[閒聊] 現在的fps是不是比較少地圖bug了?

作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-07 21:56:42
如題
以前的fps除了外掛以外還有一大堆地圖bug
就是通過適當的角度可以卡進牆裡
地板裡 水裡 等等
或是用炸彈炸進去
然後就躲在牆裡射別人
別人打不到你
我記得以前火線特戰隊 CS SF都有這種東西
每一場都會有人鑽進去然後在那狂殺人
這種東西的原理到底是什麼?
為什麼對著地圖的某個角落狂鑽狂蹲就有機率卡進去?
這種東西在現代的fps好像比較少見了?
作者: spfy (spfy)   2024-10-07 21:58:00
遊戲引擎把物理碰撞的處理都包了吧?
作者: kuninaka   2024-10-07 21:59:00
星際大戰:阿那是FPS原理就是glitch很多speedrun都有利用到地圖glitchhttps://youtu.be/8c-Wj1VFEW4https://youtu.be/4BWPN4stO5Ahttps://youtu.be/8PiBPhzd4dk CS2也是一堆glitchhttps://youtu.be/R3QxRePmGAM
作者: john2355 (Air)   2024-10-08 02:15:00
還是有阿 只是現在大網路時代一下就有人分享影片 官方有新很快就能修正了

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