https://www.youtube.com/watch?v=0rLxiUJVxMY
比想像中賣得不好,雖然推特等情報很熱絡但是賣的沒有想像中多
不如說開賣前一天轉賣者都開始照原價賣卡箱了
原本認為holo的表演者們會出更多對戰動畫,但沒想到holo這方面沒什麼直播
卡價:彗星的親簽卡一開始叫到20萬,結果隔個周末開價變成七萬這樣
閃卡跟普卡都出的蠻多的,holo主推成員卡(主戰者卡)大概2~3箱出1張
基本上卡價不高,要玩遊戲組構築是沒什麼難度
遊戲內容本身類似寶可夢TCG,可以想像成場上一次有兩個寶可夢在打架
招式的火力大概一次會打掉一半的體力,因此打兩下剛好帶走一個
雖然理論上是後手先開始攻擊,但有兩拳收人火力的主要是二階段以上的holo成員
也就是說基本上是先手比較容易先達成條件開揍,也就是是先攻game
目前T1的Promise成員主要有搜尋性的效果,mumei進化時可以從牌堆拉別的1st卡片
因此可以讓大量的友方成員進化成高火力的holo成員
同時也透過可以回收holo power的卡片來減低事故成分
因此這套牌組基本上不太會有事故,強度很高
整體而言,如果先攻game的狀況有隨著戰術開發而得到緩解的話
這套TCG會變成相對健全的卡牌遊戲