講到這點其實就覺得ff16很可惜,他就是好好發揮自己擅長的地方,但其他部分的缺點也都
幾乎沒有好好互相去掩蓋,倒置遊戲在巴哈戰之後的體驗急速下降
尤其作為一個體驗版玩過,對他的劇情 配招 連段多樣性的「可能性」吸引去玩的首發玩家
,反而越能感受到被騙的感覺
裝備搭配是沒有的 連招是平a的 技能配置強勢的就那一套的,劇情是越吃越難吃的
我是真的搞不懂為什麼序章營造出來的氛圍,遊戲不僅沒有延續下來好好利用,反而是一直
作賤,到最後又回歸日式經典王道無聊套路,反正就是配角只能看主角去做事,然後自己只
能在基地拜拜 真的很智障你知道嗎?
從奧丁那邊草草結尾就覺得很瞎,打到那尾王之後更是興致全無,放到現在我還是懶得全破
,偶爾看到se財報說ff16銷量不如預期,我只能說 這真的是自找的...
而且他在ps5上,非戰鬥場景掉幀有夠誇張...到底是怎 到現在也沒改善啊,我就想你的場
景也沒ff7r 或戰神4 5精緻吧