我說的是二創或是玩家圈的認識,當然不是絕對就是了
現在這些能選男女主的遊戲,明明實際劇情體驗差異很小,但玩家對他們的看法差異卻挺大
的
好比說FGO,一個混沌惡,一個變態受
刺客奧德賽,一個是風流大姐颯氣馬拉卡,一個是呆頭呆腦沒啥智商的斯巴達蠻子
原神,一個屑黃毛,和一個弱受正太
絶區零,一個屑到不行的小惡魔老妹,和正經常識人(不過這對本來就有官方塑造)
反倒是星鐵,男女主沒啥人設差異,都是面癱屑灰毛大狗
鳴潮好像也是,男女主的形象上都比較一致
所以決定玩家圈對男女主人設是否相同的關鍵,究竟是什麼?
官方帶頭分割/縫合嗎?
某些有決定性作用的二創?
還是從外形上就「以貌取人」?