作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-10-11 12:15:45※ 引述《theyrbillion (g6u4)》之銘言:
: 我是用ps5手把的玩家
: 最常玩的是魂系遊戲,和惡靈古堡系列
: 玩下來就覺得ps5的手把才是正確設計啊,我最常做的事情是移動,和轉視角
: 這時候兩個蘑菇頭對稱才是最重要的,所以就不大能理解為什麼xbox手把是不對稱的
: 有人能解惑一下嗎?
以魂系來說
左側搖桿布局
你比較常用左類比搖桿移動?還是比較常按十字鍵切換道具跟裝備?
應該是左類比搖桿移動居多吧?
右側搖桿布局
你比較常用右類比搖桿調整視角?還是比較常按右側按鍵翻滾、跳躍跟使用道具?
應該是右側按鍵居多吧?
握持搖桿的時候,大拇指最舒適的位置只有左右各一個區塊
在左側布局這個區塊當然是放左類比搖桿
在右側布局這個區塊當然是放右側按鍵
這不是很正常的嗎?
作者:
bc0121 2024-10-11 12:21:00其他遊戲不曉得,但魂系大拇指其實是移動視角居多,而且當玩到精需要同時操作多種功能,導致得用上C手/AC握之類奇葩
作者: dieorrun (Tide) 2024-10-11 12:22:00
但你知道魂系很多敵人不鎖視角比較好打嘛XD
作者:
bc0121 2024-10-11 12:22:00操作時,也是PS系手把的設計比較能夠兼顧
作者: syuan0808 2024-10-11 12:25:00
這種問題到最後都是:啊我就"習慣"PS手把阿,講也沒用
作者:
bc0121 2024-10-11 12:25:00XB系手把配置就是FPS特化,只是微軟也曉得把類比放在上方
作者:
bc0121 2024-10-11 12:26:00會讓其他按鈕變得很不就手才把右類比維持在按鈕下方
有fps特化嗎我看一堆最頂的apex手把玩家都是用ps哩
Ds4都有背鍵組和 ds5Edge也給你背鍵了 進步一下好嗎Fps不是因為類比 是因為板機
作者: CowGundam (牛鋼) 2024-10-11 12:30:00
魂系剛好算對稱的受眾吧,攻擊放在肩鍵就是為了對稱佈局同時移動加轉視角,不過也是有鎖定能用所以不明顯
作者: dieorrun (Tide) 2024-10-11 12:31:00
本來就要看用途 就沒有絕對好或壞啊
L2 R2觸發短 加上類比可以改長蘑菇頭 相對省事
大型boss不一定會鎖視角,會導致你無法瞄準周圍部位
作者:
naideath (棄å難安)
2024-10-11 12:32:00我是打大體型才不鎖 一般推圖進入戰鬥還是鎖
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-11 12:35:00我用X盒手把打過魂123,根本沒覺得不方便
作者: dieorrun (Tide) 2024-10-11 12:36:00
人家跑speedrun甚至有放平在桌上全部手指一起用的
作者: CowGundam (牛鋼) 2024-10-11 12:37:00
我是兩隻看遊戲用,左蘑菇頭跟功能鍵同時用得多就xbox ,射擊遊戲等同時左右蘑菇頭要用就ps ,其餘就看額外功能選
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-10-11 13:11:00就算打怪不鎖定,右側按鍵的操作還是會比右類比頻繁,連萌夯的弓都這樣了
有些橫向動作遊戲也不常用又蘑菇頭啊,那四顆圓形按鍵是整隻搖桿鍵程最短(反應最快)的按鍵,遊戲把主要按鍵放在上面我覺得合理
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-10-11 13:24:00左類比偏上影響到的其實是左邊板機和按鍵的手感吧
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-10-11 13:28:00不對稱要動左類比,但LT沒有要按的話,食指要稍微往下移動
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-10-11 13:29:00賽車也用不到那四顆幾乎都用板機鍵
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-10-11 13:29:00握著,對稱的話你左手無名指是可以直接放在左板機按鍵上說錯,是左手中指
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-10-11 13:39:00你們吵這個我才發現從來沒感覺,因為我都右手點左十字鍵十字都功能鍵,選道具什麼的,用右手點不就好了嗎反而是打架時要喬視角很難喬背鍵才是最好用的吧
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
2024-10-11 14:04:00鍵鼠玩家如我看了這篇文才知道不對稱設計的用意XD
用一款遊戲討論手把配置不太適合吧魔物我習慣非對稱,法環我習慣對稱欸非動作遊戲也是更常按十字鍵