這畫面真的顏色太多了,眼睛很痠
P5或P3轉場或系統介面雖然華麗,但配色沒有那麼複雜,所以對眼睛而言負擔沒那麼大
再來就是原型的部分
我真的是不能理解為什麼要一再看那個學習原型的動畫,每學一個就要看一次,不能跳過
這個橋段是有必要一直看一直看的嗎= =
劇情目前來講還不錯,很多種族議題的部分很有趣。比較好奇的是,會不會到最後劇情跟現
實世界有連結(直接變DoD?)還是只停在繪本上?
是說因為旁白是那位的關係,我玩的時候也有一點Voice of Cards的感覺(雖然兩者沒關係
)
人設部分目前玩起來滿喜歡的,男二一開始以為是無腦的龍司角(欸)後來發現他其實還滿
有在思考的
最後想小小抱怨,迷宮怎麼變得這麼長…
身為P5跟P3都是希望在遊戲內最短天數跑完的人,暗喻幻想的第一個迷宮(不包含第一次進
入)消耗了我遊戲中的四天,而且其實路線滿複雜的
當然,因為這次各迷宮可以重複進入,所以做大可能也是希望玩家不要太執著於一次解掉這
件事
不過我真的是好久沒有走迷宮走到有點煩了…XD
希望第二座城不要也這樣
目前來講都是瑕不掩瑜啦,但如果未來有機會出皇家版,真的希望UI配色調整一下
喔還有對白標楷體,真的是不太好看….
作者:
DivKai (DivKai)
2024-10-13 23:47:00迷宮可以一天跑完 生怪水晶不要打掉 打到沒魔回到那邊主角換成魔法師 用速攻刷法力條很好用
源人跟要自己取兩個名稱還有遊戲名稱感覺有些暗示,一開始人設坦白說沒有特別感覺,但後來主角群相處有改觀,斯特羅爾一開始以為也是龍司腦衝型但不是滿會思考的XD
作者:
DivKai (DivKai)
2024-10-13 23:50:00原型動畫真的是滿躁的不能跳 其他讀取轉場時間不長還能忍
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-10-13 23:52:00源人我聽旁白講發音是日文人類? 搞不好是幻想世界的人類種族在搞
意思是敲魔力水晶可以回魔嗎@@?這我還真的沒注意到短的應該是牛頭人迷宮之類的吧,原本想說主線迷宮應該就那個再大一點,沒想到大很多XDDDD
不是敲水晶回魔 是魔法師主角的被動 戰場打怪會回魔
法師有帶是真的不用反惱魔力,中期就不擔心了跟以往一樣後面升級之後就ok
或是打暈怪 會回魔 一隻全隊回一點我目前除了第一次去牛頭人遺跡打不過跑路外
都是一天結束 大聖堂就是門口清狗如果不這樣回魔 確實魔力不夠打這麼遠的不過我也才打兩個城 第二個城沒有第一個城那麼長
作者:
DivKai (DivKai)
2024-10-14 00:06:00好像是高怪三等 就能直接場外開扁 這機制滿喜歡的 大大減少回合制清雜魚煩躁感
源人日文聽起來是"人類" 英文用的是"Human"
作者:
smik (xx)
2024-10-14 00:08:00本來會缺魔的,只要等級練高雜魚直接殺就不會浪費魔力了
作者:
dukemon (dukemon)
2024-10-14 00:08:00大聖堂一樓那些狗真的是補魔用,我在那邊回了40魔打贏王
作者:
smik (xx)
2024-10-14 00:09:00可能不是平行世界,而是現實世界毀滅後的N年
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-10-14 00:12:00遊戲內沒人族 但是源人發音是人類 耐人尋味
有另一種玩法雖然還沒實際試過,施療師搭武僧應該也行
作者:
DivKai (DivKai)
2024-10-14 00:19:00我是聽說武僧配騎士 騎士場外花2點MP就能補血了
另一個比較少人提的覺得這款道具很有作用尤其你的陣型還沒組起來的時候,道具能彌補
作者:
yukn732 (archer)
2024-10-14 08:28:00第一迷宮長度不是跟P5差不多?一天就可以破了
作者:
iam0718 (999)
2024-10-14 08:40:00他轉場時那個黑色夾雜一點白色覺得有點閃