[問題] 遊戲王動畫和實卡的規則不同

作者: swps40309 (海王類)   2024-10-04 12:12:52
眾所皆知
實卡的遊戲王與動畫的遊戲王有許多規則的不同
其中,動畫的生命值只有4000
實卡則有8000
這部分我還能理解是因為動畫為了節奏問題
以8000生命值展開容易打到沒完沒了
不過還有一個很大的不同
就是實卡召喚時只能做裏側守備
而不能做到表側守備
這部分的不同很容易造成新手玩家搞混
但我就很不瞭解為什麼動畫要做這個樣子的改動
感覺也沒什麼必要啊
是為了配合漫畫最初的設定嗎?
但其實動畫也很大程度上在配合實卡演出了啊
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-10-04 12:14:00
動畫是這個遊戲的草創時期,很多規則都還沒完善,後面幾代的動畫就會遵守這些基本的規則
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-10-04 12:14:00
天使骰子、惡魔骰子實卡超廢
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-10-04 12:15:00
畢竟初代有漫畫性質,剩下代數純賣卡
作者: a606152004 (吐槽役)   2024-10-04 12:15:00
遊戲王動畫後面還有好幾代有慢慢與時俱進
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-10-04 12:16:00
是實卡沒配合漫畫動畫吧? 先後順序要先釐清
作者: carkyoing (卡kyo硬)   2024-10-04 12:16:00
實卡也沒有怪物投影出來,被神之卡打到也不會精神崩潰城之內也沒有死
作者: taco303 (阿亮仔)   2024-10-04 12:16:00
後面幾代不知道還可不可以表側守備?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-10-04 12:16:00
我發動絕望的寶牌 抽三張牌 然後把牌組的牌全部送墓
作者: Baychu (月桂丘)   2024-10-04 12:17:00
實卡規則是K社定的,但還是很尊重高橋的想法,甚至抽光卡=敗北這條規則還是原作去影響實卡的
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-10-04 12:17:00
三五六代不行,四代好像有出現,不太確定
作者: sge (飛奔的黑狗王)   2024-10-04 12:17:00
還有牌組全送墓這等好事
作者: jeff235711 (jeff235711)   2024-10-04 12:19:00
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-10-04 12:20:00
認真說 動畫有出現但實卡沒能完美還原的有兩個例子黑暗同步怪 連結魔法卡-裁決之矢
作者: BSpowerx (B.S)   2024-10-04 12:20:00
什麼時候才要實裝騎乘決鬥
作者: BOARAY (RAY)   2024-10-04 12:21:00
動畫太陽神藝神龍很屌 現實……
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-10-04 12:21:00
北極熊看星數差勉強算是黑暗同步了(?
作者: a606152004 (吐槽役)   2024-10-04 12:22:00
騎乘決鬥的魔法卡也沒有
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-10-04 12:22:00
卡面沒還原(X
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-10-04 12:23:00
想要的動畫卡還有編碼轉換,速攻改一張卡的種族描述
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2024-10-04 12:23:00
還有D輪實卡也沒還原啊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-04 12:23:00
有些是前期草創規則所以有落差
作者: qqqzzz123 (OscarLee)   2024-10-04 12:24:00
初代動畫先攻還能抽牌勒
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-10-04 12:24:00
超量怪的排版反而比較接近黑暗同步怪 卡面還黑黑的鬼柳的0生命實卡也還沒有辦法還原
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-04 12:25:00
之前好像有出一張場地還是永續 拔計數能用類似動畫高速魔法的效果
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-10-04 12:25:00
動畫一堆抽牌假卡 先攻抽牌哪有差
作者: anhsun (anhsun)   2024-10-04 12:26:00
守備是實卡改動吧= =
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-10-04 12:26:00
No.54動畫效果是生命歸零時 拔一個素材補回100生命實卡也只敢改成很繞的方式來免傷高橋本身是知道實卡有不同發展 但他在想劇情時有刻意
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-04 12:28:00
那種死了又爬起來效果到實卡都會改 龍亞那個探照燈記得也不一樣
作者: swps40309 (海王類)   2024-10-04 12:28:00
跟D輪比起來進VR世界打牌還比較有可能
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-10-04 12:28:00
不去看實卡的規則 否則會影響自己的設計思路
作者: b99202071 (b99202071)   2024-10-04 12:28:00
搞清楚先後順序= =
作者: max08060924 (Stanley)   2024-10-04 12:28:00
動畫為了效果本來就會浮誇點 像火山反擊獸根本帶不走霸王
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-10-04 12:29:00
現實是那顆球還比較好用
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-04 12:30:00
其實大多是實卡為了平衡做出的規則改動 像是先攻不能抽卡
作者: h886927 (楓嵐)   2024-10-04 12:30:00
無印那年代先攻本來就能抽牌,是忘了同步還超量之後先攻才改不能抽牌的
作者: Baychu (月桂丘)   2024-10-04 12:30:00
不要說高橋本人,就連動畫組做原創劇情也常常生一堆幹卡XD
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-10-04 12:31:00
先攻不抽牌是A5以後的事了
作者: yuizero (14)   2024-10-04 12:31:00
實卡不能表測守備?可是在DL上可以啊
作者: h886927 (楓嵐)   2024-10-04 12:32:00
而且高橋在無印的設計概念不是TCG而是TRPG,所以才會有一堆口胡,時空背景不同
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-04 12:32:00
不能表側守備通常招喚不是不能表側守備
作者: yuizero (14)   2024-10-04 12:33:00
喔。是指通常召喚啊
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-10-04 12:34:00
實卡如果需要通召守備就是超重武者那個寫法
作者: h886927 (楓嵐)   2024-10-04 12:35:00
更正,DM才對不是無印
作者: kazake (飛得位。江霞)   2024-10-04 12:35:00
動畫重點是要帥 實卡則是規則要完整且有邏輯
作者: YaLingYin (泠)   2024-10-04 12:37:00
反轉效果吧
作者: JHENGKUNLIN (JHENGKUNLIN)   2024-10-04 12:38:00
20週年劇場版:次元的黑暗面 生命值已經8000了
作者: Metallicow (金屬製牛)   2024-10-04 12:38:00
次元黑暗面電影就是8000生命值啦
作者: YaLingYin (泠)   2024-10-04 12:38:00
表側、裏側都能守備召喚的話那對手知道你特別裏側召喚不就能猜一定有鬼嗎
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-04 12:39:00
無印時期不只打牌 到決鬥者王國也還是像TRPG的打牌
作者: swps40309 (海王類)   2024-10-04 12:41:00
喔~樓上解釋蠻有道理的
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-10-04 12:41:00
現行規則就算我沒特別要幹嘛只要裏側對面還不是會覺得有鬼xd難道你會不提防看不見的東西嗎
作者: yuizero (14)   2024-10-04 12:42:00
但是。動畫中即使裡側守備表示。也會因為決鬥盤實體化而判別是什麼怪獸
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-04 12:43:00
不 就算是表側也是有鬼 除非把牌組跟手牌也一起公開(
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-10-04 12:43:00
打翻才會顯示
作者: yuizero (14)   2024-10-04 12:43:00
所以。反而是現實無法猜卡。動畫則是透明化無法隱藏
作者: hanainori (水神鈴)   2024-10-04 12:44:00
藍怪不能表側守備
作者: yuizero (14)   2024-10-04 12:45:00
https://i.imgur.com/C87ZzGS.jpeg動畫 次元的黑暗面 遊戲的馬卡龍棉花糖也是裡側守備
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-10-04 12:47:00
動畫的裏側守備大多也只是畫一張卡 棉花糖比較特別
作者: MLSHBen (酷喔)   2024-10-04 12:51:00
黑暗面棉花糖都喊名字 怪也出來了不是裡側守備啦動畫開始統一裡側守備記得也是五代開始
作者: yuizero (14)   2024-10-04 12:53:00
官方有說 次元黑暗面完全依照大師規則2打牌。雖然遊戲有喊怪獸名。但確實是裡側守備表示召喚
作者: Adlem (王告海龍神)   2024-10-04 12:54:00
印象中從Zexal開始就沒有表側守備通招了
作者: yuizero (14)   2024-10-04 12:54:00
想來是為了觀眾 加上遊戲也沒有要隱瞞 所以直接喊了怪獸名稱
作者: h886927 (楓嵐)   2024-10-04 12:54:00
裏守不一定有鬼吧,通常都是灰流
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-10-04 12:56:00
初代本來就很亂 動畫的大盾守護者幾乎每種不同的方式都演過
作者: BSpowerx (B.S)   2024-10-04 12:57:00
裏側要藏防禦力資訊阿,有時沒猜到防禦就是斬殺關鍵
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-10-04 12:59:00
對手:解放一隻怪獸 裏側守備SET
作者: stlotwa (stlotwa)   2024-10-04 12:59:00
實卡也不能靠嘴遁亂融合啊
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-10-04 13:01:00
2011環境這樣打有機率戳到沙塵惡靈
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-10-04 13:04:00
衝刺和魔性都可能遇到主人很希望他去死的時候
作者: ajyang (憨呆羊)   2024-10-04 13:48:00
守備力1800意外的高
作者: knight60615 (遊俠)   2024-10-04 14:13:00
動畫改動(X) 很前面規則根本還沒定(O)
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2024-10-04 15:20:00
動畫表側守備才能賣卡啊 裡側除非戰略使用 對介紹怪獸沒幫助

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