[閒聊] 法環DLC後繼無力啊!

作者: mazinkisa (mazinkisa)   2024-10-05 21:01:33
法環DLC玩的很慢
每個區域都先盡量全搜索過再去看攻略
看看有沒有漏掉沒收集到的東西
玩著玩著
終於要跑勞弗遺跡了
但說真的玩到這裡已經沒啥動力繼續了
實在是因為被前面尤彌爾支線給震撼到了
原本在跑到雙月騎士到狂龍貝勒的過程
還覺得法環DLC做的很有誠意很用心
因為到處都很有梗
過了狂龍貝勒後
還覺得地圖做的很磅礡很有料
可進到尤彌爾支線後
整個遊玩體驗和感受到的氣勢
突然覺得我是誰、我在哪、我在幹什麼
突然滿腦覺得就這.......我前面到底在玩什麼
勞弗遺跡是很漂亮
但為什麼要跑這樣的地圖
被尤彌爾支線玩了一把
勞弗遺跡還來一次
靠...
突然覺得法環還是不要出DLC會有較好
或者當初不買DLC也許對法環不會有這樣的感覺
唉...既然沒那個心
為何還要花時間做DLC呢?
與其要做這樣的DLC
還不如把製作DLC心思放到新遊戲的製作
可惜啊!
作者: SatanLoveGod (哈洽馬洽馬)   2024-10-05 21:03:00
直接出2就好了
作者: vinc4320 (丫元)   2024-10-05 21:05:00
你是沒跑過箱庭地圖嗎 勞弗古遺跡都能被說不用心?
作者: s800525 (Tim)   2024-10-05 21:05:00
真的沒料的是指頭遺跡吧XD
作者: shadowblade (影刃)   2024-10-05 21:05:00
單純探索回饋很爛而已,地圖設計本身是很優秀的
作者: soda54020 (soda54020)   2024-10-05 21:06:00
是本傳太優秀
作者: s800525 (Tim)   2024-10-05 21:06:00
地圖設計還是T0等級,但獎勵設計在破關後回頭來看實在會有獎勵不足的問題
作者: ga839429 (LanTern)   2024-10-05 21:08:00
尬黑==
作者: s800525 (Tim)   2024-10-05 21:08:00
應該說很多都破完後才進DLC的,任何獎勵除了新武器以外都沒啥吸引力,探索獎勵真的不好做也是真的
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2024-10-05 21:09:00
玩到這裡可以猜測是上市在即的壓力刪除的文案
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-05 21:09:00
古遺跡很可以了 不信你去玩指頭遺跡和河谷下森林
作者: BApple (BApple)   2024-10-05 21:09:00
勞弗遺跡密道和分層確實不太好,背景故事也有和沒有一樣
作者: professor623 (臥牛先生)   2024-10-05 21:09:00
感受到的氣勢是什麼鬼?是氣氛吧?然後是玩「得」慢、做「得」用心……等等
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-10-05 21:10:00
勞弗遺跡是僅次於幽影城的地圖設計了吧 唯一的問題是地圖放在這邊到不了的地方 不過要跑完也用不到地圖就是了...
作者: BApple (BApple)   2024-10-05 21:10:00
趕工被放棄了吧,整個就啥都沒有
作者: shadowblade (影刃)   2024-10-05 21:10:00
哪有,新服裝也很有吸引力好嗎,這次是連多點文本都很懶的放的程度
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-05 21:11:00
但我覺得古遺跡有個問題是真的要改一下 就是地圖碎片 現在就像我人在台北 要拿新竹的地圖碎片 我不是從桃園走過去 而是要跑去花蓮然後走不知道在哪的洞穴過去新竹才能拿到地圖
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2024-10-05 21:12:00
作者: Takuri (阿悟)   2024-10-05 21:12:00
我個人是很不喜歡勞弗,覺得很容易迷路
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2024-10-05 21:13:00
dlc一堆雖然漂亮但不知道在幹嘛的地圖,沒背景故事也沒獎勵
作者: shadowblade (影刃)   2024-10-05 21:13:00
簡單來說就DLC太多地區是"這地方到底是做來幹嘛的"
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-10-05 21:13:00
勞弗好記吧,那個地圖根本沒屁用
作者: shadowblade (影刃)   2024-10-05 21:14:00
這種感覺,然後"獎勵"不是問題但你好歹也放點有意義的東西,有文本能看也好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-05 21:15:00
獎勵明明也是問題 很多地方你各種玩跳跳樂或是沿著懸崖峭壁好不容易摸過去 強化石3一顆 鈴蘭一朵 這很挫敗玩家的探索慾
作者: shadowblade (影刃)   2024-10-05 21:16:00
放個垃圾服裝但有文本讀我覺得都比那些好上百倍實質"獎勵"程度是真的沒差但至少給個有意義的東西
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2024-10-05 21:25:00
地圖太空才是最大問題
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-10-05 21:25:00
也是地圖真的太大 不然其實就總量來說不管武器、套裝還是護符 都已經比前幾代魂多很多但體感上會覺得有的地方很空例如指頭遺跡兩個合成一個內容也差不多就當做在場景敘事會比較舒適實際上玩到那個等級物資也不是真的很缺了
作者: shadowblade (影刃)   2024-10-05 21:28:00
比起密度問題,會讓玩家有這種感覺是因為讓你探索的路線跑到底之後毫無意義的比例高非常多
作者: icrticrt1682 (30)   2024-10-05 21:38:00
勞弗我找地圖找了快三天,把整張圖又翻又鋤了好幾遍,最後才發現原來地圖所在地是要走一個八竿子打不著的地方的隱密隧道過去...實在是覺得地圖藏那麼隱密到底是要逼死誰==
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-10-05 21:54:00
最明顯就幽影樹聖杯 我一開始還以為有什麼東西或機關結果只是幾個碎片 根本有失水準
作者: dickec35 (我不如我)   2024-10-05 22:17:00
指頭遺跡真的廢到笑,放那些定身鰻魚又更讓人煩躁
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-10-05 23:08:00
獎勵設計比較爛 很多地圖很空
作者: futakinohi (A.R)   2024-10-05 23:09:00
npc不夠吧 芙勞真的故事感很低落 什麼石碑破碎資訊都沒 地上垃圾真的就都是垃圾
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-10-05 23:44:00
還沒聽過有人抱怨勞弗遺跡的 只聽過地圖放的地方很87
作者: webberfun (燒掉靈魂的人)   2024-10-05 23:53:00
探索回饋很爛 但我是多周目 所以覺得沒差 尾王做壞了雖然通關了 還是覺得賭爛 其他很棒
作者: q02210221 (QQ)   2024-10-06 01:12:00
dlc跟本傳記得差不了多少時間開發的,不過本傳用好人應該走不少,因為地圖設計跟boss戰明顯兩者水準差蠻多的勞弗還不錯,三周目下來比較幹的是指頭遺跡,那邊啥都沒有
作者: sillymon (塑膠袋)   2024-10-06 01:14:00
幽影樹聖杯 指頭遺跡 很明顯就是趕工做不完
作者: q02210221 (QQ)   2024-10-06 01:15:00
話說本傳垃圾物品就蠻多的,只是dlc又被拿出來鞭
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-10-06 01:20:00
你就是老了XD
作者: Valevale (所問)   2024-10-06 06:11:00
勞弗這區很讚欸 很漂亮的小迷宮
作者: mathtsai (mathtsai)   2024-10-06 06:58:00
古遺跡的地圖放的地方實在很搞笑
作者: Dlareme (:D)   2024-10-06 08:32:00
做本傳太操 員工跑太多 DLC人力不夠吧
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2024-10-06 08:42:00
指頭遺跡 be like: 美術100探索0還有狙擊禁錮秒殺我真的謝謝你黃金鼠操,中間也沒有個指頭王給打

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