前面討論串講很明了,
其實問是老任本來就在幹 “DEI” aka 多元、平等、包容,
而且我個人覺得比市面上任何一家公司還來的徹底。
只是他們幹的 DEI ,
不是只為了符合特定黑胖或「彩色」人種的偽 DEI,
是真正的、毫無疑義的多元平等包容。
同時又不失去任何「作品內任何元素的本質」
我想大部分任粉或玩過任天堂遊戲的玩家們,
理應都應該支持這點。
以瑪[42m薩寶為例:
薩爾達公主轉世為什麼大部分都是同一個 skin?
沒關係,現在薩爾達公主除了標準的金髮外也有黑皮(風之律動)、
阿飄皮(大地汽笛)、甚至能讓公主變成「高胖」的鎧甲,還有各種顏色(同大地汽笛)
還能變成畜生呢(王國之淚)
覺得薩爾達公主仍然只是花瓶或劇情推進器?
好,現在她變成了可以力壓大型肌肉猛男千年的人了(曠野之息)
或是直接拿一根棒子就能關人水牢的惡魔(智慧的再現)
瑪莉歐就更不用說了,
老瑪在 RPG 能當青年、能變扁、能變巨、能變胖或變迷你,還能隨著道具換色或不當人類。
Peach 公主更是換了好幾種 skin,不過因為她的創作是以「傳統」公主為框架,所以比較沒有太多體型或色彩的變化,
但是庫巴以及旁邊的角色配角的變化倒是幾乎把高矮胖瘦顏色種族都變過一輪了,不贅述。
寶可夢 aka 神奇寶貝...
就問你或你的小弟弟 / 小妹妹有沒有對皮卡丘、伊布或莎奈朵起過反應?
人類角色也是從寶石版開始就有多種人種,在 XY 開始更是主要角色都有比較胖的人出現、日月及劍盾更是一連出現幾個「胖胖」角色當館主或主要角色呢
且組織內部人員看起來擁有真正的「言論自由」,他們社內也能接受製作人對現況的政確風氣發出反論(見這一個月的勇三重製訪談講的多直接)
社群經營除了嘴巴,甚至連身體都力行正確的 DEI。
以大亂鬥為例,
為了遵守「任何人都可以入門」的這項招牌,
對格鬥競技化採取了極為明確的分界線,
除了限制整體資本以及入場費 / 參與費必須要大人小孩都可以負擔的程度外,
甚至資金、道德規範以及 不可以直接為任天堂大亂鬥招牌背書 等都寫在規章中了。
其他還有不少社經或遊戲企劃的例子,
就不一一列舉。