借標題講一下
核心概念主要是臺灣的紙本同人誌市場太小。
要純靠同人誌銷售過活很難
正常來說一本24頁黑白內頁的B5同人誌,
以前行情價大概是
黑白的,每8頁50元
彩色的額外+50基本費
但這已經不太能夠負擔現在逐漸上漲的印刷費用。
所以現在比較常見的定價策略是
每8頁50元,然後黑白本+50元、全彩+100元。
如果是A5會酌情扣一點、A4酌情加一點,
如果有精裝、燙金或是其他加工就另外加售價。
頁數多了之後考量到消費者接受的門檻,
通常不會真的50、50這樣等比往上加。
至於印刷成本的部分,
我一樣拿B5大小、24頁的黑白同人誌舉例。
去超商影印一張紙3塊、24張72。
彩色一張10塊,封面算兩張20。
雖然這是A4紙張的價格,
但實務上你要用A4的紙才能裁出B5尺寸的書。
就算專業的印刷廠價格會便宜,
但也要考量到膠裝、封面上膜等加工的額外成本,
因此姑且就把92元打七折作為依據
推算每本成本約65元。
用理論售價200扣掉65,得到135元這個數字
也就是說
在還沒有扣除報攤費用、擺攤的時間、通販抽成
的情況下,販售一本同人誌的毛利僅有135元
假設賣了300本好了,
收益是40500。
假設封面彩稿的工時是內頁的兩倍、
內頁扣除一頁作為後記用,
這樣算下來亦即每一頁黑白稿的稿酬是1620元。
各位可以評估一頁黑白稿
出1620元這價格你願不願意畫?
明年起,基本薪資就要漲到190了,
1620大概就是一天的日薪而已
也就是說
任何一個完全沒有任何技能門檻需求的工作,
只要做滿一天,可能還不需要很認真,
就等效於一個同人作者努力畫了本子的其中一頁,
這還是在這本同人誌沒有意外地完成後,
最終很受歡迎地賣了300本的前提之下。
出同人本大概就是這麼難賺。
不過出同人本很難賺,
代表做同人難賺嗎?
並不是這樣的,
各位可以把創作分成兩個區塊
一個是「內容創作」
一個是「設計創作」
像是原文提到的水鈴鈴
https://waterring.1shop.tw/
點開他的網站
就甚至還沒算訂閱收益的部份
這些同人週邊
可能只需要一本同人誌一半不到的內容成本投入
就可以經由週邊的載體獲得收益。
相比於內容創作,
針對使用者需求的設計創作收益高多了。
而且如果是插畫作品,
一張帶差分的圖可以同時用在同人誌、訂閱更新,
以及周邊產品上面。
現在檯面上少數能賺得盆滿缽滿的作者
多少都有在這些設計創作上下功夫。
那有沒有只靠內容創作就大賺的作者?
當然有,
那又更是鳳毛麟角,不能做為通例討論。
只能說,
創作是一種專業;
如何靠創作賺錢是另外一種專業。
題外話
臺灣的情況其實算對創作者很親善了
先不說兒少修法後對創作者友善、
立足台灣要往歐美或是日本發展的路徑都很便捷。
更何況
日本的印刷費其實就照現在匯率算還是比台灣貴,
但日本人普遍能接受的售價比臺灣還要低,
上面說的B5 24P的本子在日本通常賣500日圓,
折合台幣110元而已。
再加上日本的生活消費水準也高於臺灣,
可以得知在日本靠賣本過活的門檻比台灣更高。
所以即便是大手,
很多人也都是有正職的。
臺灣這麼難過活的環境甚至已經是相對舒服了,
出同人誌大概就是這麼需要靠愛燃燒的事情,
甚至不知道該不該稱之為一種工作了。
在我看來「出同人誌」其實比較像是運動員,
雖然不乏有人可以做到全職等級,
但基本上都得靠正職維繫收入。
只是有些人的正職部份剛好是同為繪畫領域的
「出同人週邊」、「更新訂閱網站」或「接案外包」
因而能成為「全職畫師」。
但如果想當「全職同人誌作者」,
太難了。