作者:
how6410 (安仔)
2024-10-16 08:40:17一直以來航海王都是用單行本追
以前當學生時間很多一本重複看好幾遍
前期故事也是平鋪直述
後來漸漸的開始插入支線劇情
像是每一話開頭插圖
用插圖畫出一些劇情這也還好
後來就喜歡在主線故事裡插入其他故事片段
像是五老星、革命軍
穿插的片段搞得沒頭沒尾
看好幾次去弄清楚片段的意思
尾田又喜歡把劇情斷在關鍵地方
像是有什麼關鍵角色出現剪影
或是出了事件又只透露部分就沒了
下次看到後續又不知道是幾本書之後而且不直接接續
整個割裂感很重
搞得像是看了什麼又沒看一樣
一直要到他甘願把某段劇情一次講明白才感覺有內容(像是最近大熊的記憶那樣)
出社會後越來越覺得航海王的敘事節奏很不舒服
後輩沒人起來扛jump 只好把五十本的劇情切成兩百本
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-10-16 08:44:00就沒多少東西要講 所以才切啊不然一兩回就能講完大秘寶的來龍去脈了吧
作者:
DEGON (你先聽我講一句就好)
2024-10-16 08:50:00認同 最近看蛋頭島 貝卡帕庫的話講了好幾回 節奏真的拖沓
不知道你是指那段 不過長篇之間的間章本來就不會連貫
作者: cat5672 (尾行) 2024-10-16 09:03:00
這應該算是上個世代愛拖戲的通病
劇情篇章太長不會抓節奏,前期長篇就剛好。具體來說就像大便短短的好用肛門控制,一旦拉一條超級長的大便就不知道該不該夾斷
作者:
your025 (your025)
2024-10-16 09:19:00以前還行,現在糟到無藥可救
作者:
amsmsk (449)
2024-10-16 09:27:00畫面一堆手更不舒服
作者:
NemoWu (伏龍 睡虎)
2024-10-16 10:33:00早期長短篇交錯的話 應該還OK水之七島 / 漁人島後 就每個事件都拖的超長感覺能像小花園島那樣 快速解決的龐克哈薩特(冰火島)拖到像是 沙之國那種長度的篇幅 再加上畫面看起來很不舒服就真的會讓人想棄坑
作者:
gsock (急煞客)
2024-10-16 10:43:00就很古老的七龍珠時代的敘事方式了 一直以來都沒更新
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-16 11:13:00敘事節奏本身是還好,但他的問題在於人太多太滿太多人還都要表達意見後就變成一人一句,半話就沒了而且會讓他作畫變得更加的費時費力,一整個吃力不討好