Re: [閒聊] 龍族拼圖傷害突破42億了?

作者: ga839429 (LanTern)   2024-10-12 01:28:01
這遊戲說穿了就是算數遊戲
算你在有限的資源下(隊長技、角色三圍、覺醒數值、6+6招主動技)
如何活下去和打死對面
差別只在以前是算爆發可以打出多少,現在是算你全隊上限可以開到多少
近五年的遊戲環境都是圍繞你口中的「上限」去做文章
三年前傷害上限21億,王的血量200億,要想辦法做出10個滿傷打點把對面打死
現在上限開上去,王的血量2000億,一樣想辦法用手上的打點湊出2000億把對面打死
很單純的數字加減乘除,本質就是這樣
剩下的就是關卡難度怎麼提昇和官方怎麼推出新角騙你掏錢去抽
反正他們現在也學乖了,過氣遊戲也沒必要跟玩家過不去
每個月固定配給200石左右,小課個月卡禮包可以再多100石
挑個順眼的合作抽齊,基本上可以破台,運氣差沒抽齊就兩眼一閉再划兩個月水
反正下個月的角色一定比這個月強,幾乎不存在所謂保不保值的問題
作者: warfarin (瓦法林)   2024-10-12 01:42:00
這遊戲根本不用算,一年過去簡單碾,不追上進度根本沒差垃圾遊戲,只會擴充,數字反正,不付費,倒了也無所謂,早就失去以前的樂趣!但是我還是放不開..
作者: yyh121 (' 3' /)   2024-10-12 01:45:00
以前的樂趣是什麼==最讓我感到樂趣的是padb初期的對戰 直到改爛
作者: hot413 (D)   2024-10-12 01:54:00
我只服一直有在玩的人講的==
作者: as920909 (a^s_)   2024-10-12 02:13:00
用鋼鐵人打地獄級還啥的 第一隻怪完全打不動還被秒 不知道在玩啥後就刪了記得好像技能全開只能單隻打一億 XD
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-10-12 02:34:00
不打高難 你最新活動抽一抽 基本就能上了
作者: knight60615 (遊俠)   2024-10-12 03:07:00
鋼鐵人全開打一億你是沒變身還是沒看隊長技== 過於浮誇很明顯是使用者的問題
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2024-10-12 03:49:00
對戰的樂趣 padr都有
作者: hy1221 (HY)   2024-10-12 07:01:00
什麼樂趣 轉珠沒有變 變的是你的腦袋
作者: toykilled (科科)   2024-10-12 08:38:00
遊戲沒變過 一直都是追最強的隊伍打本本精心設計的關卡
作者: lee27827272 (嵐空)   2024-10-12 08:55:00
他可能用的是送的鋼鐵人吧
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-10-12 08:56:00
還好吧 雖然數字一直上去但是像上限、重力或是其他combo貫通傷害吸收盾都是限制你不能一套打到底而是要想辦法配裝配隊員的策略要說普通玩家的樂趣就是研究出每個合作高難怎麼刷最快因為報酬還是挺不錯的偶爾為了送85石的高難技術關研究隊伍也就很夠忙了 但這些都不是單純火力能搞定的
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-10-12 09:00:00
在有漫威的時代地獄級早就是新手等級了,沒有難度打不動就是玩家還沒搞懂遊戲怎麼玩而已
作者: Electricfish   2024-10-12 09:43:00
武裝還是要長期抽才夠 不然很多關需要對策很難組

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