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Riot Games 宣布裁減《英雄聯盟》PC 版開發團隊,同時承諾未來將擴大團隊規模
Riot Games 宣布,將裁減部分《英雄聯盟》PC 版開發團隊的開發人員,具體人數未知,
但同時承諾將擴大《英雄聯盟》團隊的規模。
Riot Games 的共同創辦人 Marc Merrill 今日在 X 上發表了一篇名為「我們如何發展《
英雄聯盟》的更新」的文章,在文中宣布了裁員消息,並解釋這次裁員「不是為了削減人
數以節省成本」。相反,裁員的目的是為了確保公司擁有「正確的專業知識」。
Marc Merrill 在文章指出,他們針對《英雄聯盟》PC 版本的的團隊及工作方式進行了調
整,確保無論是從長遠或是現在來看,皆能持續改善遊戲體驗。他也特別強調,並不會因
此減緩遊戲的開發速度,且會加大投入,以便能迅速解決當前的挑戰,同時為未來做好準
備。
他認為,團隊的規模以及預算並非是衡量團隊成功與否的正確指標,過去 Riot 內部的小
型團隊更曾創造令人驚豔的成果,同時大團隊有時反而無法達到預期目標。儘管在變動後
《英雄聯盟》團隊會持續擴大,但比起規模,他指出更重要的是適合的團隊、正確的優先
事項以及可持續的方式來提供玩家所需的內容。如果開發團隊解決的是錯誤的問題,那麼
即使增加資源也無法解決問題。重點在於打造更聰明、更健康的團隊,而不僅僅是更大的
團隊。
「作為這些變化的一部分,我們不得不做出艱難的決定—也就是減少員工。這不是為了削
減人數來節省成本,而是為了確保我們擁有正確的專業技能,讓《英雄聯盟》在未來 15
年甚至更長的時間裡繼續保持出色。儘管團隊的效率比規模更重要,但隨著我們開發《英
雄聯盟》的下一階段,團隊的規模最終會比現在更大。對於被裁員的 Rioters,我們將提
供包括至少六個月的薪水、年度獎金、就業安置協助、醫療保險等的補償方案。」Marc
Merrill 表示。
同時,Marc Merrill 也對於 Andrei 'Meddler' van Roon、Paul 'Pabro' Bellezza 和
《英雄聯盟》領導團隊充滿信心,他們將引領《英雄聯盟》下一階段的旅程,並期待在未
來與大家分享 Riot 遠大的計劃。
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