作者:
how6410 (安仔)
2024-10-08 23:16:25紅白機到現在橫向動作類遊戲百百款
長老級的瑪莉歐、洛克人、索尼克
後繼也有像越南大戰、袋狼大進擊等系列
大多都是曾經風光過
後繼就無力了
好像就瑪莉歐系列一直屹立不搖
之前推出的驚奇還是很紅
連卡比系列也受惠同家公司的感覺
為什麼只有任天堂有辦法經營橫向動作遊戲IP?
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-10-08 23:18:00你能接受比較小廠的話還有Inti Creates之類的阿
作者:
knives 2024-10-08 23:18:00洛克人有做過同時多人在玩的嗎?
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2024-10-08 23:18:00
空洞一堆人在等啊
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2024-10-08 23:18:00瑪利歐拖了十幾年才出新的 你要說他能做人家也是很燒腦
我覺得他們很能控制難度 不會出現只有關卡超難才有好評價這種情況
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-10-08 23:19:00橫向去掉只留IP來看你就知道為什麼了
作者:
knives 2024-10-08 23:19:00如果驚奇做成單人遊戲,會有這樣的成績嗎
作者:
P2 (P2)
2024-10-08 23:21:00驚奇退燒得滿快的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-10-08 23:27:00瑪利歐都要集思廣益這麼多年才生的出來 銷量也沒一個月兩千萬 那你就知道為啥沒多少廠想做了
作者:
marktak (天祁)
2024-10-08 23:29:00越南大戰 Dnf 魂斗羅?
大廠不想做是因為視覺上不夠潮啊 沒法說服股東這個能暢銷 但瑪利歐可以;但對小獨立團隊來說這是相對安全牌
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2024-10-08 23:30:00你舉例很奇怪 老馬早就從2D走到3D, 不就說明2D真的難再創新
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-08 23:31:00
你不說我還以為每隔兩三年就在出2D瑪
作者:
Innofance (Innofance)
2024-10-08 23:31:00驚奇破千萬,老實講真的很驚人
小廠獨立遊戲比較多之前有魔龍寶冠啦 DNF有手遊(?
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-10-08 23:38:00絲綢之歌是不存在的
作者: arceus 2024-10-08 23:40:00
說到這類型第一個想到的是楓之谷 瑪利毆早就跨賽道了
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-10-08 23:41:00大廠UBI可是才連出了兩款橫向波斯王子耶
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-10-08 23:42:00不是,是橫向捲軸的利潤大廠看不上眼而已不然中小獨立出一堆是賠錢在出嗎
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-10-08 23:56:00
瑪莉歐沒有硬派的包袱 可簡單可困難 其他2D橫向捲軸都有硬派的刻板形象 已經不適合企業來做獨立的那幾款成功後也都有包袱 所以大都做完放著
空洞不太能算橫向捲軸吧 銀河城跟橫向關卡制不太一樣
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-10-09 01:38:00袋狼大進擊算橫向嗎?@@
作者:
bestadi (ADi)
2024-10-09 01:42:00主要老任不太會放棄這類型 心情爽都能復活 老瑪vs咚奇剛
作者:
knives 2024-10-09 04:22:00重點不是老任有辦法經營橫向動作遊戲,是因為IP是瑪莉歐,做什麼都有基本盤的
作者:
ke0119 2024-10-09 05:56:00亂吹什麼鬼你當這麼多類惡魔城系列是死人?台灣人很愛的楓之谷,甚至艾爾之光不也都是橫向捲軸而且馬力歐現在哪有什麼橫向,都3D立體360度動作遊戲了
作者:
neerer (neerer)
2024-10-09 07:57:00樓上是不是不知道現在瑪利歐最新作就是橫向2D啊?
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-10-09 08:18:00楓之谷只有一作應該很難叫有經營起IP啦,只是單作爆紅
作者:
bleem (æ昇自己)
2024-10-09 09:05:00老任橫向卷軸要難的有咚奇剛系列,只是賣的應該算普通吧