Re: [財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空

作者: purplvampire (阿修雷)   2024-10-12 09:25:30
※ 引述《kkll7952 (KO)》之銘言:
: 獨立遊戲獎助金
: 雖然我沒申請過
: 但前幾年也聽過很多開發者朋友分享
: 其實算很嚴格審查了 哈哈
: 說每年都有60~80組申請來爭取6~8個補助額
: 所以隨便做做很難申請得到
: 還需要五年內的新公司
: https://youtu.be/VRFefxHNIzE?si=SaT0RZhGhlzXt90y
因為之前有參加遊戲開發者的交流會
有過來人分享這塊
https://gamelinker.pse.is/6enn2q
獨立遊戲開發補助、國發基金申請和作品IP化經驗分享
講者送件6年才過關,分享的經驗如上面的簡報,各位開發者們不妨可以參考
簡單講就是要會做報告,要會吹,要做功課(市調/街訪)
另外有個細節是簡報送件的跟上台用的可以是AB稿,送件的隨便做做就行了
作者: ssarc (ftb)   2024-10-12 09:27:00
哪個企劃案不是這樣?
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2024-10-12 10:24:00
樓上的意思是說這些企劃都打假球嗎?
作者: widec (☑30cm)   2024-10-12 10:28:00
我覺得拿補助金反而不利創作者吧台灣電影拿了這麼多年補助金,也沒看到拍出一部黑悟空拿人手短,綁手綁腳,最後就隨便小學作文式的交差了
作者: rainveil (多栗)   2024-10-12 11:11:00
補助的方式改成依據票房給額外的獎金,或許不錯吧
作者: fishenos (一陣風)   2024-10-12 13:29:00
樓上那樣的問題變成難產
作者: rainveil (多栗)   2024-10-12 14:19:00
可以預付,但要還錢啊
作者: nekolyst (貓觸媒)   2024-10-12 15:01:00
可以AB稿是分享的人說的嗎?我那時獎勵計畫是規定上傳的簡報要跟現場的一樣耶

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