Re: [問題] 轉蛋機制真的會使人花更多錢嗎

作者: yokann (歐洲)   2024-10-11 06:18:20
其實遊戲機制裡面增加隨機性本來就會比較好玩
這點暴風雪公司也是高手
不然暗黑破壞神也不會那麼紅了
但是隨機性也就代表說沒有辦法穩定的取得道具
或是寶物
所以在魔獸世界裡面 你如果打團隊一直打不到想要的
他會給你徽章代幣 讓你打了幾次以後累積代幣
拿去換你想要的裝 也就是保底
現在的轉蛋機制 當然有些人覺得那就是賭博
但是是有搭配保底機制的話
看起來還是像比較沒那麼誇張的賭博
大部分人應該還是可以接受的
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2024-10-11 07:00:00
要花費比預期還多的金額或成本時,就不會有好玩的想法了如果還有就只是損失感還不夠,還在可以接受範圍而已
作者: ksng1092 (ron)   2024-10-11 07:31:00
沒多少人會預期每次抽都要保底不然為什麼很多遊戲玩家遇到連續保底都會發作
作者: shifa (西法)   2024-10-11 08:13:00
保底就是用比較高的成本獲得啊 夾娃娃機保夾就是這樣隨著投入成本累積 玩家不想讓這些成本變成光就是更拼命地抽 這才是轉蛋機制的精髓 所以保底抽到有時候不會開心 反而是一種很幹的感覺
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2024-10-11 08:20:00
只是雖然保底很幹,但還是比無底洞還沒抽到好,畢竟一個可能只是賭爛不課,一個可能刷退砍帳不玩(不過砍帳不玩至少不會短時間剁手再課?
作者: dsa3717 (FishCA)   2024-10-11 08:29:00
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