曾領軍製作《生死格鬥》、《忍者外傳》系列遊戲廣為人知的遊戲創作者板垣伴信創立的
Itagaki Games工作室已解散。
該工作室於2021年1月創立,至今沒有推出過任何遊戲。工作室成立時,板垣曾表示Itaga
ki Games將在PS5/Xbox Series/PC上發售其首款遊戲。
https://i.imgur.com/N1bzBPi.jpeg
https://i.imgur.com/mRnvyRX.jpeg
來源(Source):
https://kanpou.npb.go.jp/20241007/20241007g00234/20241007g002340044f.html
作者:
kmwace (kmw)
2024-10-07 11:14:0021年才創立的話,24年做不出遊戲不是也很正常嗎
作者:
eric2057 (我愛念化學)
2024-10-07 11:17:00根本不正常 離開KT後只生出來惡魔三人組這個垃圾 這個新成立的工作是一開始還說要導入NFT 強的一直都不是他 是忍者隊的員工
作者: xoqobi 2024-10-07 11:18:00
搭配上解散的話,就是一款遊戲都憋不出來,也不願撿外包活做,錢燒完了所以只能解散了
連畫個餅都沒有嗎?小島2015年底創工作室 2019年11月發售死亡擱淺也差不多做了4年吧
作者: OrangePest 2024-10-07 11:34:00
小島和他的聲望完全不是同一個量級的吧
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-10-07 11:36:00板垣跟TN一直都算相輔相成吧,如果沒有早44沒有人能幫板垣整合團隊,而沒有板垣的話君不見早44獨挑大樑做出來的忍外3,最後還要靠安田做刀鋒邊緣來救
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-10-07 11:36:00
可以有很多原因 沒錢 跟股東鬧翻 員工跑光之類他這公告說請債權人聯絡清算人所以可能還有點錢 畢竟不是申請破產?
忍組就是團隊強,帶頭的好不好決定遊戲的最終品質,早失帶隊就出現忍者外傳3這種大便,安田帶隊就仁王臥龍浪人崛起這種還可以的
作者:
ssarc (ftb)
2024-10-07 11:42:00做遊戲跟經營工作室是兩碼子事
作者:
linzero (【林】)
2024-10-07 11:43:00成立後有說過再弄一個叫Warrior的遊戲
老任負責統籌的外包就出現薩爾達無雙這種還不錯的,反例爆掉的就像風花雪月無雙劇情寫太爽寫到爆死
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-10-07 11:49:00早44也不能說他無能,只是他的能力不在提出創意上,他的強項是交際、整合團隊,而這剛好是板垣最缺的能力,所以沒了早44板垣也開不了上限,只能做出惡魔三人組來TN也換血過好幾輪了,再加上光榮內部也重組過幾次,最開始從特庫摩時代一直在TN的人可能不見得佔很高比例了
作者:
Rocal (Rocal)
2024-10-07 11:51:00坂垣不是帶走一堆忍者隊的人嗎?
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-10-07 11:53:00板垣帶走了人後來就組了英靈殿做了惡魔三人組啊,然後後來板垣就把英靈殿賣掉了,現在改叫Soleil已經跟板垣沒啥關係了
作者: Gouda (gouda) 2024-10-07 11:56:00
早矢仕都掛到副社長了 也沒啥好黑的吧 對KT來說他就是有貢獻
早失算是社交強吧薩爾達無雙應該算是他談出來的,相關宣傳幾乎都是老任和早失一起登場,天賦點都點在這了吧XDD薩爾達無雙銷量是光榮無雙ip最高的一部
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-10-07 12:07:00我覺得可能是光榮全遊戲銷量最高,不僅限於無雙系列,我印象中是比仁王還要高的
做遊戲跟經營工作室還真的是兩回事,之前也有經驗工作室經營到整天都在弄報表,然後就直接解散工作室了 後來好像又復活了
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-10-07 12:08:00這個就日本的官報啊,主要目的是刊登法律、政令的,然後也會放公司解散的消息
作者:
kmwace (kmw)
2024-10-07 12:33:00我一直感覺單飛創立工作室遊戲都要做很久,名越的工作室不知道哪時候才會生出來
單飛通常人力沒有像以前大公司一樣那麼充足, 有些瑣碎的事情以前有人幫現在要自己來,自然會拖久一點不過明越我記得有騰訊還誰罩?問題應該小一點名越
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-10-07 13:10:00名越我記得是網易吧
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-10-07 13:15:00目前單飛的只有小島一個人維持品質和產量吧
西山隆志的Dimps記得10年前左右有在喊也想做出自己的IP,可惜還是只能一直當萬代的禁臠
作者:
neerer (neerer)
2024-10-07 13:32:00很多製作人獨立出來後,都是證明過去那些IP能成功不是因為他一個人的能力,是公司的資源與內部團隊可以做出這優秀的遊戲
船水紀孝出來後也是到第三間了,第一間是做鋼創的Crafts & Meister,主要也是都在幫萬代代工,他待了10年大概鋼創2左右離開(他自己只參與鋼創1的樣子),後來搞了INDIGO成為可樂普子公司,結果也是孵了幾年終於搞出個手遊爆裂怪獸,但只撐10個月就GG,據說不是不好玩是方向性太不適合手遊,然後INDIGO就被可樂普併掉了,他就又出來弄一間baobab game,目前還沒生出作品
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-10-07 13:37:00神谷嚴格來說也算獨立後成功吧,原本在卡普空做DMC,後來獨立成立白金做蓓姐也算成功,就看這次再從白金獨立會怎樣了
神谷起碼在白金也搞出了阿罵驚天錄系列了,也有不少不錯的代工作,可惜就是後來白金開始浮現專案進度管理差的問題