:14:00
都是第三方遊戲沒錯
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-02 19:14:00
近兩倍裝機量的那種屌打 還是PSP銷量第一的遊戲在DS上排不進前十的那種屌打
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:15:00
浪費一大堆sega的神奇週邊,有東西但沒遊戲也沒用阿
作者: kuninaka   2024-10-02 19:15:00
SEGA就是這麼神奇的公司啊,弄一堆東西結果遊戲很少沒軟體,硬體就是垃圾
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:17:00
光明系列是最可憐的吧 我還以為SEGA可以不被雷神TONY害到
作者: kaj1983   2024-10-02 19:17:00
現在的PS5也差不多了
作者: kuninaka   2024-10-02 19:17:00
PS5吹上天的超級高速儲存,也沒什麼軟體用到阿根本笑死人浪費成本還多放一顆ZEN2 8C
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:18:00
雷神真的不是說假的
作者: kaj1983   2024-10-02 19:18:00
沒什麼遊戲,還要排除掉NS才能比...
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:18:00
作者: kuninaka   2024-10-02 19:18:00
對馬戰鬼在PC上一樣讀取超快
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-02 19:19:00
對喔好像有個遊戲 拉捷特與克拉克 說不用快速讀取實現
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:19:00
公主之冕 這部很讚 好像有移到PSP嗎?
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:20:00
那戰鬥效能就是拖累遊玩度= 3 =
作者: AndyMAX (微)   2024-10-02 19:20:00
光明我是玩得很開心
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-10-02 19:21:00
SEGA主機主要還是靠自家遊戲 但可惜受眾相對都小始終沒有出現救機神作等級的遊戲 但至少粉絲是開心的
作者: kuninaka   2024-10-02 19:21:00
作者: AndyMAX (微)   2024-10-02 19:21:00
SEGA就不能逼香草社全部移植PC嗎
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:22:00
SS版本,變身時露奶跟最後章的女神沒被和諧
作者: kuninaka   2024-10-02 19:22:00
Ratchet and Clank Rift Apart PC和PS5差不多
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:22:00
大概沒救了 等好多年了 就是不動
作者: LOVEMOE (love)   2024-10-02 19:23:00
我手邊只有PSVITA版的魔龍寶冠 只能看這個巨大的解悶
作者: kuninaka   2024-10-02 19:23:00
SEGA要怎麼逼香草社?
作者: haopig (豪豬)   2024-10-02 19:23:00
SEGA大型機台無敵,小時候大同百貨旁邊的SEGA遊戲場真的超夢幻,戰鬥機旋轉模擬機、F1車身機台
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-10-02 19:23:00
公主之冕是跟Atlus一起開發的吧 當時兩家關係就很好了惡魔召喚師兩作都先出在SS 但最後都移植PS
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:23:00
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-10-02 19:24:00
說錯 第一作沒有移植PS 是PSP
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:24:00
救機神作-冒險奇譚,首週銷量3x萬然後ps的陸行鳥冒險,首週9x萬.....
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-02 19:25:00
香草社難民 你還好嗎 香草社不是ATLUS也不是SEGA的喔
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:26:00
FF7小動物衍生的遊戲,直接打爆sega花大錢地開發作......
作者: AndyMAX (微)   2024-10-02 19:27:00
香草社是自由的
作者: kaj1983   2024-10-02 19:27:00
記得冒險奇譚最後還移植到PS上了,真他媽諷刺比FF7還好玩的遊戲,可惜了
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-10-02 19:28:00
就跟惡靈古堡4一樣啊
作者: kaj1983   2024-10-02 19:28:00
不過這系列自己後續也沒長進,越來越爛
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2024-10-02 19:28:00
內鬥內行
作者: kuninaka   2024-10-02 19:28:00
陸行鳥賽車還是抄襲瑪車
作者: kaj1983   2024-10-02 19:29:00
只有1代被評價為名作
作者: drm343 (一卡)   2024-10-02 19:29:00
發展太超前
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-10-02 19:29:00
畢竟冒險奇譚還是三廠做的 1997年以後SS上有名的三廠遊戲幾乎都跳槽了 就算是劣化版但就是有銷量
作者: kuninaka   2024-10-02 19:30:00
我還以為冒險奇譚是SEGA做的XD
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:31:00
Princess Crown,是sega跟Atlus合作開發的SS上,Sega自己有開發的遊戲也不多
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-10-02 19:33:00
SEGA當時算蠻照顧跟自己合作的三廠雖然最後大多都跳船了(X
作者: AndyMAX (微)   2024-10-02 19:35:00
不都是神谷缺錢就找SEGA跟Atlis發行
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2024-10-02 19:36:00
SEGA創意當然輸給索尼才不會想到有吹虛數據,廣告膨風、G.K這些有效打擊對手的招數
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:36:00
冒險奇譚,sega有砸錢下去搞營銷宣傳啊誰知道SS救機神作,銷量只那樣QQ
作者: e86117934 (殭屍)   2024-10-02 19:39:00
30年前各家廠商是真的都有創意,但現在感覺就沒有以前的那種創意。
作者: seraph01 (ああああ)   2024-10-02 19:40:00
SEGA那時有個很酷的360環繞機體R360https://youtu.be/sxLdszUJIWw
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-02 19:52:00
底下的遊戲還不錯玩呀
作者: k44754 (9527)   2024-10-02 19:53:00
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-02 19:55:00
其實玩到後來不知不覺saga 遊戲是玩最多還有久的
作者: GasaiMayu (我妻麻友)   2024-10-02 20:07:00
索尼開始走下坡了,世嘉有機會贏回來
作者: ocean11 (深海)   2024-10-02 20:07:00
SEGA創意的問題是太超前了 就算以現在來看還是
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-10-02 20:07:00
sega是自己耍白痴把自己玩炸的
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-10-02 20:12:00
我玩了一下SEGA MD模擬器,覺得遊戲沒有比SFC好玩欸,不管是上手難度還是操作性
作者: seanidiot (idiot)   2024-10-02 20:16:00
光明與黑暗很不錯啊,可惜跟著Saturn一起消失啦
作者: original10 (!猴標六神丹!b(=.=)~)   2024-10-02 20:26:00
DC超好玩的好嗎
作者: coolmark01 (酷馬克)   2024-10-02 20:40:00
SEGA在遊戲的創意上很狂,不做主機後就收斂了
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-10-02 20:44:00
psp屌打其他主機是因為在任島這邊的體感吧?現實才沒屌打
作者: dg7158   2024-10-02 20:48:00
DC當年真的跑太前面了,那個時候就搞出類體感遊戲了
作者: randy061 (061)   2024-10-02 21:59:00
以前SEGA都在內鬥耗掉了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-10-03 01:53:00
SS本家遊戲不多主因是AC派不爽做 美國SEGA不准做 願意開發SS遊戲的開發部好像兩三個吧但他們家不包括美國有9個開發部

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