Re: [閒聊] 鋼鍊的厲害之處?

作者: windletterz (windletterzz)   2024-10-03 01:46:31
※ 引述 《Landau (賴宏道)》 之銘言:
:  
: 鋼鍊要說缺點的話,就是沒有一個突出的特色。
:  
: 要做到各方面都很優,
:  
: 就需要各種要素之間的平衡,
:  
: 也就難以在單方面突出。
:  
: 比如最近完結的咒術,
:  
: 在劇情轉折上,就是鋼鍊比不上的。
:  
: 讀者幾乎猜不透咒術下一話會怎麼發展。
:  
:  
沒有辦法好好的說一個故事,畫出了一大坨大便餵給讀者吃。也可以被拿來當優點說嘴??
沒有辦法讓劇情照邏輯走,用一堆莫名其妙的方式硬轉,讀者又不是神經病,是要怎麼猜?
這叫優點喔?
六邊形都95分的作品
拿個一角80分的東西來比,呵呵
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-10-03 01:47:00
可以發一篇 神轉折跟亂畫的差別在哪
作者: nekose (takitani)   2024-10-03 01:50:00
意料之外+符合邏輯 V.S. 意料之外+莫名其妙
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-10-03 03:06:00
沒有邏輯也說成優點 笑了
作者: ww (劉文聽)   2024-10-03 08:04:00
那篇是反串 您中計了
作者: qize1428 (倫)   2024-10-03 13:02:00
鋼鍊光是世界觀就是很突出的特色了,真不知道哪裡沒特色現在的作品不是搞了一個很潮的世界觀但跟故事無法自圓其說,就是很膩很無聊的世界觀,像beastar就是前者,鬼滅、我英則會被我歸類成後者

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