原本索尼展示PS給三廠看時,放了那個著名的3D暴龍demo
但那些三廠對於做3D遊戲沒有興趣
因為當時還處在3D的蠻荒期,大家都不知道怎麼做3D遊戲
認為遊戲的3D時代還要十年才會到來
這時SEGA推出了VR快打,震驚了所有人
導致一堆廠商就開始跟索尼聯繫,說想要加入PS的陣營
因為他們看到了遊戲的未來是3D
很好笑的是,SEGA明明就是最早開始搞全3D的廠商
結果自己搞出來的次世代主機卻還要發現索尼在搞全3D主機,才急忙另外加GPU專門3D
就像當年SEGA搞SC-3000遊戲電腦,發現老任搞出一台專門遊戲機
就急忙修改SC-3000,做出SG-1000跟紅白機對打,結果就是一開始領先
後來因為被紅白機性能吊打一個世代,改版兩次後下場是遇到超級瑪利歐被完爆
結果就是當年SEGA創意很多技術也夠,但就是內鬥
如果用大型機台的3D遊戲開發經驗去開發純3D的SATURN
那會比奇葩的雙CPU、雙GPU來的好太多