如題
從快打6才開始看比賽 不知道以前快打強弱角生態如何?
但目前看到現在 由於首賽季強弱角明顯 所以大部分職業高手往強角去練習開發
相對的像傑米/本田/瑪儂的弱角缺乏高手開發 而快打平衡更新頻率又不高
所以即使隔了一年角色有加強了 但願意轉開發的人不多
最好的例子類似阿鬼 本季明明增強不少 但要不是有Hikaru這種強者堅持
能在比賽中打出成績的也很少 老桑也是 本季被認為是至少T1角色
但也只有Kobayan或堅持的板桑 似乎仍沒有足夠的人開發到角色的極限
像上季Luke/DJ 這季將軍豪鬼 一堆高手使用開發 就比較容易知道角色天花板在哪
DLC比較有機會吸引高手使用開發甚至換角 但像萬年弱角是不是會進入一個惡性循環?
尤其是傑米瑪儂這種有特殊機制的 又不適合練多角 投入風險很高
有沒有一種可能是 某些弱角其實天花板很高 但沒有強者開發
導致陷入惡性循環 沒人玩 官方也不想投入加強的狀況?