作者:
filmwalker (外é¢çš„世界)
2024-10-11 11:21:282024日本動畫產業趨勢:製作成本高漲、大企業紛紛組建動漫王國
https://research.taicca.tw/article/46366666-90ef-4490-8ae9-5d9c189e9a03
重點摘要
2022年日本動畫產業的營業額已創出歷史新高,達3,400億日圓,但動畫製作費高漲也成
為赤字隱憂。《排球少年》的動畫公司IG Port公布年度財報,光是影像製作就出現9.4億
日圓的賠損,肇因於來自海外平台的訂單已不敷製作成本。
另一方面,今年也有多家動畫製作公司被大型公司收購。像是東寶、KADOKAWA、萬代南夢
宮紛紛收購小型動畫製作公司的股權並設為子公司。未來從企劃、製作到版權流通等業務
合流,動畫產業鏈將被大型企業更緊密地掌握。
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filmwalker (外é¢çš„世界)
2024-10-11 11:23:00以前可以一人當多人用 現在無法 只能請更多人......
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-11 11:24:00當廣告來看就不虧了
我記得IG是比較特殊的例子吧 他們最近的財務一直都管理得很差
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:25:00有些只是作帳而已,賺是母公司再賺,動畫公司是子公司所以財報很難看
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-10-11 11:26:00我感覺問題在營收沒有提升
營收沒有提升 (X) 營收都跑到委員會其他公司的口袋而不是動畫公司 (O)
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-10-11 11:29:00抱歉我造成誤會 我的意思是動畫公司的營收沒有提升
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:29:00出資源主導的都是母公司阿,自然也只有他們能賺收編後也只是待遇相對穩定一點,但還是很操+賺不多
作者:
filmwalker (外é¢çš„世界)
2024-10-11 11:30:00文章內有說 IG 版權投資部分賺不少 是製作拖垮....所以 前面幾樓說的 "母子公司作帳" 適用情況不高
所以其實MAPPA獨資做鏈鋸人 在商業上是非常正向的範例 跟京阿尼很類似 只是作品本身的評價真的哭笑不得不然這種「動畫公司真的能在作品成功後獲得利潤」的模式....本來才是應該的= =
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:33:00不過這樣的話挺令人好奇的是 動畫師待遇普遍不高 那成本到底是燒到哪邊去了? 還是說為了品質所以用了超出預期的人力跟資源?
mappa社長出來說咒術比鏈鋸賺,結果咒術沒和鏈鋸一樣不是他們獨資
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-10-11 11:35:00就...他們分不到多少錢啊
收編後賺的依舊是委員會的公司們,因為這操作只不過是用來保障這些公司的ip有穩定的下游,該壓榨的還是該壓榨
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-10-11 11:36:00動畫多半提高能見度促成其他商品的大量販售
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yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:37:00聲優成本就算熱門那批不是都還好? 跟其它開銷比起來的話,畢竟動畫是看集數而非字數再給宣傳成本就... 真的很兇了不過宣傳成本應該是歸在委員會支出而不是動畫公司出吧?
我舉宣傳成本是在講好萊塢那邊 一樣是「會讓成本飆升的非必要支出」迪士尼政確電影成本一兩億鎂 宣傳費常常也都要另外再疊個一億鎂上去 真的扯
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:42:00現在音樂大多會有製委那邊的塞的音樂公司負責,應該也
企劃立得很爽 企劃搞得很爽 可是製作的週期控制不當導
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:43:00超有名聲優收入高不是人家價碼貴而是工作多到不行啊
然後聲優在動畫製作費中不是很重要 甚至全部請大牌聲優來當宣傳還被吐槽過是一個可以掩蓋品質的好方法 因為至少可以靠名來吸引人- -
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:44:00一年可能有一堆主役加各種活動才會這麼多
不要想的會有什麼經費都放在聲優 這完全不存在 因為他對製作費的影響從來不是最大的啦@@
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:45:00畢竟論集給錢+價碼固定的是能高到哪去呢
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2024-10-11 11:45:00超有名聲優價碼沒那麼高啦 收入高是因為接的到很多配音以外的工作
這幾年的成本飛漲也跟日幣自己貶值有關係 一口氣就導致
作者:
ithil1 (阿椒)
2024-10-11 11:47:00收入表跟製作費用是兩回事,上面貼圖的在幹嘛?
整體成本噴了1.5-3倍左右 這也是為啥會開銷上會疊那麼
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:47:00有差到這麼多喔?
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2024-10-11 11:47:00萬用(並不萬用) 講支出你貼收入表XD
快的原因 不過分配到Staff的整體薪資上漲的幅度沒有真的跟上倒是蠻可惜的
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-10-11 11:48:00其實就作帳 故意讓子公司賠錢就可以叫大家共體時艱
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:48:00反正你都靠愛燒這麼多年了,那就繼續燒吧(ry
然後高額製作費會虧通常都是管理的問題 最明確的就是
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-10-11 11:49:00上季光我推敗北跟艾莉這三部製作費肯定都創新高的
作者: smch (打哈哈) 2024-10-11 11:49:00
日本老闆也會少買一台跑車?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:50:00死線所以要臨時找一堆人支援的開銷比較驚人吧
作者:
RbJ (Novel)
2024-10-11 11:51:00所以就是項目開太多、製程爆炸了,海外那些便宜的動畫師工作已經接滿了,但接近死線還是得生出來,只好花更多的錢找國內的人救急
了 這是日本90%以上動畫公司的情況 IG這種有本錢靠版權收入回補的反而算是小Case另外製作費的部分 殿下>敗北 因為一卡的價格殿下比較高些 整體的要求也高~~很多 艾莉我就不知道了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 11:52:00管理上嘎太緊經不起意外吧,但現在搞得大多是幾年前接的案子,誰想到幾年後會出狀況
有的時候管理太緊也跟上面有關係 例如A爹的動畫企劃規從2021後就爆炸了 因為每個當初都算得很剛好結果被疫情一拳KO後排成到現在都還沒恢復 但也是A爹自
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2024-10-11 11:53:00不過現在越來越多被收購的動畫公司 只要母公司有賺錢 動
己的問題 每個都算那麼精大家哪可能都剛好做完又做好
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2024-10-11 11:54:00畫工司本身不要虧的太爆炸也不會有問題吧
作者:
RbJ (Novel)
2024-10-11 11:55:00跟專案一個樣,規劃起來好爽,實際執行好想死
業界的2成(?)而且也有8bit跟銀鏈這種收購後因為母公司要求跟擴企畫的產量導致走下坡的動畫公司 雖然你說死不了是沒錯 但品質在被收購後反而是下滑的 我也不知道這樣算不算比較好.....
作者:
RbJ (Novel)
2024-10-11 11:57:00被收購的的更沒有作品決定權吧,上面塞下來多少就得吃多少
爸爸對待兒子的態度不一定好 有的可能願意多給錢只是要你多開企劃 有的可能包更隨便的企劃要你做 只能說好
可是收購後財報不是應該合併計算嗎?這樣難道代表母公司不介意買來的動畫製作部門每次都顯示虧損嗎....
像也沒有絕對的好壞 像CW目前全線炸裂中(沒一部工期是正常的 有的還被A爹私底下延期 因為不延做不完)當然播出後大家還是因為品質普遍給予好評 但這樣算不算好也不知道 因為只是檯面上還被爆而已 實際上問題不少所以CW現在把作品做火了也是有壓力 因為被榨乾了還要
作者:
newasus (我是蘿莉控我自豪)
2024-10-11 12:01:00一直覺得動畫業可以用ai技術取代很多工作,比如中割
馬上拚後續實在是挺不容易的...去年青春豬頭的製片人還跑了....其實AI如果可以中割會很好用 問題是他...沒辦法用
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2024-10-11 12:02:00AI就是做不到才無法取代,不然早就用了還要鄉民講==
一直覺得很多人太高估現在AI的能力了,如果真的有那麼強,一些能給AI分擔的工作早就用了,問題就是實際上沒辦法
作者:
RbJ (Novel)
2024-10-11 12:05:00用AI就得找更多的動畫師來修而已
好像以為現在AI能開始產出那些跟繪師人工畫出的作品沒什麼差別的東西,就代表目前的AI一定能取代一些工作一樣
太能用 應該說以動畫製作的環節 不能100%確保是穩定的那你靠人類還是比較好(?)因為減少額外修的時間
作者:
Deltak (藍田五十弦)
2024-10-11 12:10:00我只擔心這些動畫公司被收購後,會不會增加置入性行銷
作者:
hsiung9 (熊九)
2024-10-11 12:11:00大賣後的分紅分不到就沒多的了
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2024-10-11 12:11:00中國早就把這產業打趴了,中國動畫更精緻
加入製作組,少做點根本不會賣的東西,會這樣就是結構有問題
作者: TONKEN 2024-10-11 12:14:00
日本聲優價碼是看年資,跟歐美不一樣
AI產動畫不連貫你要找人修 不如一開始就用人畫==
作者:
linzero (【林】)
2024-10-11 12:30:00海外訂單是美元計價還是日圓?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-11 12:36:00AI目前一直無法定型一個物體的模樣,每一張都變別的東西但我覺得AI還是進步不少,像手指就是個大進步大畫怪物的尖牙還是會軟齒*但
作者:
a22345e (停駐之風)
2024-10-11 12:42:00有出動畫周邊才能賣的火熱啊 要加入周邊銷售來看吧
作者:
s203abc (SamFu)
2024-10-11 12:46:00外包阿不然找DEI大佬
作者:
girafa (想去馬德里的長頸鹿)
2024-10-11 14:02:00唉